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在我們獲得新的PS4主題的潛在戰(zhàn)神續(xù)集的一個(gè)星期之后,我們第一次看到一部長(zhǎng)篇紀(jì)錄片,這部紀(jì)錄片是在2018年重新啟動(dòng)后的多年工作之后。經(jīng)過(guò)三年的制作,Raising Kratos即將“很快”推向PlayStation YouTube頻道,讓世界各地的戰(zhàn)神粉絲享受。
索尼表示,這部紀(jì)錄片是用400小時(shí)的幕后花絮制作的,從圣莫尼卡工作室的開(kāi)發(fā)層到性能捕捉階段,再到2016年E3的公開(kāi)亮相,甚至更進(jìn)一步。
索尼全球影城美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)負(fù)責(zé)人Scott Rohde在PlayStation博客上解釋說(shuō):“最終的目標(biāo)是超越'制作'作品并深入挖掘那些花費(fèi)大量時(shí)間和精力去創(chuàng)造偉大成就的人的體驗(yàn)。”“所有創(chuàng)造性的努力,尤其是那些如此大規(guī)模的創(chuàng)造性努力,都需要不可思議的奉獻(xiàn)精神和專注,不斷追求成功和失敗之間的細(xì)微差別。希望是一旦人們看到圣莫尼卡工作室的體驗(yàn)在屏幕上展開(kāi),他們將認(rèn)識(shí)到對(duì)工作的不懈熱情以及他們對(duì)工藝的不可思議的尊重。“
發(fā)現(xiàn)這個(gè)Golden Joystick獎(jiǎng)勵(lì)重量級(jí)的方式對(duì)于一部獨(dú)立的紀(jì)錄片來(lái)說(shuō)已經(jīng)成熟,但是就在上周發(fā)布了“Ragnarok即將來(lái)臨”的預(yù)告片,現(xiàn)在我想知道索尼是否會(huì)偷偷摸摸其他關(guān)于未來(lái)的事情。系列提升Kratos。再說(shuō)一遍,如果你一直在尋找一個(gè)預(yù)告片,可能很難專注于很酷的發(fā)展故事......
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