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任天堂 微軟和索尼現(xiàn)在都要求開發(fā)者披露戰(zhàn)利品賠率

2022-05-13 06:04:01 編輯:農(nóng)清策 來源:
導(dǎo)讀 任天堂,微軟和索尼 現(xiàn)在都需要在他們的平臺(tái)上使用任何游戲來披露電子游戲中戰(zhàn)利品盒和類似機(jī)制的可能性。 歐洲航空安全局科技政策首席法

任天堂,微軟和索尼 現(xiàn)在都需要在他們的平臺(tái)上使用任何游戲來披露電子游戲中戰(zhàn)利品盒和類似機(jī)制的可能性。

歐洲航空安全局科技政策首席法律顧問邁克爾·沃內(nèi)克在美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)組織的一個(gè)戰(zhàn)利品研討會(huì)上透露了這一消息。舉行公共活動(dòng)是為了研究與電子游戲中的戰(zhàn)利品盒有關(guān)的消費(fèi)者保護(hù)問題

已簽署戰(zhàn)利品盒披露協(xié)議的所有游戲公司的名單已由歐空局公布。

除了三家游戲機(jī)制造商,Activision Blizzard,Bandai Namco Entertainment,Bethesda,Bungie,Electronic Arts,Take-Two Interactive,Ubisoft,Warner Bros. Interactive Entertainment和Wizards of the Coast都有特色。

這些公司已同意在2020年底前公布所有新游戲發(fā)布的戰(zhàn)利品賠率。

“新平臺(tái)政策”

“我很高興地宣布,今天早上,微軟,任天堂和索尼已經(jīng)向歐洲航天局表明了對(duì)在平臺(tái)上開發(fā)的游戲中使用付費(fèi)戰(zhàn)利品盒的新平臺(tái)政策的承諾,”Warnecke說。

“具體來說,這將適用于添加戰(zhàn)利品盒功能的新游戲和游戲更新,并且需要披露在其平臺(tái)上可用的游戲中獲得隨機(jī)虛擬物品的相對(duì)稀有性或可能性。”

2017年,Apple更改了其指南,要求所有iOS游戲披露接收物品的幾率。今年早些時(shí)候谷歌播放也同樣如此。


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