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《最終幻想16》將于6月22日正式發(fā)售,在上周開發(fā)者也在直播間表示,對于這款全新的作品信心滿滿。游戲的開發(fā)者是Suzuki Ryota,曾經(jīng)參與開發(fā)過各種具有代表性的動作游戲包括《怪物獵人》、《龍之信條》等等。在全新的游戲中呈現(xiàn)出了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的精髓,對于內(nèi)容也做了擴展。
直播中Suzuki Ryota表示:“在我過去25年射擊動作游戲的整個職業(yè)生涯中,我真的認為《最終幻想16》是我的個人杰作。”通過在直播間的各種闡述,能夠看到開發(fā)者對于這個項目有很好的自信心,也能夠看出對于項目投入的熱情。該游戲最大的亮點在于非常易于上手,以往的系列游戲因為復雜的機制而聞名,但這款游戲已經(jīng)對復雜機制做了相對應(yīng)的改動,讓新手玩家也可以快速熟悉戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
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