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我們都想知道Frontier一直在做什么游戲。這個工作室在途中有一個未經(jīng)通知的第一方IP,這已經(jīng)不是什么秘密了,但對于工作室的發(fā)展方向知之甚少。它會堅(jiān)持使用管理SIM卡還是完全奇怪的方向并使用游戲中的許多吉祥物創(chuàng)建一個行星過山車分拆?
好吧,我們都可以不停地摸不著頭腦,因?yàn)镕rontier終于宣布了它的新游戲。不,Chief Beef沒有得到他自己的戰(zhàn)斗royale游戲。是的,那是犯罪。相反,我們得到了Planet Zoo,一個管理模擬器,可以讓你建立自己的動物園。
Planet Zoo與Frontier的公園游戲歷史保持一致,是該工作室之前游戲的混合體:侏羅紀(jì)世界進(jìn)化和行星過山車。你的任務(wù)是設(shè)計(jì)和建造一個動物園,配有動物圍欄和公園必需品,如咖啡館,紀(jì)念品商店和食品攤。動物福利是您的首要任務(wù),因此保持所有的野獸安全和充足的食物是至關(guān)重要的。
從行星過山車中的結(jié)構(gòu)化金屬軌道切換到動物更有機(jī)和自然的方面是Frontier的一個重大變化,需要工作室以完全不同的方式接近工作。Planet Zoo的游戲總監(jiān)Piers Jackson解釋了團(tuán)隊(duì)如何為過渡做好準(zhǔn)備,而且只需觀看David Attenborough完整的Planet Earth系列就需要做更多的工作。
“這些人在所有部門都進(jìn)行了大量研究,”杰克遜告訴我。“動畫,人物造型,設(shè)計(jì) - 我們都花了很多時(shí)間研究這些動物。我們團(tuán)隊(duì)中有許多人具有生物學(xué)背景,因此團(tuán)隊(duì)中有一些經(jīng)驗(yàn)。但其中很大一部分歸結(jié)為打破個體動物行為,并以基于需求的方式重新組合它們。“
杰克遜用一句話總結(jié)了球隊(duì)的工作,但每一句話都很重要。捕捉每只動物的行為,它們的外觀和個性是大量的工作,需要大量的知識和技能。Frontier的動畫部門是該工作室最大的區(qū)域,因?yàn)槊總€動物需要的細(xì)節(jié)和注意力。
即使是Frontier所揭示的少數(shù)幾種生物 - 河馬,獅子,斑馬,木狼,大象,孔雀和灰熊 - 這是很多工作,并沒有考慮到所有其他美妙的野獸和小鳥Frontier正在工作在幕后。
從計(jì)算機(jī)代碼行創(chuàng)建看起來如此自然的外觀和行為的東西比它看起來更難,但魔鬼在細(xì)節(jié)中。例如,即使在同一物種中,Planet Zoo中也沒有兩只動物看起來相同。每個人的外表和個性都有微妙的差異,這些差異直接來自父母。他們的條紋圖案,他們的皮毛有多少棕色,如果它們具有俏皮的性質(zhì) - 所有這些特性使每只動物都獨(dú)一無二,并且當(dāng)它們在屏幕上爬行時(shí)給它們一種真實(shí)感。
“當(dāng)你將這些復(fù)雜程度加在一起時(shí),那就是你開始看到自然行為的地方,你無法預(yù)測,但有意義,”杰克遜說。“這就是真實(shí)性的真正來源。所以這是一個真正的挑戰(zhàn),但對我們來說是一個非常好的挑戰(zhàn)。如果你看一下動物,你認(rèn)為它的行為正確,看起來它的動畫正確,那么我們就完成了我們的工作。“
保持動物快樂是制作一個成功的動物園的核心:確保地形適合他們喜歡的棲息地,他們獲得適量的營養(yǎng),并且他們在一個安全的社會群體中。這也適合客人,因?yàn)樗麄兿矚g您的避難所的景點(diǎn)需要保持愉快。與行星過山車一樣,讓游客感到高興和娛樂將有助于您獲得更多的美元,而對于Planet Zoo,還有另一個客戶指標(biāo),您必須密切關(guān)注:教育。
在Planet Zoo,客人需要在參觀動物園時(shí)學(xué)習(xí),因此您應(yīng)該提供一種方法來教育您的客人了解動物及其自然棲息地。您可以通過在棲息地附近放置標(biāo)志,揚(yáng)聲器和其他教育設(shè)備來實(shí)現(xiàn)此目的??腿瞬粌H可以變得更有知識,甚至可以在建造動物園時(shí)了解您正在照顧的動物。
杰克遜說:“游戲的教育方面部分是以客戶為中心,但也有點(diǎn)關(guān)注玩家。”“你將雇用員工,工作人員將研究動物,隨著時(shí)間的推移,他們將進(jìn)行研究,增加我們稱之為動物園的動物。這就像一個wiki,隨著時(shí)間的推移而填滿,所以玩家也可以看到更多的信息。“
這個教育工具還向客人介紹了整體保護(hù)。Planet Zoo的教育材料涉及森林砍伐和全球變暖等主題。杰克遜解釋說:“我們之所以把它放在船上是因?yàn)檎嬲齽游飯@的任務(wù)之一就是教育他們的客人。”“因此,我們希望將這部分內(nèi)容用于管理模擬。我們不會這么努力,但它就在那里。“
動物王國并不是動物園為Planet系列帶來的唯一新方面。還有一種新的廣告系列模式。杰克遜保持主要故事安靜,但他確實(shí)說你將扮演一個初級動物園管理員的角色,并將自己的方式達(dá)到頂峰。“我們真的想采取行星過山車與目標(biāo)結(jié)構(gòu)的情景,”杰克遜解釋道。“但要創(chuàng)建一個貫穿整個游戲的敘述,以便我們真正選擇玩家并引導(dǎo)他們完成整個場景體驗(yàn)。”
與廣告系列一起將是一個沙盒模式,它將為您提供無限的資源和完整的創(chuàng)作自由。成為Frontier熱情社區(qū)的亮點(diǎn)之一是觀看粉絲制作的最佳Planet Coaster創(chuàng)作- 從輻射靈感的主題公園到來自指環(huán)王的令人敬畏的城市Minas Tirith。
可以理解,這是杰克遜特別興奮的Planet Zoo的一個方面。“扮演Planet Coaster的社區(qū)非常棒。驚人。他們產(chǎn)生的東西讓我大吃一驚。所以,是的,我們絕對想看看他們將用新工具以及我們將在Planet Zoo中提供的新的逐件元素來創(chuàng)造它們。“
在看到Frontier必須攜帶的美化和新建筑工具后,我發(fā)現(xiàn)自己分享了杰克遜的興奮,我的腦海中充滿了社區(qū)將會幻想的可能創(chuàng)作。我知道我創(chuàng)造的第一件事就是從獅子王那里以1:1的方式重新創(chuàng)造了驕傲搖滾,而生命之環(huán)顯然重復(fù)著。
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