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Microsoft的所有游戲開發(fā)工具和服務整合到一個單一的生態(tài)系統中

2022-07-31 07:58:31 編輯:談倩凡 來源:
導讀 一年一度的游戲開發(fā)者大會定于下周舉行,并且由于預期到世界上最大的專業(yè)游戲產業(yè)盛會,微軟宣布了Game Stack,游戲開發(fā)平臺生態(tài)系統和備...

一年一度的游戲開發(fā)者大會定于下周舉行,并且由于預期到世界上最大的專業(yè)游戲產業(yè)盛會,微軟宣布了Game Stack,游戲開發(fā)平臺生態(tài)系統和備受期待的 Xbox Live移動SDK。

游戲棧

Game Stack將Microsoft的所有游戲開發(fā)工具和服務整合到一個單一的生態(tài)系統中,其目標是使開發(fā)人員更輕松地找到構建和操作游戲所需的工具。游戲堆棧由Azure,PlayFab,DirectX,Visual Studio,Xbox Live,App Center,Mixer和Havok等工具組成。

Game Stack中的Azure滿足了游戲開發(fā)環(huán)境中云基礎架構的需求,提供云計算,云存儲,推送通知等服務以及機器學習和AI等云原生服務。諸如Rare,Ubisoft和Coasts of Coast之類的公司正在托管多人游戲服務器,并從事其他活動,例如游戲遙測分析,以創(chuàng)建更具身臨其境的游戲體驗。

Game Stack中的PlayFab是用于構建和運行實時游戲的完整后端服務,它與Azure協同工作,以允許開發(fā)人員通過實時分析啟動和擴展多人游戲。PlayFab支持所有主要的移動,桌面和游戲設備,以及Unity和Unreal等主要游戲引擎。微軟還宣布了五項新的PlayFab服務的預覽:

PlayFab對接會(公共預覽):對接會改編自Xbox Live的對接會,但可用于所有游戲和設備。

PlayFab Party:語音和聊天服務改編自Xbox Party Chat,但可用于所有游戲和設備。Party還利用Azure認知服務進行實時翻譯和轉錄。

PlayFab Game Insights:實時游戲遙測以衡量游戲性能。Game Insights還將提供與第一和第三方數據源(包括Xbox Live)的連接器。

PlayFab Pub Sub:通過持久連接推送來自PlayFab服務的消息,以啟用實時內容更新和配對通知等功能。

PlayFab用戶生成的內容:最初旨在支持Minecraft市場,該服務將使開發(fā)人員能夠允許播放器彼此創(chuàng)建和共享內容。

PlayFab和其他Game Stack工具將繼續(xù)看到彼此之間更深層的集成,從而使開發(fā)人員可以將Microsoft的解決方案視為一站式服務。例如,來自App Center的崩潰日志數據現在已與PlayFab連接,從而使開發(fā)人員可以通過將崩潰日志重新綁定到各個玩家個人資料來更好地理解游戲中的問題。PlayFab還推出了適用于Visual Studio Code的新插件,從而使編輯和更新Cloud Script更加容易。Microsoft承諾將來還會有更多這樣的集成。

適用于iOS和Android設備的Xbox Live SDK

Xbox Live確實構成了Game Stack的一部分,但此新SDK的引入在聲明中應有自己的空間。

Xbox Live是Microsoft與Xbox一起提供的在線多人游戲和數字媒體服務,但此后已擴展到下一代Xbox控制臺,Windows以及現已淘汰的Windows Phone平臺。在Game Stack的推動下,Microsoft通過適用于iOS和Android設備的新SDK擴展了Xbox Live的跨平臺功能。

Xbox Live將在Game Stack中提供身份和社區(qū)服務,并能夠支持登錄,隱私,在線安全,兒童帳戶,成就跟蹤等功能。該服務的確排除了其他非Microsoft控制臺,但這是意料之中的,并不奇怪。但是,在 Xbox Live的GDC談話時間表中提到了Nintendo Switch,但在新聞稿中未提及任何地方。

微軟將在GDC 2019上展示Game Stack和相關服務。如果您在GDC,可以前往Moscone中心的South Hall嘗試一下,并了解更多信息。


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