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云游戲可以通過高速網(wǎng)絡(luò)將游戲畫面?zhèn)鬏數(shù)讲煌脑O(shè)備上運行

2022-05-04 14:00:09 編輯:易志風(fēng) 來源:
導(dǎo)讀 由ChinaJoy主辦方漢威信恒主辦的第四屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart),將于2019年8月2日~8月5日在上海新國際博覽中心精彩亮相。本屆eSmar

由ChinaJoy主辦方漢威信恒主辦的第四屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart),將于2019年8月2日~8月5日在上海新國際博覽中心精彩亮相。本屆eSmart旨在積極引領(lǐng)智能娛樂硬件潮流,展示海內(nèi)外業(yè)界最新的“黑科技”產(chǎn)品,帶給廣大玩家最新、最潮、最酷炫的智能娛樂體驗。展會現(xiàn)場屆時將設(shè)立VR/AR硬件、游戲及電競硬件與周邊、智能移動及可穿戴設(shè)備、智能娛樂硬件和時尚智能硬件等多個主題展示區(qū),進一步突出專業(yè)性、權(quán)威性和國際化特色,為全球智能娛樂硬件企業(yè)提供絕佳的產(chǎn)品展示舞臺——數(shù)百款黑科技、新技術(shù)、新產(chǎn)品新商業(yè)模式等產(chǎn)業(yè)領(lǐng)先科技成果在此集中亮相,讓尖端科技步入娛樂生活,這不僅是一次極具娛樂性的前沿科技曝光,更為全球智能娛樂硬件領(lǐng)域提供了一次前所未有的商業(yè)價值及社會影響力展示的契機,讓廣大玩家和媒體可在展會現(xiàn)場第一時間感受到這些高科技產(chǎn)品所帶來的無窮樂趣,更讓廣大業(yè)內(nèi)人士和媒體感受到未來科技發(fā)展的新動向和新趨勢。

值此盛事,聯(lián)想拯救者正式確認(rèn)參展2019eSmart,拯救者是專為游戲人群打造的專業(yè)游戲品牌,旗下涵蓋游戲筆記本、臺式機、顯示器、鼠標(biāo)、耳機產(chǎn)品,旗下產(chǎn)品在設(shè)計過程中不斷的與玩家深度溝通,不斷推出符合玩家需求的硬核技術(shù)并進行不斷迭代,致力于為玩家提供最佳游戲解決方案。

以玩家較關(guān)注的游戲筆記本為例,聯(lián)想拯救者三個系列:Y7000速系列,Y7000P競系列,Y9000K魂系列全部參展并可試玩,全線新品均是全國第一批搭載第九代英特爾® 酷睿™處理器及新一代NVIDIA® GeForce®顯卡的產(chǎn)品,為大型游戲的運行提供良好的性能環(huán)境。除了具備全新平臺的強大性能,聯(lián)想拯救者還擁有三項獨有的黑科技技術(shù)助力性能極致釋放,DDG雙模顯示自由切換,獨創(chuàng)顯卡直連屏幕的技術(shù)減少游戲幀數(shù)流失;Fn+Q一鍵超神,擁有野獸、均衡、安靜三種模式,充分滿足用戶在不同場景下的需求;還有TSI霜刃散熱系統(tǒng),保證高效散熱控溫的同時使風(fēng)扇噪音減到最小,游戲筆記本有了這三項黑科技技術(shù)的加持,帶來的最新、最潮、最炫酷的游戲娛樂體驗也可想而知。

打造極致電競體驗,聯(lián)想拯救者確認(rèn)參展2019eSmart!

在硬核技術(shù)的加持下,拯救者品牌與首屆絕地求生聯(lián)賽PCL達(dá)成戰(zhàn)略合作關(guān)系,被PCL認(rèn)證為官方指定用機,獲得選手及玩家的廣泛好評。

打造極致電競體驗,聯(lián)想拯救者確認(rèn)參展2019eSmart!

