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直到我參加內(nèi)測,我所看到的所有Warhammer:Chaosbane都是兩個簡短的演示課程。開發(fā)商Eko Software對游戲角色的實現(xiàn)給我留下了深刻的印象:華麗的帝國士兵,施法的高等精靈法師,以及火熱的矮人殺手都能提供獨特的動力幻想,感覺很棒,并為團隊提供協(xié)同技能,同時也是可行的獨奏。
但是我留下了兩個主要問題:第一個問題是關(guān)于神秘的第四個角色 - 木精靈 - 第二個問題是Eko如何將它們與一個連貫的故事結(jié)合在一起。
現(xiàn)在回答了這些問題。Chaosbane打開了兩個過場動畫,由木雕故事板組成。一個人介紹了我的角色:木精靈,Elessa,是一個'風(fēng)神',一個渴望冒險遠離他們的Athel Loren森林之家的人。她的長輩放縱她,讓她為偵察馬格努斯虔誠的軍隊進行偵察,這位英雄統(tǒng)治了帝國并帶領(lǐng)人民在抗擊混沌的偉大戰(zhàn)爭中取得勝利 - 距離混沌最終贏得并摧毀世界不到兩百年。
正如第二個過場動畫所示,在馬格努斯的勝利之后,Chaosbane幾乎立即開始。我們正在Nuln - 當(dāng)時是帝國的首都 - 正在恢復(fù)這個城市受到忠誠于Nurgle的邪教組織的攻擊,這是混亂的腐朽之神,并且不會比高等精靈大法師Teclis命令我進入下水道殺死成群的守護進程。雖然他是戰(zhàn)錘宇宙中最強大的巫師之一,但在他的塔中還有一些重要的地位。
Elessa和她的同齡人一樣有趣,提供另一種獨特的力量幻想。從Amon Hen的戰(zhàn)斗中想想Legolas:點擊動作按鈕可以發(fā)出無窮無盡的箭,每個箭都有令人滿意的砰砰聲,以強勁的節(jié)奏支撐著戰(zhàn)斗。有一個慷慨的自動瞄準(zhǔn),箭也會偶爾反彈到其他目標(biāo),所以你會殺死比你想象的更多的Nurglings和Chaos助手。Elessa感覺非常致命。
與其他英雄一樣,很容易看出Elessa的技能將如何補充團隊。精靈射擊以錐形噴射方式射出箭,有機會在擊中時減慢敵人的速度,延遲向遠程角色前進,并將其提供給惡毒的殺手。
旋轉(zhuǎn)刀片是一種從墻壁反彈的彈丸,使其成為粉碎緊密包裝的敵人的理想工具。由于Nuln充滿了走廊和隧道,只要你將它扔到你想要的地方,這項技能就可以把它變成屠宰場。瞄準(zhǔn)的目的比常規(guī)攻擊更棘手,而且不止一次我的防火墻無損地從墻上彈開而不是沿著相鄰的走廊往下走。這是一種技巧,它教會你集中注意力,當(dāng)你指出它時會帶來不錯的回報。
然后是螺旋切割,在Elessa周圍拋出一個匕首加寬螺旋。盡管你可以把敵人固定在那里,但是如果你能把敵人固定在那里,這是理想的選擇 - 如果和一支球隊一起打球,士兵就會擅長這一點,但是Elessa自己可以召喚一個坦克的Dryad來完成這項任務(wù),即使是在獨奏時也是如此。我已經(jīng)。
然后,作為Elessa的獨奏,看起來像這樣:胡椒一個帶箭頭的迎面而來的部落,直到精靈射擊將達到一個不錯的數(shù)字。等待他們靠近,召喚一個樹妖,然后放下螺旋切割?;貪L - 理想情況下進入走廊 - 然后扔旋轉(zhuǎn)刀片。高等精靈Elontir可能會扮演遠程攻擊者的角色,但他的移動能力較差,而且他的能力也會耗費更多精力。與他相比,我感到敏捷,戰(zhàn)術(shù),有能力。Elessa很脆弱,所以你不希望她長時間保持混戰(zhàn)。為了防止混沌群體分散注意力的盟友,我一直依靠她的躲閃卷,它穿過敵人并帶著她相當(dāng)遠的距離。這是一個很好的逃生工具。最后一項技能可以激發(fā)一連串的箭,在這樣做的過程中重新煥發(fā)活力,這是我需要盡可能多地利用所有這些技能的最終動力,盡管在正確的時間部署正確的攻擊仍然很重要。
這種感覺是通過在前六個角色等級中溫和地引入我的技能而得到的。Chaosbane的入職并不華而不實,因為它只是簡單的彈出窗口,但它確實起到了作用。我理解在獨奏時我能做什么,不能做什么,以及到時候我的角色會在團隊中扮演什么角色。我是遠程DPS,添加間隙,以及一些人群控制。
這種清晰度在機動深度與機器人燃料ARPG一樣重要。一位朋友現(xiàn)在試圖讓我進入暗黑破壞神III幾次,而且我每次都反彈,因為他善意的解釋我的游戲中期角色的努力作為搖籃曲比游戲入門更有效 - 而且這個來自戰(zhàn)略粉絲,他通常喜歡游戲中的深層系統(tǒng)。
但是我和Chaosbane在一樓,看起來它可以提供相當(dāng)?shù)纳疃龋耗銚碛械募寄鼙饶阊b備的要多,每個技能都有幾個等級。Loot當(dāng)然是淋浴在你身上,擁有一系列額外的特權(quán)和靜態(tài)效果,并且配備了不少于10個插槽。在作為你總部的塔樓,鎖定的供應(yīng)商取笑最終產(chǎn)品,這可能會測試你的理論技能 - 有一個戰(zhàn)利品回收者,地下城重新運行,以及老板沖動模式。
這是言之過早怎么說就抖了出來,尤其是因為它升OOK比暗黑破壞神III的殘局薄了很多。但是Eko Software不是暴雪,所以這可能是一種不公平的比較 - 即使它是該類型邀請的。還有至少還有一件我還不確定的事情,特別是聲音表演 - Elessa明亮而吱吱作響,這對于一個少年精靈來說是有道理的,但可以得到一點點光柵。相比之下,Teclis是深沉而有男子氣概的,這并不適合他在傳說中的雜草書呆子。
盡管如此,Chaosbane仍值得關(guān)注。如果不出意外,Eko Software已經(jīng)確定了四個核心角色,這至少是一個必不可少的成分。
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