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最好的royale游戲 Fortnite最好的游戲是什么

2022-06-16 09:58:02 編輯:鄒堅義 來源:
導(dǎo)讀 戰(zhàn)斗royale游戲的起源是多方面的,但它們涉及的內(nèi)容基本相同:很多玩家進入,只有一個離開。Battle royale是一種暴力的,不可預(yù)測的,瘋狂

戰(zhàn)斗royale游戲的起源是多方面的,但它們涉及的內(nèi)容基本相同:很多玩家進入,只有一個離開。Battle royale是一種暴力的,不可預(yù)測的,瘋狂的多人游戲模式,唯一的目標就是忍受直到你成為唯一的幸存者。

在戰(zhàn)斗royale游戲中,所有戰(zhàn)術(shù)和游戲風格都同樣可行。你可以通過躲在灌木叢中等待牧群變瘦,或者清除武器并開始自己減少數(shù)量來獲勝。隨著Fortnite和PUBG的爆炸式增長,你會認為只有兩個戰(zhàn)斗羅馬隊,但是現(xiàn)在還有很多其他的競爭者可以挑戰(zhàn)這兩個巨人,每個人都有自己的旋律。

無論您是在免費的PUBG克隆之后,還是在配方上有創(chuàng)造性的新變化,都會為每個人提供一個戰(zhàn)斗royale游戲。因此,為了幫助您開闊視野,我們已經(jīng)將這本方便的指南匯集到PC上最好的戰(zhàn)斗royale游戲中。

最好的戰(zhàn)斗royale游戲是:

Apex Legends | 燈火管制 | PlayerUnknown的戰(zhàn)場 | Fortnite | 垂死之光:壞血 | 極樂世界的戒指 | 剔除:起源 | 王國皇家 | 完全準確的戰(zhàn)場 | 達爾文項目 | 查看H1Z1 | Unturned:競技場模式 | 我的世界生存游戲

APEX LEGENDS

憑借Titanfall遭受重創(chuàng)的世界的反烏托邦魅力以及讓PUBG如此扣人心弦的強烈槍戰(zhàn),難怪Apex Legends的玩家數(shù)量在第一周達到了超過2500萬玩家。Respawn的戰(zhàn)斗royale游戲突然冒出來,并在前七天的觀眾人數(shù)中超越了Twitch上的流派強大的Fortnite。

Apex Legends以驚人的速度拉開序幕。當然,它可能不是我們從Respawn著名的機器人游戲中得到的跑酷和跑壘,但這場戰(zhàn)斗royale以自己的方式移動。短跑比你期望的更快,滑動帶你更遠的距離 - 特別是考慮到山地地形。運動也定下了槍戰(zhàn)的基調(diào):如果你的團隊在適時的推動中成功地擊敗了另一個,那么你就能獲得他們的賞金。

Apex Legends武器本身經(jīng)過精心調(diào)校,顯示Respawn有信心將Apex Legends作為一款完整的游戲而不是早期游戲推出。霰彈槍以可怕的嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎

更好的是,這里有很多休閑玩家。Apex Legends使用ping系統(tǒng)來減輕無麥克風通信的負擔。單擊滾輪可突出顯示感興趣的地方,有價值的戰(zhàn)利品和充電敵人。更重要的是,從一個跳時的刺客到一條拉鏈線的快樂機器人,Apex Legends角色的演員陣容非常多樣化,古怪而且很酷。

燈火管制

由于PUBG和Fortnite在人氣方面的爆炸性增長,許多人想知道,直到一個成熟的三A知識產(chǎn)權(quán)戰(zhàn)勝royale游戲類型需要多長時間。Treyarch首次超越了Blackout,這是一種戰(zhàn)斗royale模式,以補充Black Ops 4缺乏競選活動。地圖比標志性的Nuketown地圖大1,500倍,像彈道彈道和車輛,甚至僵尸這樣的新機制,Blackout與“使命召喚”的多人游戲的狹窄通道相去甚遠,但絕對有效。

然而,盡管所有這些變化,Blackout仍然感覺像一個使命召喚游戲:快速,光滑和拋光。快速移動速度和膝蓋滑動能力為您提供快速推動敵人并確保殺戮的手段,而子彈彈道和各種各樣的裝備可確保您始終有一些東西需要仔細考慮,無論您是搶劫建筑物還是拍攝。你可以隨時查看我們的停電武器指南,以幫助緩解一些焦慮。

但布萊克特的政變是它的步伐。通常減慢戰(zhàn)斗royale游戲的所有游戲機制都被剝離或重新設(shè)計,以確保游戲盡可能充滿動作。你可以在沖刺時痊愈,在沖刺時激活額外,在游泳時痊愈,在游泳時射擊,甚至可以在懸崖和陸地上穿上翅膀而無需打開降落傘。這是最快的戰(zhàn)斗royale游戲,更好的是你不需要學(xué)習(xí)復(fù)雜的建筑結(jié)構(gòu),有機會贏得你的戰(zhàn)斗。