為戰(zhàn)而生是拯救者的一種態(tài)度,從電競產(chǎn)品上來講,拯救者有著強性能、硬技術(shù)的家族特性,它切合實際的滿足了玩家對硬件的苛刻要求。從電競領(lǐng)域上來講,拯救者不僅代表了新一代的游戲PC,更是代表了競?cè)紟p峰的電競精神。

據(jù)悉,在2019eSmart上,聯(lián)想拯救者還將邀請JDG戰(zhàn)隊,知名游戲解說等親臨現(xiàn)場,與粉絲舉辦水友賽,屆時歡迎各界合作伙伴和游戲達(dá)人來到聯(lián)想拯救者展臺。

與第十七屆ChinaJoy同期同地舉辦的2019eSmart,將憑借ChinaJoy巨大的品牌影響力、龐大的觀眾群體及廣泛的媒體資源,強化智能娛樂硬件在展會中的重要支撐作用,推動VR/AR在全球的發(fā)展和布局;并通過展覽、論壇、推介會、投融資對接會等多種形式,促進產(chǎn)業(yè)的合作、發(fā)展與共贏。屆時預(yù)計將有海量智能娛樂硬件產(chǎn)品在展會現(xiàn)場進行展示和交易,讓超過30萬人次觀眾在展會現(xiàn)場能第一時間感受到這些高科技產(chǎn)品所帶來的無窮樂趣與娛樂創(chuàng)新。海內(nèi)外VR/AR及智能娛樂硬件產(chǎn)業(yè)諸多巨頭將于今夏再度匯聚一堂,掀起新一波火熱的產(chǎn)業(yè)浪潮!未來的游戲會是什么樣子?

這明明是一個不那么急迫問題??墒俏覀?yōu)槭裁匆ビ懻撃?原因不僅限于人口紅利逐漸消失,如何把握住新的技術(shù)趨勢和機會,塑造出更加普世的游戲價值,意義深遠(yuǎn)。

這背后的聚焦點在于:未來的游戲,能不能繞開硬件和平臺的限制,讓它觸達(dá)到更廣泛的人群。舉個簡單的例子,那些主機平臺的高品質(zhì) 3A 大作,是不是也能夠不經(jīng)過二次開發(fā),直接呈現(xiàn)給玩家。

這既縮短了開發(fā)周期,對于玩家而言,硬件也不再是“障礙”。云游戲,非常符合這一標(biāo)準(zhǔn)。

簡而言之,云游戲可以通過高速網(wǎng)絡(luò)將游戲畫面?zhèn)鬏數(shù)讲煌脑O(shè)備(主機、智能機和電視機)上運行。育碧 CEO 伊維斯·古利莫特(Yves Guillemot)受訪時直言:云游戲?qū)⒊蔀橼厔荨?/p>

縱觀整個產(chǎn)業(yè),云游戲已經(jīng)成為了最能代表未來游戲模樣的形式。騰訊、AMD 等科技巨頭,從軟件到硬件,已經(jīng)在這個領(lǐng)域展開了布局,并且取得了不俗的成就。之前受到普遍質(zhì)疑的云游戲傳輸問題,也因為 5G 網(wǎng)絡(luò)在全球進入商用試運營階段,而得到了更加堅定的回應(yīng),云游戲所代表的“游戲未來”正在向我們走來。

這個話題也得到了一向以匯聚前沿趨勢的中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)的支持。在 8月2日上海浦東嘉里大酒店上海廳3全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會上,來自巨量引擎的大客戶營銷策略負(fù)責(zé)人路川先生、AMD 超威半導(dǎo)體(上海)有限公司中國研發(fā)中心總經(jīng)理李新榮先生、騰訊云游戲行業(yè)解決方案負(fù)責(zé)人王璋先生、HTC 中國區(qū)總裁汪叢青先生、將圍繞“未來游戲新形狀”這一話題展開討論與分享。

其中,巨量引擎 (Ocean Engine) 是字節(jié)跳動旗下的營銷服務(wù)品牌 ,整合今日頭條、抖音短視頻、火山小視頻、西瓜視頻等產(chǎn)品的營銷能力,為全球游戲廣告主提供綜合數(shù)字營銷解決方案。AMD 主要從芯片級別為云游戲提供解決方案;騰訊則推出了企業(yè)級的全套解決方案,提供云游戲平臺技術(shù),使各種云游戲應(yīng)用場景快速落地;而 HTC 近年來在 VR 硬件和 VR內(nèi)容領(lǐng)域動作頻頻,積極拓展以VR/AR,AI,5G等技術(shù)為核心的新生態(tài),并在最近聯(lián)合中國移動發(fā)布了HTC首款端到端5G云VR解決方案。云游戲被視為是解決 VR 游戲進一步規(guī)模化的重要途徑,而HTC在5G云VR技術(shù)上取得的進展,也讓市場看到了未來VR游戲的遠(yuǎn)大前景。

