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由于Sony您無法在平臺(tái)之間傳輸命運(yùn)2字符

2022-06-16 00:00:55 編輯:祁菡世 來源:
導(dǎo)讀 Destiny 2的創(chuàng)造者Bungie最初想要在PlayStation 4和PC之間進(jìn)行跨平臺(tái)角色轉(zhuǎn)換(也可以說是Xbox One),但索尼 - 與Bungie達(dá)成協(xié)議,將某

Destiny 2的創(chuàng)造者Bungie最初想要在PlayStation 4和PC之間進(jìn)行跨平臺(tái)角色轉(zhuǎn)換(也可以說是Xbox One),但索尼 - 與Bungie達(dá)成協(xié)議,將某些Destiny 2內(nèi)容與PlayStation獨(dú)家相提并論 - 讓人感到震驚關(guān)于這個(gè)想法。這是根據(jù)Kotaku的Jason Schreier所說的,他在最近一集Kotaku的Splitscreen播客中討論了這個(gè)話題。

在一段約50分鐘到最新一集,名為龍騰世紀(jì)的前程(刺客信條),約混日子-了命運(yùn)2的客商Xur上周,這讓PS4獨(dú)占被遺忘的武器,團(tuán)隊(duì)會(huì)談的Wavespliter異國(guó)情調(diào)的步槍,可供PC和Xbox玩家使用。(注意:在撰寫本文時(shí),該劇集在網(wǎng)站上不可用,因此如果您想收聽,則必須在播客應(yīng)用中找到它。)

當(dāng)他們結(jié)束對(duì)Destiny 2的討論時(shí),Schreier提到了在游戲機(jī)之間傳遞角色的想法 - 這一功能可以讓想要在另一個(gè)平臺(tái)上加入他們的朋友群的玩家更加方便。

“我聽說Bungie想要為PS4和PC進(jìn)行角色轉(zhuǎn)換,”Schreier說。“但索尼不會(huì)允許它。索尼就像是,'我們希望人們將Destiny與PS4聯(lián)系在一起',即使這意味著要扼殺其他玩家。“

索尼歷來對(duì)平臺(tái)交叉游戲采取強(qiáng)硬立場(chǎng),所以這不僅僅是命運(yùn)2的事情。有一些罕見的例外 - 該公司最終在今年早些時(shí)候?qū)ocket League的交叉玩法給予了好評(píng)。但總的來說,索尼認(rèn)為PlayStation 4是“體驗(yàn)游戲的最佳方式”。

但索尼與Bungie的交易不僅僅是簡(jiǎn)單地限制了交叉播放 - 正如我們所看到的,Destiny 2擁有PS4獨(dú)家內(nèi)容以及兩個(gè)主要版本,這阻止了其他平臺(tái)上的玩家訪問游戲中已有的內(nèi)容,像Wavesplitter一樣。

裝備:我們的Destiny 2 exotics指南

并且能夠在平臺(tái)之間傳輸角色數(shù)據(jù)對(duì)于玩家來說無疑是一個(gè)巨大的好處,特別是在多人游戲體驗(yàn)中,在最后階段高度重視團(tuán)隊(duì)合作。令人遺憾的是,由于獨(dú)家協(xié)議,功能尚未進(jìn)入游戲。

或者,正如施賴爾所說的那樣:“它很糟糕,希望Bungie結(jié)束它。”


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