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WWZ四分之一的銷售額來自Epic 這是一個創(chuàng)紀(jì)錄的周末

2022-06-09 18:38:02 編輯:荊瀾濤 來源:
導(dǎo)讀 第二次世界大戰(zhàn)開發(fā)商Saber Interactive在Epic Games Store上的銷售額出人意料地高得驚人。該標(biāo)題售出25萬份,因為該平臺的創(chuàng)紀(jì)錄周末而

第二次世界大戰(zhàn)開發(fā)商Saber Interactive在Epic Games Store上的銷售額出人意料地高得驚人。該標(biāo)題售出25萬份,因為該平臺的“創(chuàng)紀(jì)錄周末”而受到稱贊。

WWZ在其發(fā)布周內(nèi)擁有超過一百萬玩家,因此Epic約占銷售額的四分之一。Sabre Interactive首席執(zhí)行官Matthew Karch說他的工作室在美國以外的平臺上的表現(xiàn)特別好

“總體而言,美國和歐盟的銷售額同樣強(qiáng)勁。我們在所有平臺上有70,000人同時播放,在PC(Epic Games Store),PS4和Xbox之間的分布非常相似,“Karch在一份聲明中說。“令我們驚訝的是,美國以外的Epic Store銷售額非常強(qiáng)勁,而美國只占銷售額的四分之一。”

盡管在發(fā)布時評論有些不同,但第三人合作射手在英國零售店排行榜上超過了The Division 2。該游戲從流行的電影和小說中汲取靈感,創(chuàng)造出玩家與玩家對戰(zhàn)僵尸的體驗。

這個標(biāo)題是PC上的Epic Launcher所獨有的,而Karch因其強(qiáng)大的性能而歸功于它。

“特別是在PC上,由于我們從Epic Games Store獲得的支持,我們的表現(xiàn)遠(yuǎn)高于預(yù)期,”Kerch說。

Metro Exodus在Epic下看到了類似的故事。盡管存在圍繞其排他性的爭議,但它已經(jīng)超過其Steam推出的前身2.5倍。雖然這些統(tǒng)計數(shù)據(jù)都沒有足夠的參考框架,但開發(fā)人員當(dāng)然看起來很高興。

然而,這并不是說第二次世界大戰(zhàn)計劃停滯不前。在短期內(nèi),Sabre正在計劃穩(wěn)定性的提升和東京插曲的新特殊任務(wù)。它有一個長期目標(biāo),即發(fā)展社區(qū),提供獎勵內(nèi)容,并不斷改進(jìn)。

在PC上,該團(tuán)隊正在忙著處理發(fā)動機(jī)崩潰,朋友列表問題和損壞的保存。4月20日,補(bǔ)丁改進(jìn)了Vulkan的性能和穩(wěn)定性,平衡了機(jī)器人AI,并且增加了Slasher的振作。


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