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微軟有前途的流媒體平臺,目前稱為xCloud,將于今年10月進入公開試用階段。公司副總裁(以及流媒體負責(zé)人)Kareem Choudhry和Xbox Phil Spencer負責(zé)人詳細介紹了xCloud的長期計劃及其運作方式。
最終,它似乎與Google Stadia非常相似; 一個游戲平臺,允許您將高端游戲流式傳輸?shù)礁鞣N連接互聯(lián)網(wǎng)的設(shè)備,從手機到臺式PC。
所有游戲都將由位于全球的微軟運營的數(shù)據(jù)中心運行。最新的視頻進入了技術(shù)本身的細節(jié),展示了服務(wù)器機架的內(nèi)部,最終將為平臺提供動力。8個精簡的Xbox One S游戲機塞入每個2U機架單元,這很奇怪。
Phil Spencer對xCloud聽起來相當現(xiàn)實,承認流媒體游戲目前對大多數(shù)人來說根本不可能。因此,xCloud被視為10年投資,而不是一夜之間起飛和改變世界的東西。
斯賓塞還談到了微軟對推出物理游戲機的持續(xù)興趣,這對許多人來說都是一種解脫。微軟似乎認為流媒體可以補充更傳統(tǒng)的游戲體驗,而不是直接取而代之。
總而言之,xCloud聽起來像是一個聰明的舉動。以最糟糕的方式推出這一代產(chǎn)品的微軟早已用其出色的Xbox Game Pass訂閱服務(wù)和幾個高質(zhì)量的開發(fā)團隊收購,包括Ninja Theory和Obsidian Entertainment。
xCloud的試用期將于今年10月開始,使其領(lǐng)先Google Stadia的 11月推出。在所有即將推出的流媒體平臺中,鑒于其已經(jīng)龐大的游戲目錄和優(yōu)秀的Game Pass服務(wù),微軟的聲音聽起來最有前途。
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