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Ubisoft最終徹底解決了Splinter Cell正在發(fā)生的事情 以及新游戲是否正在進(jìn)行中

2022-06-02 15:00:02 編輯:從娣龍 來源:
導(dǎo)讀 自從最近進(jìn)入U(xiǎn)bisoft廣受好評(píng)的隱形球隊(duì)Splinter Cells以來已經(jīng)過去了六年,并且 - 正如您可能想象的那樣 - 球迷開始變得不耐煩了。我

自從最近進(jìn)入U(xiǎn)bisoft廣受好評(píng)的隱形球隊(duì)Splinter Cells以來已經(jīng)過去了六年,并且 - 正如您可能想象的那樣 - 球迷開始變得不耐煩了。我們?nèi)ツ曷牭搅艘恍╆P(guān)于作品的新續(xù)集的謠言,但這種情況來來往往沒有宣布,而刺客信條中的幾個(gè)復(fù)活節(jié)彩蛋:奧德賽和第二部分似乎只不過是對(duì)更廣泛的Ubiverse的厚顏無恥的眨眼。

現(xiàn)在,在與IGN采訪時(shí),育碧CEO伊夫吉爾莫特終于提出在看到發(fā)生了什么事情與湯姆·克蘭西的IP和其主角山姆費(fèi)舍爾,誰是最后的一些清晰哀嘆合金裝備專營死亡的幽靈行動(dòng):荒地在2017年。

“當(dāng)你創(chuàng)造一個(gè)游戲時(shí),你必須確保你會(huì)得到與你之前所做的不同的東西,”Guillemot告訴IGN,解釋說“上次我們做了一個(gè)分裂細(xì)胞,我們有很大的壓力所有的粉絲都說,'不要改變它;不要這樣做;不要這樣做。'因此,一些團(tuán)隊(duì)更加渴望在這個(gè)品牌上工作。“

當(dāng)然,Guillemot指的是2013年的Splinter Cell:Blacklist,它將粉絲分為以行動(dòng)為導(dǎo)向的方向和電影風(fēng)格,與其前輩的剝離隱形焦點(diǎn)相比。盡管如此謹(jǐn)慎地重新回到球隊(duì)之后,Guillemot承諾Ubisoft并沒有完全忘記Sam Fischer。

“現(xiàn)在有些東西和一些人正在關(guān)注這個(gè)品牌;照顧這個(gè)品牌。“取笑首席執(zhí)行官。”有一點(diǎn)你會(huì)看到一些東西,但我不能說更多。“一個(gè)新的分裂細(xì)胞能否成為今年夏天即將首次亮相的未經(jīng)宣布的E3 2019游戲之一?它是不太可能,因?yàn)閭髀勚械腤atch Dogs 3和Beyond Good&Evil 2現(xiàn)在都在Ubisoft的盤子上,但是不計(jì)算Sam Fischer先生的回歸......


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