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《DOTA2》國際邀請賽Ti系列的獎金在電競行業(yè)里可謂是重磅大獎

2022-06-01 22:32:01 編輯:卞騰啟 來源:
導(dǎo)讀 《DOTA2》國際邀請賽Ti系列的獎金在電競行業(yè)里可謂是重磅大獎,幾乎沒年都能籌集到2000多萬美元的巨額獎池,而最近的Ti9獎金池開放僅僅四天

《DOTA2》國際邀請賽Ti系列的獎金在電競行業(yè)里可謂是重磅大獎,幾乎沒年都能籌集到2000多萬美元的巨額獎池,而最近的Ti9獎金池開放僅僅四天,就籌集到超過一千萬美元,打破了以往記錄。

Ti賽事最早成立于2011年,到2019年已經(jīng)是第九屆,而該賽事的獎金也是國際上最高的電競賽事記錄。

如此高額的獎金池也足以證明DOTA2在玩家中的號召力,而中國戰(zhàn)隊(duì)更是在DOTA2賽事上取得了輝煌戰(zhàn)績,之前八屆中國戰(zhàn)隊(duì)一共斬獲三次冠軍五次亞軍,殺得其他賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)聞風(fēng)喪膽。

其實(shí)Ti賽事一開始的獎金并不高,真正開始崛起還是從2013年開始。當(dāng)時(shí),被玩家愛稱為Ti小本的賽事指南上線,一開始這個(gè)道具只是介紹賽事,但隨著觀戰(zhàn)掉落游戲道具并贈送絕版飾品而大受歡迎,本質(zhì)逐漸成了一張電子門票,最關(guān)鍵的是,該道具銷售收入的25%直接注入獎金池。

從這里開始,Ti賽事的獎金額度一下從100萬美元飆升到287萬美元,到2014年時(shí)獎金池直接突破千萬美元,截止到上屆DOTA2國際邀請賽,獎金額度已上升到2553萬美元,約為1億7000萬人民幣。

與獎金池越來越大形成鮮明對比的是,DOTA2的玩家人數(shù)卻在逐年下滑,那么到底是什么讓DOTA2的玩家如此支持該賽事呢?

要說到這個(gè),首先還得來看DOTA2這個(gè)游戲的特殊性。早在2005年左右DOTA這一玩法就在中國流行,到今年也有十幾年時(shí)間沉淀,這樣長的時(shí)光不少玩家也早已從懵懂少年變大叔,對于許多DOTA2玩家來說,這意味著青春。

當(dāng)年的那些熱血少年如今更多的工作黨,生活的壓力讓不少玩家成了不玩游戲的云玩家,但這并不意味著他們就不再關(guān)注DOTA2,而觀看比賽就成了一件相當(dāng)有意義的事情。

終究說到底,還是信仰二字。至于說到底什么是DOTA玩家的信仰,可能每個(gè)人都有自己不同的理解。其實(shí),當(dāng)初在游戲里,信仰不過調(diào)侃DOTA玩家的一個(gè)梗,它代表這一種諷刺,諷刺Dotaer玩家的攻擊性,對游戲的盲目熱愛,最終這個(gè)次進(jìn)化為“刀斯林”。

而這也正式DOTA2的別稱為“信仰2”的原因,其實(shí),對于這款游戲的設(shè)計(jì)者冰蛙來說,他十?dāng)?shù)年如一日運(yùn)營這款游戲,不也是一種信仰嗎?


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