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游戲行業(yè)在經(jīng)歷了兩年多的行情調(diào)整之后,開年以來持續(xù)反彈。中正動漫游戲的指數(shù)截止到2月24日數(shù)年內(nèi)的漲幅將近20%。相關的ETF產(chǎn)品的表現(xiàn)也非常的突出。多只躋身被動指數(shù)型基金年內(nèi)的回報率進入前10。
多名業(yè)內(nèi)的人士對于此前的情況表示,游戲股目前正處于供給和需求共同恢復的一個階段。國內(nèi)政策環(huán)境的穩(wěn)定以及新技術的潛在催化,未來這對于這一行業(yè)的投資非常值得關注,但是本身股基的本面分化度比較大,波動也比較大,投資者建議要保持理性,多關注一些中長期的影響因素。
中證動漫游戲指數(shù)從2020年7月進入最高位開始震蕩下跌,一直到去年的10月底跌到了最低位,區(qū)間下跌率超過了60%。在經(jīng)過了27個月之后的震蕩調(diào)整之后,從去年10月開始,指數(shù)便出現(xiàn)了上漲的趨勢。中證游戲指數(shù)截止到2月14日,報出了1374.98點,年內(nèi)的漲幅率達到了19.71%,自去年10月份以來,反彈率超過了35%。
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