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索尼近期表示,現(xiàn)在評(píng)判PSVR2的受歡迎程度為時(shí)過早。PSVR2是今年早些時(shí)候推出的一款頭顯設(shè)備,帶來了比其前作更好更強(qiáng)大的硬件。盡管索尼表示新設(shè)備很有可能超過原版PS VR的銷量,但有報(bào)道稱,在上市的前幾周,PSVR2僅售出了27萬臺(tái)。
針對(duì)PSVR2的表現(xiàn),索尼似乎不愿意做出明確的表態(tài)。最近接受Famitsu采訪時(shí),PlayStation首席執(zhí)行官吉姆·瑞恩在被問及該設(shè)備及其表現(xiàn)時(shí)表示,雖然公司“很高興看到”玩家和評(píng)論家對(duì)該設(shè)備的積極評(píng)價(jià),但現(xiàn)在做出評(píng)判“還為時(shí)過早”。他補(bǔ)充說,今年和未來還有許多針對(duì)PSVR2的對(duì)應(yīng)作品正在籌備中。
瑞恩表示:“PSVR2才剛剛推出,評(píng)判其受歡迎程度可能有些過早,但我們很高興看到用戶和媒體給予該設(shè)備的積極反應(yīng)。在PS VR2發(fā)行之前,我們已經(jīng)推出了40多款兼容作品。此外,2023年及未來還將有許多對(duì)應(yīng)作品推出。我們將繼續(xù)努力,確保購買PSVR2的玩家能夠長時(shí)間享受它,并且能夠取得良好的收益。”
據(jù)報(bào)道,在PSVR2發(fā)行之前,由于預(yù)售數(shù)量不如預(yù)期,索尼將內(nèi)部出貨量預(yù)測(cè)下調(diào)了一半。預(yù)售數(shù)量的下降與PSVR2定價(jià)過高有關(guān)。同時(shí),上個(gè)月還有消息稱索尼將PSVR2的生產(chǎn)計(jì)劃削減了約20%。
盡管起步不如預(yù)期,索尼仍對(duì)PSVR2抱有信心。他們將繼續(xù)推出更多的對(duì)應(yīng)作品,并致力于讓購買PSVR2的玩家能夠有更長久的游戲體驗(yàn),并確保自身能夠獲得良好的回報(bào)。讓我們拭目以待,看看PSVR2在未來會(huì)帶來怎樣的精彩體驗(yàn)。
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