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《紅霞島》創(chuàng)意總監(jiān):打造 Arkane 味的開放世界

2023-03-23 19:15:08 編輯:陸山琰 來源:
導(dǎo)讀 大型開放世界游戲紅霞島預(yù)計(jì)將在2023年的5月2號(hào)登錄PC平臺(tái)和XBox平臺(tái),距離游戲上線的時(shí)間僅有兩個(gè)月,IGN專訪了紅霞島游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Harvey接受采訪中了解講解關(guān)于這次游戲的各種玩法特點(diǎn)以及在游戲制作運(yùn)行中出現(xiàn)的問題。
大型開放世界游戲紅霞島預(yù)計(jì)將在2023年的5月2號(hào)登錄PC平臺(tái)和XBox平臺(tái),距離游戲上線的時(shí)間僅有兩個(gè)月,IGN專訪了紅霞島游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Harvey接受采訪中了解講解關(guān)于這次游戲的各種玩法特點(diǎn)以及在游戲制作運(yùn)行中出現(xiàn)的問題。

Harvey表示這次在開發(fā)游戲的過程中加入了很多新的元素,例如其中有一些吸血鬼角色等等,在游戲中的過程中加入了很多搞怪的劇情,動(dòng)畫效果方面邀請(qǐng)了世界上優(yōu)秀的動(dòng)畫設(shè)計(jì)師進(jìn)行設(shè)計(jì)。

Harvy說在游戲的開發(fā)之前遇到了很多的問題,比如這次的游戲制作比原來的游戲制作更加耗費(fèi)成本和時(shí)間,本身在游戲的概念制作上已經(jīng)花費(fèi)了大量的時(shí)間,游戲的制作階段也遇到了很多團(tuán)隊(duì)人員離開的問題,最后經(jīng)過了各種各樣的困難制作猜發(fā)行了出來,這也是所有工作人員工作努力的結(jié)果。


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