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星球大戰(zhàn)絕地墮落秩序是單人游戲 只有沒(méi)有微交易

2022-06-16 10:50:01 編輯:林行固 來(lái)源:
導(dǎo)讀 沒(méi)有多人游戲,沒(méi)有微交易,這是一個(gè)故事游戲。這就是Respawn首席Vince Zampella必須在人群面前看到的對(duì)星球大戰(zhàn)絕地:墮落秩序感到非常興

“沒(méi)有多人游戲,沒(méi)有微交易,這是一個(gè)故事游戲。”這就是Respawn首席Vince Zampella必須在人群面前看到的對(duì)星球大戰(zhàn)絕地:墮落秩序感到非常興奮,確認(rèn)了我們聽(tīng)到的 - 并且希望 - 關(guān)于自從去年在E3上宣布以來(lái)的比賽。

游戲?qū)⒃诿魈煜挛绲男乔虼髴?zhàn)慶典小組中正式公布,但Zampella的評(píng)論是今天更廣泛的直播活動(dòng)的一部分(通過(guò)ResetEra)。我們也得到了墮落訂單制作人布萊爾·布朗的類似情緒,布萊爾·布朗發(fā)推文說(shuō)“很高興能再次參與單人故事游戲,沒(méi)有多人游戲,也沒(méi)有MTX。”

在游戲曝光幾個(gè)月后,我們首次聽(tīng)到有關(guān)Fallen Order的故事集中于播客的傳聞,最近有人注意到內(nèi)部人員Jason Schreier特別稱其為“單人動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲”。當(dāng)我們等待一個(gè)完整的揭示時(shí)和墮落訂單發(fā)布日期,今天早些時(shí)候?qū)hris Avellone的一次新采訪讓我們知道游戲的敘事愿望是如此之大,以至于有六位敘事設(shè)計(jì)師。

“故事對(duì)Respawn非常重要,”Avellone告訴VG247。“我認(rèn)為他們已經(jīng)很好地在游戲中引入了各種敘事層次,但他們認(rèn)為故事是他們認(rèn)為是星球大戰(zhàn)游戲的重要組成部分。這是我喜歡Respawn的原因之一,因?yàn)楫?dāng)他們處理類似的事情時(shí),他們會(huì)明白重要的是什么。“

Chris Avellone上個(gè)月被確認(rèn)為Fallen Order的作家之一,但是主要的敘事設(shè)計(jì)師是Aaron Contreras,他也是黑手黨3的故事。第三個(gè)黑手黨是有缺陷的游戲,當(dāng)然,但是當(dāng)它來(lái)到時(shí)它并不懈怠故事 - 特別是在更緊密的腳本開(kāi)放和結(jié)束部分。

我們將在明天的星球大戰(zhàn)絕地:墮落秩序揭曉面板上看到更多。Rich確信它基本上將成為一個(gè)新的Jedi Knight游戲,我當(dāng)然希望他是對(duì)的。

閱讀更多:查看PC上最好的太空游戲

自從我們看到一場(chǎng)星球大戰(zhàn)游戲?qū)W⒂谥v述銀河系中的新故事已經(jīng)很久很久了,沒(méi)有什么能讓我更快樂(lè)。


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