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《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》確定使用FSR技術(shù)

2023-05-08 11:07:23 編輯:季海寬 來(lái)源:
導(dǎo)讀 《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》將采用AMD的fsr技術(shù),截止目前已經(jīng)開(kāi)啟預(yù)下載模式,該游戲需要占據(jù)16 2GB空間容量,游戲中會(huì)搭載AMD FSR1 0。AMD

《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》將采用AMD的fsr技術(shù),截止目前已經(jīng)開(kāi)啟預(yù)下載模式,該游戲需要占據(jù)16.2GB空間容量,游戲中會(huì)搭載AMD FSR1.0。

AMD FSR由著名的CPU/ GPU制造商AMD提供的超分辨率技術(shù),用低分辨率將畫面渲染的更加精致,通過(guò)獨(dú)特的算法對(duì)規(guī)模放大。降低GPU負(fù)荷的同時(shí),讓游戲的畫質(zhì)也會(huì)得到更多支持。在玩游戲的過(guò)程中,可以大大提升游戲的幀率為玩家?guī)?lái)更加清晰精致的游戲畫面。

加入該技術(shù)之后,讓整個(gè)場(chǎng)景當(dāng)中的內(nèi)容會(huì)更完整呈現(xiàn)出來(lái),不僅幀率會(huì)得到極大的提升,游戲的運(yùn)行也很流暢,獨(dú)特的算法為游戲帶來(lái)更多的技術(shù)支持。除了《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》之外,之前任天堂的兩款游戲也已經(jīng)確認(rèn)采用同樣的知識(shí)產(chǎn)權(quán)標(biāo)記。


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