PLAYERUNKNOWN的戰(zhàn)場

有一個原因,PlayerUnknown的Battlegrounds經(jīng)常擁有500,000名并發(fā)玩家,并且售出超過600萬份:這是基本的戰(zhàn)斗royale前提。隨著頻繁的更新和新的PUBG地圖,圖表征服的感覺充滿了功能,令人上癮無法相信。

PlayerUnknown不僅僅是一個很酷的標題,它是Brendan Greene的筆名:PUBG的創(chuàng)造者,以及負責令人難以置信的Arma 3 Battle Royale mod的人。這種經(jīng)歷表現(xiàn)在PlayerUnknown的Battlegrounds中,它放棄了制作和復(fù)雜的近戰(zhàn)格斗系統(tǒng)等復(fù)雜功能,而是專注于鋒利的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)術(shù)游戲和清除。

PUBG比這個列表中的任何其他戰(zhàn)斗royale游戲更真實地感受和控制,導(dǎo)致從未變老的反應(yīng)性游戲。打開PUBG新裝備的箱子可能令人擔憂上癮,從技術(shù)上講,游戲邊緣有點粗糙,但沒有什么比結(jié)束99個其他玩家的最終游戲雞晚餐更令人滿意。

FORTNITE

想要一些罌粟,漫畫書視覺效果與你的100人大屠殺?Fortnite Battle Royale采用了PUBG完美平衡的搭配結(jié)構(gòu),并為色彩和柔軟邊緣拋棄了所有堅韌不拔的現(xiàn)實主義。最重要的是,Epic Games繼續(xù)在每個新的Fortnite季節(jié)中超越自我,改變地圖,添加大量新的Fortnite皮膚,并徹底改變游戲機制。難怪Fortnite的球員數(shù)量繼續(xù)膨脹:這是現(xiàn)在的戰(zhàn)斗之王royales。

作為它的Fortnite,你還可以收集資源并建造像房屋一樣的建筑物,用于掩護的墻壁,用于造成損壞的陷阱,以及幫助你爬山的坡道。對于那些喜歡創(chuàng)意的人來說,這是一款戰(zhàn)斗royale游戲。

這大大改變了游戲的節(jié)奏,增加了整個比賽中對資源收集的重視,這樣你就可以獲得足夠的材料來建立掩護并且隨著玩家數(shù)量的減少而加強。能夠建造也意味著很多非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)的范圍。固定在樹后面?拉出你的鎬,收集幾根原木,然后自己建一堵墻,為你提供更多的保護。需要偷偷摸摸的方式來對手?嘗試建立一系列斜坡,從意想不到的角度側(cè)翼。

該Fortnite與PUBG辯論不會被很快解決任何時間,所以要感謝我們有兩個壯觀的生存射擊游戲中陶醉。

垂死之光:壞血

如果你正在尋找戰(zhàn)斗royale類型的新鮮事,那么嘗試一個殘酷的royale呢?這就是Techland所說的Dying Light:Bad Blood。將壞血與PvE和PvP元素混合在一起,看到12名玩家用基本武器與之戰(zhàn)斗,收集血液樣本并逃離地圖。哦,我們提到有僵尸嗎?事實上,其中很多。

Dying Light:Bad Blood目前正處于Steam Early Access中,但已經(jīng)被證明是最后一個男人站在流派的有趣和混亂的轉(zhuǎn)折。贏得這場戰(zhàn)斗royale游戲的關(guān)鍵因素是從各種僵尸蕁麻疹中采集血液樣本。收集這些樣本會增加您的健康和損害輸出,最重要的是,產(chǎn)生直升機,這是您獲勝的門票。

就像在最初的Dying Light中一樣,你可以使用跑酷技巧創(chuàng)造性地穿越地圖,跳過屋頂并以瘋狂的沖刺沖刺過去的僵尸到evac直升機。隨著嗜血的僵尸殺死和收獲,更不用說其他想要偷走你的血液樣本的玩家,Dying Light:Bad Blood不適合喜歡等待時間和安全營地的玩家。

極樂世界的戒指

隨著戰(zhàn)斗royale革命的爆發(fā)和更多的同類推出的頭銜,開發(fā)人員越來越難以找到USP特別的醬汁,使PUBG和Fortnite獲得榮耀。但是,雖然Ring of Elysium肯定看起來像Brendan Greene的MilSim開拓者的厚顏無恥的F2P克隆,但是在它的大地圖的遍歷中,這個免費的Steam游戲真的很閃耀。

