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行星探索游戲無(wú)人天空的意外成功

2022-06-16 22:32:01 編輯:容善榮 來(lái)源:
導(dǎo)讀 行星探索游戲No Man& 39;s Sky的首席開(kāi)發(fā)人員肖恩•默里(Sean Murray)不想沉溺于消極情緒,因?yàn)樵谂c一個(gè)巨大的,有聲有色的玩家群體

行星探索游戲No Man's Sky的首席開(kāi)發(fā)人員肖恩•默里(Sean Murray)不想沉溺于消極情緒,因?yàn)樵谂c一個(gè)巨大的,有聲有色的玩家群體的任何游戲進(jìn)行面談時(shí)都很有吸引力。

“這個(gè)故事通常是關(guān)于壞社區(qū)的敘述,毒性,而且真的讓我感到惱火的是,[它]在游戲中指揮了這么多的敘述,”他最近告訴我,當(dāng)我們?cè)贑helsea Piers健身房的一個(gè)房間聊天時(shí)和曼哈頓西部邊緣的娛樂(lè)中心。

“你知道,兩年來(lái)我拒絕任何關(guān)于游戲毒性的討論。我本來(lái)可以成為這個(gè)海報(bào)的孩子,而且我們從來(lái)沒(méi)有真正談?wù)撨^(guò)在發(fā)布會(huì)上有多糟糕的事情。我只是認(rèn)為雖然這很有意思,而且標(biāo)題很好,但我認(rèn)為它對(duì)游戲的討論太多了。“

相反,他想要指出一些令人興奮的事情讓人興奮的是無(wú)人的天空,在其首次亮相后的兩年半以及隨后的更新中贏得了如此眾多的評(píng)論家和粉絲。

“我認(rèn)為失去的東西 - 以及Gita在突出顯示方面表現(xiàn)得非常出色 - 是人們?cè)谟螒蛑凶龅暮檬拢?rdquo;他說(shuō),我們自己的名字檢查Gita Jackson,他已經(jīng)報(bào)道過(guò)玩家管理的政府和其他粉絲創(chuàng)作而實(shí)驗(yàn)中沒(méi)有人的天空,在過(guò)去的幾年。

“沒(méi)有人的天空是如此驚人:人們做的那些你無(wú)法預(yù)測(cè)的奇怪事情。在人們足夠聯(lián)系以便他們能夠做到這一點(diǎn)的時(shí)候制作游戲,這是非常可愛(ài)且非常有意義的。“

自從No Man's Sky首次出現(xiàn)在2013年Spike游戲獎(jiǎng)項(xiàng)期間以令人難以置信的預(yù)告片出現(xiàn)以來(lái),默里已經(jīng)看到了最好和最差的。他參加了2016年夏季發(fā)布的大肆宣傳,眾所周知地承諾在國(guó)家電視臺(tái)播放的多人游戲功能不在游戲中,被粉絲們對(duì)他在Hello Games的團(tuán)隊(duì)最初推出的內(nèi)容感到不滿,然后慢慢地,肯定地看到了隨著多年的發(fā)布后更新改變并改進(jìn)了No Man's Sky的聲譽(yù)。

“我認(rèn)為我們上過(guò)課,對(duì)吧?”他說(shuō)道,在我們聊了半個(gè)小時(shí)的時(shí)候,幾句令人愉快的輕描淡寫(xiě)。

近年來(lái),沒(méi)有人的天空蓬勃發(fā)展,2017年Atlas Rises更新和2018年的No Man's SkyNext正在崛起。

雖然他不會(huì)公布銷(xiāo)售數(shù)據(jù),但默里表示,“去年我們銷(xiāo)售了一款A(yù)AA游戲在發(fā)布時(shí)會(huì)很滿意的數(shù)字”,使用行業(yè)術(shù)語(yǔ)來(lái)制作大型預(yù)算游戲。

“我想說(shuō)這是因?yàn)槲覀冇羞@個(gè)偉大的計(jì)劃,等等等等,但我認(rèn)為情況并非如此,”他說(shuō)。“你知道,Atlas Rises是我們?cè)谝荒旰蟀l(fā)布的版本,它確實(shí)很好。每個(gè)更新的商業(yè)銷(xiāo)售都比以前更新。我和團(tuán)隊(duì)一起坐下來(lái)接下來(lái),我想,'我們應(yīng)該做好準(zhǔn)備,這顯然不會(huì)像我們以前做的那樣賣(mài)得好。這是推出兩年后,我們?nèi)チ艘荒隂](méi)有做更新,這應(yīng)該是游戲即服務(wù)游戲的死亡。“

默里認(rèn)為,如果有些人,也許是媒體,可以提前嘗試VR部分,這會(huì)讓他覺(jué)得有必要提前展示一些,而不是他想要的。該游戲的下一個(gè)更新,Beyond,包括一個(gè)可選的虛擬現(xiàn)實(shí)模式,一個(gè)新的在線“體驗(yàn)”和一個(gè)神秘的第三元素Murray不想提及。它們將是更小的更新,但它們的工作量激增,開(kāi)發(fā)人員明白它們應(yīng)該捆綁它們。

“我希望我們沒(méi)有表現(xiàn)出來(lái),如果我是誠(chéng)實(shí)的,”他說(shuō),當(dāng)我嘗試游戲的VR模式時(shí),他只是安全地在我擺動(dòng)臂的范圍之外通過(guò)它。“我希望我們能夠突然冒出來(lái)并在發(fā)布前幾周展示這款游戲。”

