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任天堂終于用它的Labo VR Kit在VR池中蘸了它們的腳趾。使用紙板來提供虛擬現(xiàn)實是一種不尋常的策略,但從各方面來看,它似乎到目前為止都在發(fā)揮作用。也就是說,這實際上并不是任天堂在VR上的第一次嘗試 - 他們試圖在1995年一直做到這一點,這被廣泛認為是他們迄今為止最大的錯誤。
我在談?wù)撎摂M男孩,任天堂的單色3D耳機非常糟糕,它讓人們偏頭痛。但在過去幾年中,任天堂已經(jīng)接受了Virtual Boy,包括在Tamodachi Life等游戲中引用它。
現(xiàn)在,他們已經(jīng)參考了他們在VR最新嘗試VR的第一次嘗試。沒錯,Labo VR有一個整齊的小VR復活節(jié)彩蛋,正如GameXplain發(fā)現(xiàn)的那樣,它向馬里奧網(wǎng)球隊致敬,這是虛擬男孩的偉大網(wǎng)球游戲,此后再也沒有重新發(fā)布。
如果Labo VR起飛,任天堂可能會考慮重新發(fā)布虛擬男孩游戲嗎?
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