Elysium戒指的地圖--Dione和Europa--都遭受了自然災(zāi)害的蹂躪,如果你想在前往evac直升機途中超過其他59名玩家,必須避免。雪崩,活火山和BMX騎手都讓你的生存嘗試成為一種苦難。但是對于滑雪升降機,滑雪板和登山裝備,尋找創(chuàng)造性的方法來實現(xiàn)目標是一種快感;這是你從未了解過的陡峭戰(zhàn)斗游戲。

與許多其他戰(zhàn)斗royale游戲一樣,極樂世界的玩家數(shù)量在Apex Legends之后受到影響,但是粉絲們?nèi)匀粓猿质褂脴O樂世界的更慢,更逼真的體驗。無論你是否幸運地成為從地圖中撤離或在Elysian Fields中設(shè)立營地的四名球員之一,這個非常優(yōu)秀的早期訪問冠軍將永遠有一個家庭與那些尋找強大的滑雪場景。

剔除:起源

在一條有點崎嶇不平的道路之后,The Culling又回歸了一場名為The Culling:Origins的免費戰(zhàn)斗游戲。這個第一人稱,混戰(zhàn)為重點的戰(zhàn)斗royale傾向于由饑餓游戲系列推廣的電視轉(zhuǎn)型,反烏托邦未來的戰(zhàn)斗royale風格。

戰(zhàn)斗是非常基本的,你不會在“剔除:起源”中發(fā)現(xiàn)槍械的方式,以及你遇到的突擊步槍和SMG將會有很少的幾輪。這里的重點是制作原始武器,陷阱,以及尋找像電鋸和炸藥這樣的稀有食品。近戰(zhàn)格斗讓你立刻面對對手,讓這場戰(zhàn)斗變成了血腥和個人的感覺。

環(huán)境是一個游戲化的叢林,有一個體育場和巨大的浮動記分牌,所有的一切都裝飾著The Culling品牌。為了獲得勝利,還有更少的對手刺傷,砍傷和擊敗你的方式 - 只有16名參賽者在這場戰(zhàn)斗royale游戲中戰(zhàn)斗。開發(fā)者Xaviant Games承諾更多的社區(qū)關(guān)注并不斷更新游戲,所以希望The Culling:Origins將在未來幾個月繼續(xù)改進。

王國皇家

快來看看Realm Royale的Steam用戶評論,你會立即感受到它如此受歡迎的原因:沒有建筑物。雖然Fortnite在技術(shù)上限和創(chuàng)造力方面無法打敗,但很多玩家根本不喜歡這種機制有多么強大。但Realm Royale不僅僅是另一款免費的戰(zhàn)斗游戲。它在這個越來越擁擠的類型中找到了喘息的空間,有一些簡潔的附加功能,比如一個類系統(tǒng)和可召喚的坐騎。還有Forges,它解決了游戲中期的平靜,因為許多戰(zhàn)斗的royale游戲都受到地圖周圍標記位置的高級裝備的影響。

課程意味著總是有各種各樣的構(gòu)建,這導(dǎo)致了在復(fù)雜性方面與Fortnite相媲美的小沖突,從炮塔和火球到幽靈行走和近距離地雷。關(guān)鍵的區(qū)別在于這些能力與你的數(shù)字鍵綁定,就像他們在英雄射手和MMOS中一樣,所以Realm Royale對你的機械技能要求不高。也就是說,這里有一些Realm Royale提示。

還有一個滑稽的下降階段,它將受傷的球員變成了巨大的雞,他們不停地跳躍和咕嚕咕嚕直到被處決。然而,如果你設(shè)法讓你的雞活著20秒,你可以重生,好像被隊友復(fù)活一樣 - 看到2v1s被一些狡猾的雞玩法轉(zhuǎn)過頭來永遠不會變老。

完全準確的戰(zhàn)場

開始作為愚人節(jié)開玩笑的事情變成了2018年最具創(chuàng)造力的戰(zhàn)斗游戲之一,開發(fā)商Landfall可以在四天內(nèi)獲得300萬個完全準確的戰(zhàn)場下載作為證據(jù)。完全準確的戰(zhàn)場(TABG)擁有無數(shù)的近戰(zhàn)和遠程武器,附件和裝備,以確保每一次槍戰(zhàn)都像ragdolling角色模型一樣難以預(yù)測和混亂。

TABG的妙招是夸張的物理,它看到你的角色在樓梯上翻騰,在障礙物上翻滾,更不用說高口徑武器的后坐力,每次射擊都會讓你倒退。開發(fā)商登陸擁有他們的戰(zhàn)斗royale的高飛性質(zhì)與一個荒謬的角色定制者和專用鑰匙持有你的武器側(cè)身和beatboxing。不出所料,這個的默認綁定是G.

