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《裝甲核心6》將于8月25日正式發(fā)售,有日媒雜志對于該游戲的制作人做采訪,相關采訪內容如下:
想要打造這款游戲的想法已經從2017年就有,2018年確定游戲開發(fā)的初期階段,之后將游戲導演一直交給山村優(yōu)。預示著游戲開始進入開發(fā)階段。這是一款非常精彩的游戲開發(fā)團隊,主要是想將過去制作的各種作品知識以及經驗可以更好的應用到這款游戲當中。比如復雜的立體地圖設計,以及需要仔細觀察敵人動作,找到應對方式的戰(zhàn)斗系統。游戲在自定義方面的性能打造也很好,不僅僅是性能數據的高低差異,而且開發(fā)團隊也希望玩家能夠根據自己的喜好打造專屬于玩家的機體,改變和調整作為動作游戲的手感。這部作品出現了能在三次元空間內動態(tài)飛行的畫面,游戲的整體刺激感很強。
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