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2014 年第二季度,Stillfront集團的收入同比增長46%,達到4.8億瑞典克朗(5000萬美元)。
利息和稅前利潤翻了一倍多,達到1.28億瑞典克朗(合1330萬美元),而去年同期的報告為6300萬瑞典克朗(合650萬美元)。
用戶購置成本同時達到9900萬瑞典克朗(1030萬美元),約占總收入的21%。
Stillfront Group包括Goodgame Studios,Kixeye,Imperia Online和Babil Games等公司。
后者出版商的戰(zhàn)略游戲Nida Harb 3被強調(diào)為該集團的一個特別成功故事,成為該公司在其投資組合中表現(xiàn)最佳的頭銜。
成長動力
“我們繼續(xù)報告強勁業(yè)績,收入增長46%,并在第二季度將調(diào)整后的營業(yè)利潤率進一步擴大至32%,”Stillfront Group首席執(zhí)行官JörgenLarsson表示。
“所有三個活躍的產(chǎn)品領(lǐng)域,Empire,Big和Core,都實現(xiàn)了第三季度的連續(xù)增長。核心產(chǎn)品錄得異常強勁的季度,Nida Harb 3繼續(xù)其令人印象深刻的增長軌跡,并成為我們產(chǎn)品組合中的單一最大產(chǎn)品。用戶獲取成本為9900萬瑞典克朗(1030萬美元),相對于凈收入為21%。
“一個重要的增長動力是我們在許多游戲中通過新內(nèi)容和成功的游戲內(nèi)事件進行了良好的實時操作,從而提高了貨幣化和高利潤率。
“在本季度,我們最終收購了行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者和戰(zhàn)略游戲先驅(qū)Kixeye。我們還通過新的債務(wù)融資和成功的股票發(fā)行加強了我們的財務(wù)狀況,支持我們進一步增長。最后,我們也非常高興地報告,我們已達到LTM超過30%的長期EBIT目標。“
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