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為什么Anthem的最新更新沒(méi)有平息這場(chǎng)風(fēng)暴

2022-05-22 22:43:01 編輯:茅凝曼 來(lái)源:
導(dǎo)讀 上周,“國(guó)歌”的1 1 0更新在全球范圍內(nèi)登陸服務(wù)器。對(duì)許多人來(lái)說(shuō),這象征著他們最后一滴希望,即BioWare可以修復(fù)這艘船,并扭轉(zhuǎn)游戲陷入困

上周,“國(guó)歌”的1.1.0更新在全球范圍內(nèi)登陸服務(wù)器。對(duì)許多人來(lái)說(shuō),這象征著他們最后一滴希望,即BioWare可以修復(fù)這艘船,并扭轉(zhuǎn)游戲陷入困境所帶來(lái)的絕望情緒。

在最近的一片土地上,塵埃落定,但似乎任何迅速恢復(fù)的希望都在火焰中燃起。余燼仍在燃燒,煙霧仍在空氣中縈繞,讓我們來(lái)看看Ansies1.1.0補(bǔ)丁到底出了什么問(wèn)題。

首先,國(guó)歌的1.1.0更新并沒(méi)有解決社區(qū)的首要問(wèn)題:游戲的戰(zhàn)利品。幾個(gè)月來(lái),玩家們一直在高聲要求更好的機(jī)會(huì)打開(kāi)最好的裝備和最強(qiáng)大的武器。

不幸的是,國(guó)歌的1.1.0補(bǔ)丁沒(méi)有提到任何增加,以掠奪下降的機(jī)會(huì)。更糟糕的是,BioWare在每周一次的直播中盡量回避與游戲戰(zhàn)利品有關(guān)的任何問(wèn)題。

回到官方的“國(guó)歌”中去吧,在最新的直播帖子上發(fā)表的最重要的評(píng)論讓人們注意到了Bioware的沉默。

一位Redditor評(píng)論道:“本周的直播回答的問(wèn)題和上周的直播一樣多。”

另一條最重要的評(píng)論講述了開(kāi)發(fā)商提出問(wèn)題的請(qǐng)求,“600條即時(shí)回應(yīng)”“贓物?!”,“只供BioWare回答:”我們不會(huì)談?wù)撨@個(gè)問(wèn)題。“

似乎許多玩家對(duì)開(kāi)發(fā)人員持續(xù)缺乏反應(yīng)感到沮喪。為了糾正自己的錯(cuò)誤,BioWare對(duì)“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)最新的國(guó)歌”表示贊同,遭到了同樣的鄙視。開(kāi)發(fā)人員對(duì)戰(zhàn)利品的立場(chǎng)是對(duì)那些令粉絲恐懼的句子的反悔:“我們已經(jīng)聽(tīng)到你的擔(dān)憂了,…當(dāng)我們有更多的信息可供分享時(shí),我們會(huì)分享的?!?/p>

在Kotaku在本月早些時(shí)候公開(kāi)了Anthe m之后,很難不為每一個(gè)回合都被束縛的開(kāi)發(fā)者感到遺憾。即便如此,消費(fèi)者的體驗(yàn)也會(huì)因此受到影響,因?yàn)樵谝粋€(gè)瞬息萬(wàn)變的行業(yè)里,掠奪品正以一種蝸牛般的速度在滴下。

當(dāng)然,“國(guó)歌”更新1.1.0的另一個(gè)令人失望的地方是,第一幕路線圖的發(fā)布被推遲了。

在同樣的“國(guó)歌更新”視頻中,他們忽略了戰(zhàn)利品的問(wèn)題,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)拋出了此前承諾的4月和5月內(nèi)容的重磅炸彈。這包括掌握系統(tǒng),5月份計(jì)劃的大災(zāi)變,以及廣泛的其他任務(wù)和事件。