暢談未來游戲新形狀,2019全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會嘉賓導(dǎo)看

路川,現(xiàn)任巨量引擎的大客戶營銷策略負(fù)責(zé)人。他有近 10 年一線品牌市場營銷經(jīng)驗,曾先后就職于廣告公司和門戶媒體,為國內(nèi)外各類行業(yè)知名品牌打造多個經(jīng)典營銷案例,成為業(yè)內(nèi)資深的市場營銷專家。目前主要負(fù)責(zé)巨量引擎電商、游戲與國際化業(yè)務(wù)線重點品牌主的市場營銷合作。他本次峰會演講的題目是: 游戲的未來加速度

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AMD超威半導(dǎo)體(上海)有限公司中國研發(fā)中心總經(jīng)理 李新榮

李新榮,現(xiàn)任AMD公司中國研發(fā)中心總經(jīng)理。他主要負(fù)責(zé)AMD大中華區(qū)的研發(fā)建設(shè)和管理工作。李新榮先生在2006年10月加盟AMD公司以前在ATI供職四年任圖形業(yè)務(wù)研發(fā)部門的副總裁。ATI公司于2006年10月被AMD公司收購。在2002年加盟ATI公司之前,李新榮先生在S3公司供職10年擔(dān)任硬件工程部門高級總監(jiān)負(fù)責(zé)圖形產(chǎn)品開發(fā)。李新榮先生畢業(yè)于美國密蘇里大學(xué)并取得電子工程碩士學(xué)位。他本次峰會演講的題目是:AMD引領(lǐng)新游戲時代

暢談未來游戲新形狀,2019全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會嘉賓導(dǎo)看

王璋,騰訊云游戲行業(yè)解決方案負(fù)責(zé)人。他是資深的游戲云服務(wù)領(lǐng)域的專家,曾幫助過《PUBG M》、《Freefire》、《堡壘之夜》等國內(nèi)外眾多熱門游戲業(yè)務(wù)上云,主導(dǎo)構(gòu)建了騰訊云解決方案體系,致力于為游戲行業(yè)客戶提供最佳云上實踐解決方案。他本次峰會演講的題目是:騰訊游戲云行業(yè)趨勢洞見和解決方案。

暢談未來游戲新形狀,2019全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會嘉賓導(dǎo)看

汪叢青,現(xiàn)任 HTC 中國區(qū)總裁。汪叢青先生擁有近25年的科技領(lǐng)域管理經(jīng)驗,全面領(lǐng)導(dǎo) Vive/VR(VIVE.com)及智能手機的中國區(qū)業(yè)務(wù)。他同時也是擁有超300家成員企業(yè)的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(IVRA.com)的副理事長,以及匯集180億美元可投資金的虛擬現(xiàn)實風(fēng)投聯(lián)盟(VRVCA.com)的主席,并且主管Vive X加速器計劃(VIVEX.co)在北京、深圳和以色列特拉維夫的業(yè)務(wù)。他本次峰會演講的題目是:破局游戲新現(xiàn)實

2019年8月1日至8月4日期間,ChinaJoy官方同期會議將在上海浦東嘉里大酒店舉行。本屆將帶來多場重磅會議,中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)、全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會、2019全球電競大會、中國5G+娛樂產(chǎn)業(yè)大會、CHINAJOY ACG CON,以及中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)。全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會將在8月2日上海浦東嘉里大酒店上海廳3隆重召開。全球游戲產(chǎn)業(yè)的知名企業(yè)家、專家學(xué)者、精英將匯聚一堂,探討游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展趨勢。

關(guān)于全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會:

全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會是中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會同期舉辦的產(chǎn)業(yè)高端會議,峰會匯集全球游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域頂級精英,深入透析游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,廣泛探討游戲產(chǎn)業(yè)前沿話題,專業(yè)交流游戲產(chǎn)品研發(fā)與應(yīng)用,權(quán)威發(fā)布游戲產(chǎn)業(yè)走勢,傾力扶持游戲產(chǎn)業(yè)民族品牌,有力推動游戲創(chuàng)新,全面促進我國游戲產(chǎn)業(yè)健康、有序、快速發(fā)展。


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