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CD Projekt承諾“更加人性化”的Cyber??punk 2077緊縮比開發(fā)者為The Witcher 3所忍受的

2022-06-01 13:00:02 編輯:姜爽娣 來源:
導(dǎo)讀 該工作室表示,它有一個新的非強(qiáng)制性緊縮政策,并希望公開承擔(dān)責(zé)任。 Cyber??punk 2077可能還需要幾年時間,或者可能會在今年晚些時候

該工作室表示,它有一個新的“非強(qiáng)制性”緊縮政策,并希望公開承擔(dān)責(zé)任。

Cyber??punk 2077可能還需要幾年時間,或者可能會在今年晚些時候推出。無論哪種方式,隨著多年的發(fā)展背后,結(jié)束緩慢但肯定接近,傳統(tǒng)意味著緊縮也是一個長達(dá)數(shù)月的地獄般的工作周,工作室在他們試圖在截止日期前完成游戲時拼命地通過。

CD Projekt Red在2017年因不滿意的前雇員面臨投訴,包括批評他們被卷入The Witcher 3時被迫工作的長時間。當(dāng)時,CD Projekt Red聯(lián)合創(chuàng)始人MarcinIwiński和工作室負(fù)責(zé)人Adam Badowski為此辯護(hù)。實踐,說它的方法不適合所有人,但它“創(chuàng)造了創(chuàng)新,使我們可以說我們在某些方面做得非常努力,我們認(rèn)為這是值得你辛苦賺來的錢。”

在談到與小宅的采訪本星期,然而,Iwiński說,工作室希望通過傾斜更多地為采取更“人性化”的方式來后期開發(fā)階段的“非強(qiáng)制性的緊縮政策。”

“我們已經(jīng)為它做了一段時間了,”Iwiński說。“我們一直在向人們清楚地溝通,當(dāng)然在某些時刻我們需要更加努力地工作 - 就像我認(rèn)為[2018] E3演示是一個很好的例子 - 但我們希望更加人性化并尊重他人如果他們需要休假,他們可以抽出時間。如果要求的話,沒有人會不滿意。“

CD Projekt并不是在談?wù)撏耆o縮,這將是一個更大的承諾。并指出員工如果需要的話可以抽出時間并不一定意味著很多 - 在嚴(yán)峻的環(huán)境中,開發(fā)人員可能會感到壓力,不斷努力支持他們的隊友或保持他們在公司內(nèi)的地位。

但CD Projekt至少決心讓自己更負(fù)責(zé)任。Iwiński告訴Kotaku他希望政策公開,以便員工能夠在未來繼續(xù)管理。

“我們已經(jīng)為我們創(chuàng)造了很多力量功能,”Iwiński說道。“做出這一承諾,我希望它表明我們非常認(rèn)真地對待這件事。”

Badowski幾乎可以肯定地說,Cyber??punk 2077的最后一段時間不會像激動人心的巫師3:狂野狩獵那樣瘋狂。“我認(rèn)為我們可以保證它會比巫師的完成期更好,”他說。

CD Projekt可能會為今年6月11日至13日舉行的E3做好準(zhǔn)備。該工作室在3月份表示,2019年的活動將是“ 有史以來最重要的活動” 。


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