達爾文項目

厭倦了在一個看似空洞的地圖上跑了半個小時,只是被一個狙擊手射擊了?像PUBG這樣的游戲可能是一個巨大的困難,幾乎沒有獎勵或行動。達爾文項目表明,戰(zhàn)斗royale游戲不一定都是關(guān)于規(guī)模的,只有10名玩家,一張小地圖,沒有槍支,你可以確定你至少會看到殺死你的玩家。

達爾文項目顯然受到饑餓游戲的啟發(fā),強調(diào)陷阱和近戰(zhàn)格斗,禁止的地圖區(qū)域以及玩家控制的導(dǎo)演,他可以觸發(fā)增益和場地效果,如降低重力。您還可以使用語音聊天來測試某些玩家,并根據(jù)他們的回答獎勵或懲罰他們,這是您在許多其他游戲中找不到的社交方面。

查看H1Z1

在Brendan Greene掌控他自己的戰(zhàn)斗royale游戲之前,他被選中幫助Daybreak Games完美的H1Z1。與PUBG相比,H1Z1是一個更輕,更容易接近的戰(zhàn)斗royale - 武器更少,沒有附件,你無法選擇從哪里降落傘。最后一點特別重要,因為這意味著你總是和其他幾名球員一起投入到地圖中,導(dǎo)致對槍支和裝備的狂躁爭奪,以及在比賽開場幾秒鐘內(nèi)的大量流血事件。

H1Z1的槍戰(zhàn)更類似于街機射擊游戲,而不是軍用SIM卡影響力的PlayerUnknown戰(zhàn)場武器。射擊感覺很基本,但是在落地射擊和目標范圍內(nèi)仍有很多細微差別,你只能通過數(shù)小時的試驗和錯誤來學(xué)習(xí)。事實上,你有近200個潛在的目標來磨練你的射擊技巧肯定有幫助。

如果PUBG在灌木叢和戰(zhàn)略游戲中隱藏著太多的東西,那么這里展示的速度可能會更符合您的口味。如果你發(fā)現(xiàn)自己在掙扎,我們的H1Z1指南應(yīng)該可以提高你的生存幾率。

UNTURNED:競技場模式

關(guān)于免費游戲的最令人驚訝的事情之一是它擁有一些特別優(yōu)雅和逼真的槍戰(zhàn)。在競技場模式中真正閃耀的地方是一種借用PUBG核心機制的官方游戲模式,將玩家數(shù)量減少到16,并在四個小地圖中的一個上進行。

不要讓Unturned:競技場模式以其塊狀藝術(shù)風格欺騙你 - 它是一個內(nèi)心深處的核心射手,并且展示了其廣泛的武器和附件。事實上,有四個不同的地圖可以通過不同的戰(zhàn)術(shù)和地圖知識發(fā)揮作用,增加了額外的技能水平。如果你正在進行一場不那么堅韌不拔的戰(zhàn)斗royale游戲,但仍然渴望高技能帽和逼真的槍戰(zhàn),那就去尋找Unturned:Arena Mode。它可能不是PC上最好的僵尸游戲之一,但射擊Unturned的可愛的不死族群仍然是一個爆炸。它是免費的,總是受歡迎的。

我的世界生存游戲

由于Minecraft提供給玩家的完全自由,特別是在PC上,有人在Mojang的面向家庭的沙箱中制作了一個版本的饑餓游戲只是時間問題。創(chuàng)造性的自由意味著有數(shù)百個地圖,競技場風格,武器和裝甲設(shè)置,以及根據(jù)您決定使用哪個Minecraft服務(wù)器來保持體驗變化的規(guī)則。

而不是玩家在隨機點產(chǎn)生或掉落到地圖中,而不像其父游戲中的一些最好的Minecraft地圖,大多數(shù)Minecraft Survival服務(wù)器通過圍繞巨大的武器庫圍繞產(chǎn)生玩家來向大片的特許經(jīng)營致敬 - 當時計時器擊中零,這是任何人的游戲。急于武器,冒著死亡的風險,或希望以后從尸體中清除一個?Minecraft Survival Games是一個堅實的戰(zhàn)斗royale體驗,并且大量的定制變體確保每個利基服務(wù)。

這就是很多。PC上最好的戰(zhàn)斗royale游戲就像Fortnite ......嗯,包括Fortnite。如果你不耐煩地等待Minecraft 2的發(fā)布日期公布,或者需要在2018年最好的即將到來的PC游戲完成烘焙時殺死一些時間,你真的應(yīng)該開啟上面殘酷的戰(zhàn)斗royales。當然,F(xiàn)ortnite和PUBG可能已經(jīng)征服了世界。但這并不意味著像The Culling和Unturned:Arena Mode這樣的人不值得一點愛。


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