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戰(zhàn)錘 末世鼠疫2發(fā)布一年后的效果

2022-06-24 05:12:02 編輯:龐荷達(dá) 來(lái)源:
導(dǎo)讀 Warhammer:Vermintide 2于2018年3月8日在PC上發(fā)布。也許你從來(lái)沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)它。也許你有,但后來(lái)忘記了,標(biāo)題中那個(gè)骯臟的復(fù)合詞滑過(guò)了你,

Warhammer:Vermintide 2于2018年3月8日在PC上發(fā)布。也許你從來(lái)沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)它。也許你有,但后來(lái)忘記了,標(biāo)題中那個(gè)骯臟的復(fù)合詞滑過(guò)了你,就像一輛新上蠟車(chē)的側(cè)面下雨。你應(yīng)該知道它總是好的,并且它在過(guò)去的12個(gè)月中變得更好。

Vermintide 2由瑞典開(kāi)發(fā)工作室Fatshark創(chuàng)建,是2015年Warhammer:End Times - Vermintide的續(xù)集。就像它的前身一樣,它專(zhuān)注于四個(gè)玩家的小隊(duì),他們穿越成群的老鼠,野蠻人和其他翹曲的敵人,從更大的戰(zhàn)錘幻想宇宙中抽取,即中世紀(jì)后期的宇宙,而不是一個(gè)叫做戰(zhàn)錘40,000的未來(lái)空間。

Vermintide 2在第一場(chǎng)比賽中沒(méi)有顯著提升,只是提供更多,更多。它還推出了一些問(wèn)題。配對(duì)和鈍性戰(zhàn)利品的問(wèn)題緊緊抓住它的靴子,如結(jié)痂的害蟲(chóng)糞便。

幸運(yùn)的是,幾個(gè)補(bǔ)丁,兩個(gè)控制臺(tái)端口,以及兩個(gè)主要的擴(kuò)展后,這些靴子看起來(lái)干凈,拋光,并準(zhǔn)備繼續(xù)踢巨型屁股。以下是過(guò)去12個(gè)月的簡(jiǎn)要介紹:

Vermintide 2 于3月8 日到達(dá)Steam。它主要收到正面評(píng)論,包括 Steam上的用戶(hù),但有些人批評(píng)游戲缺乏在線(xiàn)穩(wěn)定性,偶爾會(huì)斷開(kāi)連接,并依賴(lài)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)連接而不是專(zhuān)用服務(wù)器。

盡管如此,Kotaku的Paul Tamayo和Tim Rogers 仍然喜歡它。蒂姆稱(chēng)自從Left 4 Dead以來(lái)最好的四人合作社。

該游戲 在第一周銷(xiāo)售了50萬(wàn)份 ,并在Steam上達(dá)到了70,000名并發(fā)玩家。

Fatshark 在3月15日 發(fā)布游戲的第一個(gè)主要補(bǔ)丁修復(fù)了一些錯(cuò)誤和故障,隨后在3月20日發(fā)布了第二個(gè)大補(bǔ)丁,以解決穩(wěn)定性問(wèn)題,并調(diào)整最終游戲難度,使其更加多樣化,而不僅僅是垃圾郵件玩家與更多的敵人。然而,這些變化在另一個(gè)方向上走得太遠(yuǎn),導(dǎo)致某些級(jí)別感覺(jué)稀疏,因此Fatshark 在3月23日發(fā)布的修補(bǔ)程序中稍微調(diào)整了這些更改。

有人在游戲的Steam論壇上要求Fatshark在游戲中添加付費(fèi)戰(zhàn)利品盒,并且粉絲們?cè)?月27日發(fā)現(xiàn)其中一位開(kāi)發(fā)者回答說(shuō)“ 不 ” 時(shí)感到高興。

由于一個(gè)錯(cuò)誤,超過(guò)建議的最后階段困難的玩家能夠輕松地切斷敵人的怪物。

擁有遠(yuǎn)程武器的高級(jí)別玩家同樣有效,導(dǎo)致遠(yuǎn)程玩家從遠(yuǎn)處殺死所有東西。Fatshark在4月5日修補(bǔ)了這個(gè)問(wèn)題。

4月5日的補(bǔ)丁也讓游戲在較低級(jí)別上受到較少的懲罰,并且全面的角色增益,讓新玩家更容易進(jìn)入事物(字面意思),并在被撕裂之前學(xué)習(xí)每個(gè)地圖的流程和布局因?yàn)楦叩睦щy。

