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Epic Games推出了虛幻引擎4.22,它為開發(fā)人員帶來了一系列新的更新和功能。
新功能列表中最大的增加是同時(shí)進(jìn)行多用戶編輯,允許開發(fā)人員同時(shí)在Unreal中對項(xiàng)目進(jìn)行更改。該工具目前處于早期訪問狀態(tài)。
支持谷歌新的流媒體平臺(tái)Stadia,現(xiàn)在可以在虛幻引擎中的任何設(shè)備上使用所有功能。
據(jù)該公司稱,其中包括一個(gè)新的動(dòng)畫共享插件,可以減少一組演員所需的動(dòng)畫工作總量。該設(shè)計(jì)基于Master-Pose組件系統(tǒng)。
建造時(shí)間增加165%
除此之外,Epic還指出,構(gòu)建時(shí)間速度提高了165%,同時(shí)網(wǎng)格繪制的性能也有所提高,并且增加了執(zhí)行實(shí)時(shí)光線跟蹤的能力。
完整的功能列表可以在這里看到。
Epic最近在GDC舉辦了虛幻狀態(tài)主題演講,并發(fā)布了一個(gè)新的免費(fèi)在線服務(wù)平臺(tái),幫助開發(fā)人員啟動(dòng),運(yùn)營和擴(kuò)展他們的游戲。在同一事件中,該公司為創(chuàng)作者推出了1億美元的MegaGrants資助計(jì)劃。
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