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在全球無障礙意識日即將到來之際,索尼公司透露了關(guān)于現(xiàn)在被稱為PS5 Access控制器的進(jìn)一步信息。早在今年1月份,索尼以"萊昂納多項目"的名義首次分享了有關(guān)該控制器的信息。這一公告使索尼邁出了邁向與微軟相等的產(chǎn)品的一小步,而且這是一個早就應(yīng)該邁出的步伐,因為微軟早在2018年就發(fā)布了Xbox自適應(yīng)控制器。
PS5 Access控制器具有可定制性,可以適應(yīng)不同的運(yùn)動范圍和力量。它提供了三種不同形狀的模擬桿帽,包括標(biāo)準(zhǔn)、圓頂和球形。按鈕帽也有多種選擇,包括枕形和扁平,并提供更多獨(dú)特的尺寸。寬大的平面按鈕帽覆蓋了兩個按鈕插槽,懸空式按鈕帽適用于手掌較小的人,而曲線按鈕帽可以推動或拉動??刂破骺梢云椒旁诟鞣N角度,也可以安裝在三腳架或其他定制支架上。
一旦與PS5同步,玩家可以自定義控制器的方向,為每個按鈕分配特定的動作,并改變靈敏度設(shè)置。還可以對控制器進(jìn)行編程,使其在只按下一次按鈕的情況下能夠連續(xù)執(zhí)行某個操作。基本上,通過點(diǎn)擊一次按鈕就能達(dá)到?jīng)_刺效果,而無需持續(xù)按住按鈕。這種變化減少了玩家在游戲中需要使用的力量和移動需求。此外,還有一種名為DualSense的無線控制器,可以與兩個Access控制器同步,創(chuàng)造出一個"單一的虛擬控制器"。
"我們的PS5無障礙之旅才剛剛開始,"索尼的無障礙負(fù)責(zé)人馬克·弗蘭德(Mark Friend)在一段無障礙更新視頻中解釋道。該視頻展示了來自世界各地的員工。除了Access控制器,視頻中還提到了其他一些值得注意的功能,包括高對比度模式和穿越或?qū)Ш捷o助功能。
盡管索尼可能選擇在全球無障礙意識日宣布這一消息,但Access控制器本身并不會在這一天推出。目前,Access控制器的發(fā)布日期和價格尚未確定,更多細(xì)節(jié)將在未來幾個月公布。索尼公司致力于提供無障礙的游戲體驗,通過Access控制器的定制性和功能,他們希望讓更多的玩家能夠享受到游戲的樂趣。
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