Vermintide 2的第 一次內(nèi)容更新 于5月31日下降。它增加了Okri的挑戰(zhàn)和日常任務(wù),為英雄提供額外的化妝品,以及調(diào)整以使制作和拆解系統(tǒng)更加慷慨。

游戲也獲得mod支持,一些最受歡迎的游戲變成mods,為敵人添加健康欄并為玩家攻擊造成傷害。

Fatshark 于6月底從其名為Red Shell的游戲中刪除了第三方程序。它用它來(lái)收集信息用于營(yíng)銷(xiāo)目的,但玩家提出了對(duì)隱私的擔(dān)憂(yōu)以及即將推出的歐洲GDPR(通用數(shù)據(jù)保護(hù)法規(guī))。

Vermintide 2 于7月11日移植到Xbox One,同時(shí)被添加到Xbox Game Pass。

一個(gè)名為VerminScientist的玩家發(fā)布 了最有用的指南之一, Vermintide 2 在7月21日沒(méi)有告訴你游戲的subreddit。它已經(jīng)在每個(gè)補(bǔ)丁之后更新,以反映從未停止過(guò)的新的平衡調(diào)整。

Fatshark 在7月23日為游戲的官方領(lǐng)域添加了一組精選玩家模型 ,這意味著玩家可以在游戲中使用它們,并且仍然可以收集所有正常體驗(yàn)并在此期間進(jìn)行掠奪。

該游戲的第一部DLC, ShadowsOverBögenhafen,于8月28日到達(dá)PC。它增加了兩個(gè)新任務(wù),“The Pit”和“The Blightreaper”,兩者都集中在一個(gè)新老板,瘟神Nurgle。兩者都非常酷。

經(jīng)過(guò)多個(gè)月的測(cè)試, Vermintide 2 在11月19日 的補(bǔ)丁1.3中得到了大規(guī)模的平衡改造。

它提高了躲避的準(zhǔn)確性和可靠性,增加了數(shù)十種武器的傷害和挫折力,并改變了一堆性格天賦和特征。它繼續(xù)游戲的進(jìn)程,總體上不那么困難。

第二部DLC,回到Ubersreik,于12月10日發(fā)布,增加了第一款游戲“馬格努斯之角”,“莫爾花園”和“戰(zhàn)爭(zhēng)引擎”的三個(gè)重新制作的關(guān)卡,以及其他項(xiàng)目和挑戰(zhàn)。Fatshark還改變了DLC的工作方式,以便那些不擁有它的人需要與配對(duì)之前的人聚會(huì)以便完成新的任務(wù)?;蛘撸簿褪钦f(shuō),買(mǎi)它。

Vermintide 2 終于在12月18日進(jìn)入PS4了。盡管漫長(zhǎng)的等待,它仍然會(huì)出現(xiàn)一些問(wèn)題,包括游戲崩潰,斷開(kāi)連接以及音樂(lè)和聲音并不總是有效。Fatshark在一個(gè)月后用1.4版修復(fù)了大部分問(wèn)題。

游戲 在2月18日的1.5補(bǔ)丁 中獲得每周一次的事件,將變換器添加到關(guān)卡中以改變?nèi)藗兺嫠鼈兊姆绞讲⑹寡心プ兊貌荒敲捶ξ?。它還增加了可以在任務(wù)中找到的收藏畫(huà)作,并掛在玩家的墻壁上進(jìn)行裝飾。

Fatshark宣布該游戲的第三個(gè)DLC,魔法之風(fēng),將在夏季出現(xiàn),增加一個(gè)新的敵人派系,Beastmen,以及一個(gè)新的模式,圍繞完成現(xiàn)有關(guān)卡的混合片作為單個(gè)手套的一部分。

這就是事情的所在?,F(xiàn)在游戲更加穩(wěn)定,特別是在PC上,而且在游戲機(jī)上,大多數(shù)錯(cuò)誤都得到了解決,很少有在線(xiàn)連接問(wèn)題可言。游戲仍未收到專(zhuān)用服務(wù)器,但由于其他改進(jìn),這并不是一個(gè)問(wèn)題。

它也變得容易多了。不是每個(gè)人都認(rèn)為這是一件好事,但它肯定意味著當(dāng)游戲首次發(fā)布時(shí)被嚇倒的人現(xiàn)在沒(méi)有理由。包括DLC在內(nèi),目前有18個(gè)任務(wù)在游戲中,即使游戲后期的磨難仍然過(guò)于辛苦,但瞬間的近戰(zhàn)戰(zhàn)斗從未感覺(jué)好過(guò)。


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