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我可以想象,如果谷歌在GDC上宣布推出這款新視頻游戲流媒體平臺的控制器時會有什么回應。沒有d-pad?沒門!我不禁感謝設計師Daniel Cheung對游戲外設未來的實驗性嘗試。
在加入GDC之前,還有一個潛在的Google Stadia控制器的模型,受到去年專利文件的啟發(fā)。它看起來像一個Switch Pro控制器,但具有奇怪的角度和粗糙的邊緣,就好像它是用太空巖石雕刻而成。
不過,張的看起來更奇怪。它有點像一段PVC管道,上面粘有模擬棒,但是它們所處的角度以及棒的相對尺寸表明了一些有趣的可能性。
雖然Cheung的混合式操縱桿方法看起來不自然,但對于長期存在的問題來說,這是一個有趣的解決方案。將放在左手拇指下的光盤可能會將模擬搖桿的功能與Valve的Steam控制器上使用的觸覺反饋結合起來。在Steam控制器上,這個平滑的打擊墊可以模擬使用觸控板進行帶有光標的PC游戲,單獨的模擬棒不能很好。
觸發(fā)器和肩部按鈕更加傳統,其形狀,大小和位置類似于您在Dualshock 4和Xbox One控制器上看到的內容。同時,Google智能助理和其他選項按鈕放在里面,看起來完全不切實際但看起來很酷。
正如Cheung在他的網站上指出的那樣,控制器的整體外觀受到谷歌其他產品的圓錐形狀的啟發(fā),即Google Home和Home Mini。
幾天前,PS5控制器的模型開始在社交媒體上播出。它引起了人們的注意,因為它包含了一個內置于中心的LCD屏幕,但除此之外,它還是一個極具傳統外觀的設備,有一些功能可以幫助將它與現有的Dualshock控制器區(qū)分開來。張先生對現代游戲的刺激可能與荒謬相悖,但這是一個很好的提醒,很少有設計是永恒的。誰知道人們如何更喜歡在未來五年或十年內玩游戲。
屏幕是一個整潔的觸摸,讓人想起舊的Dreamcast控制器,但我認為像張的模型是一個很好的提醒,甚至更大膽。誰知道,也許當任天堂今年晚些時候推出重新設計Switch時,它將推出一套新的Joy-Con,帶有觸覺板,其中有一個4K隆隆聲和一個軌跡球位于其中一個后面
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