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根據(jù)Activision Blizzard的第一季度財務(wù)報告,使命召喚:黑色行動4在保持玩家比其前任WWII方面做得更好。
Black Ops 4于2018年10月12日推出,用于PlayStation 4,Xbox One和PC,大約在Cal of Duty:WWII之后一年。這兩款游戲在推出時都做了類似的數(shù)字,但是Black Ops 4的播放總時數(shù)增加,每位玩家的每日時間增加了兩位數(shù),相比之下,WWII在發(fā)布后的速度與之相同。
Activision Blizzard每年發(fā)布一個新的使命召喚,這個稱號永遠(yuǎn)是同年度最成功的游戲之一。Black Ops 4勢頭對該系列的未來健康有利。
對于Activision Blizzard的特許經(jīng)營計劃來說,這也是個好消息。在超級聯(lián)賽模式之后,Activision Blizzard正在籌劃一個以城市為基礎(chǔ)的電子競技聯(lián)盟。Activision Blizzard今天宣布,已在亞特蘭大,達(dá)拉斯,紐約,巴黎和多倫多出售團(tuán)隊。
雖然“使命召喚”游戲通常每年都不會發(fā)生很大的變化,但是“黑色行動4”在放棄單人戰(zhàn)役以支持戰(zhàn)斗royale模式和強(qiáng)調(diào)合作僵尸體驗方面值得注意。直接的這種變化似乎得到了回報,因為對多人游戲的關(guān)注可能是使黑色行動4比第二次世界大戰(zhàn)更受歡迎的一個因素。
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