“大災(zāi)變”是贊美詩(shī)對(duì)突襲任務(wù)的回應(yīng),對(duì)許多人來(lái)說(shuō),它是隧道盡頭的一盞明燈;少數(shù)幾個(gè)玩家稱贊它是希望的最后堡壘。不幸的是,現(xiàn)在看來(lái)它至少要到六月才能到達(dá)。

這對(duì)自己來(lái)說(shuō),游戲接收到了對(duì)它的子段落端賽的混合評(píng)論,但是未來(lái)的據(jù)點(diǎn)和災(zāi)變的承諾給消費(fèi)者帶來(lái)了一些期待的東西。推回只會(huì)加劇現(xiàn)有問(wèn)題。

沉船細(xì)胞大本營(yíng)是一個(gè)有價(jià)值的包括在國(guó)歌的最終游戲內(nèi)容。第四個(gè)據(jù)點(diǎn)的增加是游戲玩家在達(dá)到30級(jí)上限后可以執(zhí)行的任務(wù)種類的顯著增加。然而,有一個(gè)明顯的問(wèn)題:這是一個(gè)長(zhǎng)期的任務(wù)。

在Anthem的結(jié)束比賽中花費(fèi)了相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間的任何人都會(huì)知道,在Strongholds有兩種主要的方法來(lái)打磨搶劫。要么重復(fù)運(yùn)行“TyrantMine”,它是最快的完成,要么啟動(dòng)“憤怒的心臟”,然后在第二個(gè)胸部后離開(kāi)。

這是利用據(jù)點(diǎn)獲取戰(zhàn)利品的最有效的方法,第二種方法是極具爭(zhēng)議性的。這受到了粉絲們的嚴(yán)厲批評(píng),因?yàn)閷ふ摇皯嵟摹钡耐婕視?huì)無(wú)止境地進(jìn)入最終的老板--這是一個(gè)漫長(zhǎng)的過(guò)程,因此高效的玩家會(huì)完全跳過(guò)它。

因?yàn)槌料菁?xì)胞需要很長(zhǎng)時(shí)間才能完成,它很可能會(huì)在一周內(nèi)被剩下的大部分玩家丟棄。它提供了新奇的新游戲和環(huán)境,但它仍然是一個(gè)低效率的任務(wù)反復(fù)研磨。如果能找到新的武器或裝備,甚至有更高的掉落率,這個(gè)新的據(jù)點(diǎn)將大大有助于鼓舞社區(qū)的精神。不幸的是,如果沒(méi)有大量的戰(zhàn)利品可供掠奪,它很可能注定會(huì)成為另一艘被遺忘的沉船。

至于它的價(jià)值,國(guó)歌更新1.1.0確實(shí)包括了一些體面的生活質(zhì)量的改善,磨光了某些武器和裝備,并壓制了一些錯(cuò)誤。

說(shuō)國(guó)歌的最新補(bǔ)丁完全失敗是不公平的,但這并不意味著它對(duì)BioWare也是一個(gè)凈的積極因素。如果說(shuō)有什么不同的話,那就是語(yǔ)氣聾啞的生活和延遲的內(nèi)容引起了更多的騷動(dòng)。時(shí)間會(huì)證明他們能否卷土重來(lái)。然而,人們擔(dān)心,如果他們不聽(tīng)從他們的警告,國(guó)歌的時(shí)間就會(huì)耗盡。

這是更新,需要恢復(fù)游戲基地的信念-讓他們投資于國(guó)歌,而不是留給更發(fā)達(dá)的在線戰(zhàn)利品射擊者,如命運(yùn)2或分區(qū)2-和它真的…沒(méi)有。

盡管諸如“沒(méi)有人”的天空之類的標(biāo)題已經(jīng)證明了“失敗到發(fā)射”的游戲會(huì)導(dǎo)致他們的青睞,但Anthem的性能下降(和延遲的路線圖)很可能導(dǎo)致玩藝者的拒絕,這將會(huì)看到游戲中掙扎著保持漂浮的服務(wù)。



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