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GameSpot平臺在綜合玩家游戲反饋以后為《原子之心》打出6分評價,綜合玩家體驗(yàn)指出以第一人稱為主題的射擊游戲在玩法上過于保守,在故事劇情敘事環(huán)節(jié)有待提高。6分的成績在該平臺內(nèi)屬于中等評價,優(yōu)點(diǎn)在于戰(zhàn)斗的過程中全新激昂的配樂比較經(jīng)驗(yàn),新增了搶劫的機(jī)制,讓游戲增添了更多趣味,作為射擊游戲比較容易上手,整個教學(xué)過程更加簡單,缺點(diǎn)在于主角設(shè)計(jì)人物模型并不完美,遭受到了廣大玩家的質(zhì)疑,開發(fā)團(tuán)隊(duì)著重注重了游戲地圖背景設(shè)計(jì),卻忽略了情節(jié)發(fā)展影響了游戲節(jié)奏,在線索性的關(guān)卡設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)拖慢了游戲,整體劇情發(fā)展,令游戲缺乏了敘事能力。
此外IGN外國媒體為《原子之心》游戲打出了8分高評價,該媒體認(rèn)為游戲在想象力方面大膽嘗試,從《生化奇兵》一些同類型游戲中獲得靈感,取得了巨大成功,存在的主要問題在于主人公的設(shè)置,玩家只能夠不斷的重復(fù)使用同一種方式體驗(yàn)游戲,單人射擊的玩法彌補(bǔ)了這一缺憾,總體來說,該作品依舊能夠得到廣大玩家的認(rèn)可。
《原子之心》是由Mundfish工作室創(chuàng)建以來開發(fā)的第1款,以第1人稱為視角的射擊類游戲,該游戲設(shè)定為現(xiàn)實(shí)世界的另一條世界線,大膽創(chuàng)新的風(fēng)格,玩家將會在游戲中扮演特工,在游戲世界內(nèi)完成探險,和途中會出現(xiàn)的機(jī)器人搏斗,作戰(zhàn)過程中,玩家可以通過不斷收集武器來提升自己,最終完成使命。根據(jù)游戲官方爆料,這款游戲?qū)皆?023年2月11日正式發(fā)售,玩家可以在XGP游戲平臺內(nèi)選購,為提高游戲影響力,專門配備中文字幕和中文配音,更加符合我國玩家對于國外熱門射擊類游戲的需求。
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