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棋子費(fèi)用:1
棋子種族:精靈
種族羈絆:(需要己方場(chǎng)上有至少(N)個(gè)不同的此種族的棋子來(lái)觸發(fā)效果。)
(3)精靈:我方精靈有25%概率閃避。
(6)精靈:我方精靈閃避概率加成提升到44%。
棋子職業(yè):審判者
職業(yè)羈絆:(需要己方場(chǎng)上有至少(N)個(gè)不同的此職業(yè)的棋子來(lái)觸發(fā)效果。)
(1)審判者:我方審判者將會(huì)視為對(duì)方的1個(gè)惡魔存在。
(2)審判者:我方惡魔視為審判者,并保留惡魔光環(huán)。
(4)審判者:我方審判者的普攻會(huì)對(duì)周圍一格的敵人造成35%的濺射傷害。
棋子技能:靈魂之刃
被動(dòng):每次攻擊附帶33/66/100點(diǎn)真實(shí)傷害,并減少目標(biāo)等量魔法值。被動(dòng)增加自身魔法抗性30%/40%/50%。
適合陣容:6精靈3潛行者,6惡魔4亡靈,4審判4騎士
以上就是關(guān)于戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)棋子技能屬性圖鑒,小伙伴們學(xué)會(huì)了嗎?希望以上攻略能給玩家們帶來(lái)一定的幫助,喜歡的玩家們千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
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