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快科技7月18日報道,關(guān)于Windows 11系統(tǒng),過去一年多來的用戶體驗可謂褒貶不一,總是不時出現(xiàn)一些令人匪夷所思的問題。在7月份的周二補(bǔ)丁日中,微軟修復(fù)了一個問題:如果玩家使用性能指標(biāo)更高的鼠標(biāo),可能會導(dǎo)致Windows 11出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。
這個問題與鼠標(biāo)的回報率有關(guān)。通常大家使用的鼠標(biāo)回報率在125Hz、250Hz或500Hz左右,但如果使用回報率為1000Hz甚至2000Hz的高端鼠標(biāo),那么在Windows 11系統(tǒng)中可能會遇到奇怪的卡頓,尤其是在游戲中。
這個bug與Windows 11系統(tǒng)有關(guān)。系統(tǒng)會向每個應(yīng)用程序發(fā)送鼠標(biāo)位置信息,通常在125Hz回報率下不會有太大影響。但當(dāng)鼠標(biāo)每秒回報次數(shù)超過1000次、2000次甚至更高時,這會給Windows 11系統(tǒng)帶來嚴(yán)重負(fù)擔(dān),尤其是在單核性能較弱的計算機(jī)上。
好消息是微軟已經(jīng)在7月補(bǔ)丁日的更新中解決了這個問題,即上周的Moment 3更新,補(bǔ)丁編號為KB5028185。
解決方法非常簡單,即限制鼠標(biāo)回報消息的速率,不需要頻繁更新鼠標(biāo)位置,從而釋放性能資源、減少輸入延遲,最終解決了卡頓問題,并且不會影響后臺性能。
這個bug目前僅存在于Windows 11系統(tǒng)中,至少在Windows 10及之前的系統(tǒng)中并不存在。類似的性能問題上次出現(xiàn)還要追溯到Windows 8.1時代。
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