與默里交談是為了體驗(yàn)一種熱情洋溢的混合體驗(yàn) - 他為自己的比賽和球隊(duì)感到驕傲 - 以及之前介入其中的開(kāi)發(fā)者的謹(jǐn)慎態(tài)度。所以現(xiàn)在謹(jǐn)慎的是,穆雷現(xiàn)在不要過(guò)分夸大事情,當(dāng)我問(wèn)他游戲是否可以來(lái)到Switch時(shí),他呻吟然后說(shuō):“所以這不是我們現(xiàn)在談?wù)摰臇|西,你知道我的意思嗎?你必須知道這一點(diǎn)。我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了不鼓勵(lì)猜測(cè)等等的艱難方法。“

這種謹(jǐn)慎是為什么Beyond的一部分仍然是秘密的,為什么Murray覺(jué)得他更擔(dān)心告訴人們Beyond不是什么(“不是訂閱,不是MMO”)而不是它。

在游戲發(fā)布之后,No Man's Sky跳過(guò)炒作周期會(huì)更安全也許更明智,在此期間,Murray成為未交付承諾的典型代表 - 幾乎是Peter Molyneux的精神繼承者。在那次艱難的發(fā)布之后,默里和他的團(tuán)隊(duì)決定不直接進(jìn)入他們的下一個(gè)項(xiàng)目,而是堅(jiān)持使用No Man's Sky,兌現(xiàn)他們所有的發(fā)布承諾以及更多。

他堅(jiān)持認(rèn)為,探索一個(gè)新星球的核心幻想是從一開(kāi)始就存在,但游戲看起來(lái)或跑得不是很好,就像在預(yù)告片中一樣,很多粉絲說(shuō)他們沒(méi)有得到他們的預(yù)期。

“當(dāng)它推出時(shí),我認(rèn)為有兩件事真的能激勵(lì)我們,”他說(shuō)。“一個(gè)是我們可以看到人們?cè)谕?。一般的敘述是,它們不是,它是一個(gè)死的游戲,這是如此常見(jiàn),但我們的數(shù)字仍然非常令人印象深刻。數(shù)百萬(wàn)人在發(fā)布時(shí)的平均播放時(shí)間是25小時(shí)。“他說(shuō)有些人只玩了一個(gè)小時(shí)而且還有一個(gè)人玩耍,其他人則是數(shù)百人。

另一個(gè)動(dòng)機(jī)是提高團(tuán)隊(duì)的聲譽(yù)。“圍繞比賽的敘述 - 對(duì)于所有這些出來(lái)并充當(dāng)避雷針的游戲 - 是團(tuán)隊(duì),他們是懶惰的,或者做出錯(cuò)誤的決定,或者他們是不誠(chéng)實(shí)的或類(lèi)似的東西。”他笑道。

“我有時(shí)候肯定做出了糟糕的決定,但是這對(duì)我來(lái)說(shuō)真的很傷心。他們努力工作。“對(duì)于游戲的大部分開(kāi)發(fā),他說(shuō),只有大約六個(gè)開(kāi)發(fā)人員,以某種方式推出這個(gè)巨大的游戲。

如今,懷疑游戲的粉絲數(shù)量越來(lái)越少,歡樂(lè)游戲的粉絲也越來(lái)越多,越來(lái)越多的人贊賞這支團(tuán)隊(duì)已經(jīng)被證明致力于改善他們的工作并滿足游戲炒作熱潮的最初期望。

Murray估計(jì),Hello的團(tuán)隊(duì)已經(jīng)發(fā)展到大約25人。他們分散在No Man's Sky,一個(gè)不同的神秘項(xiàng)目,以及一個(gè)名為T(mén)he Last Campfire的小型游戲,Murray希望這將幫助他的一些開(kāi)發(fā)人員體驗(yàn)小型Hello Games在構(gòu)建2010年摩托車(chē)特技游戲Joe Danger時(shí)所具有的斗志性學(xué)習(xí)過(guò)程。

他認(rèn)為,經(jīng)驗(yàn)給了Hello的早期開(kāi)發(fā)人員提供了制造更加宏偉的No Man's Sky的技能。“如果我們不繼續(xù)這樣做,我們就會(huì)在工作室中失去這種感覺(jué),”他談到制作小游戲時(shí)說(shuō)。“我不想要那些沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人。”

Hello團(tuán)隊(duì)也在欣賞他們的重大新聞所帶來(lái)的積極性。他們保留了一個(gè)內(nèi)部網(wǎng)站,默里說(shuō),“我們把所有美好的東西和游戲的方式影響到了人們。”他們聽(tīng)到那些說(shuō)游戲是冥想并幫助他們放松的人。“所以你會(huì)得到很多人說(shuō)它幫助他們度過(guò)了艱難時(shí)期。”

他們聽(tīng)到已經(jīng)記錄了3000小時(shí)或更長(zhǎng)時(shí)間并且需要幫助修復(fù)他們的保存文件甚至建立一個(gè)新文件的粉絲。“我不想鼓勵(lì)這作為我們提供的服務(wù),但我們已經(jīng)做過(guò)人們會(huì)告訴我們的事情,'我有這個(gè),這個(gè)和這個(gè)節(jié)省,我玩了這么久,我已經(jīng)失去了它無(wú)論出于何種原因。'他們和他們的伴侶分手了,我們只是做一些調(diào)試,試圖重建它的某些部分。“

“我不認(rèn)為這是一場(chǎng)你真正玩了一千個(gè)小時(shí)的游戲,”他說(shuō)。“兩年過(guò)去了,人們?nèi)栽陉P(guān)心。人們?nèi)匀幌胱聛?lái)談?wù)撍l(fā)揮它。這對(duì)我來(lái)說(shuō)很重要。對(duì)那支球隊(duì)來(lái)說(shuō)這是一件好事。“


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