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騎馬與砍殺領(lǐng)主 2將以保持血腥的戰(zhàn)斗而告終

2022-06-24 12:22:53 編輯:伏嘉以 來(lái)源:
導(dǎo)讀 我們?cè)贛ount&Blade II中看到的最激動(dòng)人心的特征之一:Bannerlord是它的攻城戰(zhàn),其中涉及數(shù)百名軍隊(duì)沖進(jìn)中世紀(jì)城堡,因?yàn)閺椛淦骱凸コ撬u

我們?cè)贛ount&Blade II中看到的最激動(dòng)人心的特征之一:Bannerlord是它的攻城戰(zhàn),其中涉及數(shù)百名軍隊(duì)沖進(jìn)中世紀(jì)城堡,因?yàn)閺椛淦骱凸コ撬u擊了城墻。但是一個(gè)新的開(kāi)發(fā)者日記說(shuō)這只是一些圍攻的初始階段。更大,升級(jí)的城堡將保持不變,防御者可以團(tuán)結(jié)起來(lái),試圖在最后的爭(zhēng)奪生命的斗爭(zhēng)中擊退入侵的軍隊(duì)。

一旦在Bannerlord中升級(jí)了城堡,它們就越難捕獲。簡(jiǎn)單地突破城堡帷幕并占據(jù)內(nèi)部位置并不總是足以宣布勝利 - 防守者在某些情況下可以撤退到強(qiáng)化守衛(wèi)。TaleWorlds說(shuō)這是圍攻的最后階段開(kāi)始的時(shí)候,效果是在某種程度上平衡了比賽場(chǎng)地。最初的圍攻很大程度上取決于現(xiàn)有的部隊(duì)和裝備,最后的立場(chǎng)戰(zhàn)斗讓游戲的基于技能的戰(zhàn)斗系統(tǒng)大放異彩。

假設(shè)捍衛(wèi)者有時(shí)間在主人的大廳里用桌椅建造倉(cāng)促的路障,走廊和室內(nèi)建筑將使這些最后的斗爭(zhēng)與野蠻的事務(wù)斗爭(zhēng)。

“想想紅色婚禮,但更多的紅色和更少的婚禮,”開(kāi)發(fā)商寫(xiě)道。

我們一直在關(guān)注Mount&Blade II:Bannerlord圍攻了一段時(shí)間 - 這是TaleWorlds在2016年在Gamescom上展示的鏡頭。

有趣的是,TaleWorlds決定使用重生技術(shù)來(lái)進(jìn)行這些后期攻城階段,而不是試圖一次將數(shù)百個(gè)NPC推入場(chǎng)景。這是由于保留的空間有限,開(kāi)發(fā)人員說(shuō)這有助于確保游戲玩法仍然有趣 - 畢竟你需要一些空間擺動(dòng)你的劍。

統(tǒng)治世界:在PC上最好的沙盒游戲

唉,TaleWorlds尚未宣布Mount&Blade II:Bannerlord發(fā)布日期。這意味著我將從我的Warband的重型模擬副本中獲得我的中世紀(jì)命令修復(fù)一段時(shí)間。


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