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從軟件的最新郊游,Sekiro:Shadows Die Twice僅花了十天時間銷售超過兩百萬份。在今天早些時候發(fā)布的投資者報告中,出版商Activision-Blizzard宣布該游戲已達到里程碑。
Sekiro在發(fā)布當天開始飛行,在最初的24小時內(nèi)銷售超過100,000份。同時獲得125,000名玩家的玩家數(shù)量使其成為迄今為止2019年最大的Steam推出 - 并且是該平臺上日本游戲的第三大推出 - 以低得驚人的速度擊敗Devil May Cry 5的銷量。
這些銷售數(shù)據(jù)表明,Sekiro有望成為史上最暢銷的FromSoft游戲。根據(jù)行業(yè)分析師丹尼爾艾哈邁德的說法,第一款Dark Souls游戲在18個月內(nèi)售出了237萬份,而Dark Souls 2在一年內(nèi)銷售了250萬張。Dark Souls 3可能是Sekiro最接近的競爭對手,但即便如此,大約三個月內(nèi)也只能管理300萬份。
那些Steam數(shù)據(jù)全部來自SteamCharts(通過Spiel Times)。同樣值得注意的是Sekiro:Shadows Die Twice已成為有史以來第三個最受歡迎的Steam日本發(fā)布會。
最初的黑暗之魂在一年半的時間內(nèi)售出了237萬份。
Dark Souls 2一年銷售250萬份。
Dark Souls 3花了幾個月才達到300萬。- Daniel Ahmad(@ZhugeEX)
Sekiro在其他地方也取得了不錯的成績。在發(fā)布當天,它是Twitch上觀看次數(shù)最多的游戲,周末推出時有6.31億(或大約1200年)。到第一周結(jié)束時,這個數(shù)字已超過11億分鐘。
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值得記住的是,Sekiro沒有盜版保護,據(jù)報道在發(fā)布前一天就被破解了。然而,這似乎并未影響其銷售或玩家享受。我們現(xiàn)在很喜歡這個游戲,雖然我們的評論員在決定最終得分之前需要更多的懲罰。
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