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Firestorm,最近加入戰(zhàn)地5的堅韌戰(zhàn)斗royale,由于笨拙的庫存管理和用戶界面,無法與競爭對手站穩(wěn)腳跟。但它確實有大規(guī)模破壞,包括強大的令人滿意的V1火箭。Firestorm的奇觀可以讓它與眾不同。
“戰(zhàn)地”系列一直是關(guān)于破壞的。搖搖欲墜的建筑物和大規(guī)模的“levolution”事件讓玩家可以改變地形,從而消除隱藏的地方并徹底改變地圖。
戰(zhàn)地5削減了這些特征,有利于更快的槍戰(zhàn),但仍有少數(shù)情況下大規(guī)模殺傷發(fā)揮作用。對于Firestorm而言,這可能意味著使用坦克來充電根深蒂固的敵人或拋出一個閃光來召喚一個巨大的V1火箭罷工。
炮兵是不是新的大逃殺流派-PUBG著名的有地方發(fā)生轟擊在地圖上的紅色區(qū)域,以及一些頂點傳奇“人物可以在自己的空襲打電話-但V1火箭超越所有這些在規(guī)模和破壞力。
空襲是一種罕見的物品,它允許玩家通過標(biāo)記閃光目標(biāo)來召喚大規(guī)模的火箭彈。在一個小區(qū)域內(nèi),一個位置優(yōu)越的V1火箭可以殺死數(shù)十個敵人,并打破任何幸運的人的盔甲。有一個巨大的火焰圈,幾次導(dǎo)彈襲擊,然后是一個搖搖欲墜的世界。
用一次簡單的空襲來平衡比賽場地是不公平的,并且有一種方式可以讓V1像Fortnite的有爭議的無限之刃一樣過于強大。但這里的規(guī)模要大得多。一個位置適當(dāng)?shù)囊呖赡軙?dǎo)致你無法在其他戰(zhàn)斗中遇到的破壞。無數(shù)的敵人在幾秒鐘內(nèi)被殺死。
戰(zhàn)場一直是一系列大規(guī)模的戰(zhàn)斗和不斷變化的地圖。正如Firestorm所發(fā)現(xiàn)的那樣,它可能有助于適應(yīng)這種變化和擴展。Fortnite擁有文化,Apex擁有速度。讓Firestorm擁抱奇觀。
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