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Stadia庭審揭示發(fā)展挑戰(zhàn):云游戲前景與谷歌創(chuàng)新努力

2023-06-27 10:44:29 編輯:章雯羽 來源:
導(dǎo)讀 在美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)對微軟的訴訟庭審的第二天,谷歌前Stadia產(chǎn)品負(fù)責(zé)人Dov Zimring作為證人出庭。Stadia是一項云端游戲服務(wù),用...

在美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)對微軟的訴訟庭審的第二天,谷歌前Stadia產(chǎn)品負(fù)責(zé)人Dov Zimring作為證人出庭。Stadia是一項云端游戲服務(wù),用戶只需擁有支持谷歌Chrome的聯(lián)網(wǎng)設(shè)備即可進(jìn)行游戲。然而,由于反應(yīng)不佳,該服務(wù)于今年1月18日正式關(guān)閉。在庭審中,Zimring首次透露了Stadia開發(fā)的早期見解。他表示:“我們最初在Windows平臺上進(jìn)行了原型設(shè)計,我們希望實現(xiàn)一種革命性的游戲體驗。

盡管Stadia的關(guān)閉帶來了挫折,但Zimring在庭審中繼續(xù)解釋了Stadia的發(fā)展歷程。他指出,Stadia的目標(biāo)是通過云計算技術(shù)為玩家提供無需下載和更新的游戲體驗,使玩家能夠在任何支持Chrome瀏覽器的設(shè)備上隨時暢玩游戲。然而,由于技術(shù)和市場上的一些挑戰(zhàn),Stadia最終無法實現(xiàn)商業(yè)上的成功。

Zimring還提到了Stadia在開發(fā)過程中面臨的技術(shù)問題。他表示,Stadia需要應(yīng)對高延遲、網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定以及不同設(shè)備之間的兼容性等挑戰(zhàn)。盡管團(tuán)隊投入了大量精力解決這些問題,并不斷進(jìn)行改進(jìn),但最終未能達(dá)到用戶的期望。

此次庭審進(jìn)一步揭示了Stadia項目的背后故事和挑戰(zhàn)。盡管Stadia的關(guān)閉給云游戲行業(yè)帶來了一定的反思,但這并不影響谷歌在其他領(lǐng)域繼續(xù)推動創(chuàng)新和技術(shù)進(jìn)步的努力。


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