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近日,國(guó)際權(quán)威市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)——國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布《中國(guó)人工智能軟件及應(yīng)用(2019下半年)跟蹤》報(bào)告。報(bào)告指出,2019年中國(guó)人工智能軟件及應(yīng)用市場(chǎng)規(guī)模達(dá)28.9億美元,包括硬件在內(nèi),整體市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到60億美元。到2024年,中國(guó)人工智能軟件及應(yīng)用市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到127.5億美金,2018-2024年復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)39.0%。
IDC報(bào)告指出,受疫情影響,短期內(nèi)AI應(yīng)用受到刺激會(huì)導(dǎo)致市場(chǎng)增長(zhǎng),但長(zhǎng)期來看,疫情還將影響到金融、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)等領(lǐng)域。這導(dǎo)致2020年人工智能市場(chǎng)規(guī)模漲幅下調(diào),預(yù)計(jì)增長(zhǎng)調(diào)整到26.5%。2021-2022年將再度高速增長(zhǎng),預(yù)計(jì)到2024年才能達(dá)到之前2023年的市場(chǎng)預(yù)期。
報(bào)告還涉及到計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域的相關(guān)內(nèi)容,報(bào)告指出,2019年全年中國(guó)計(jì)算機(jī)視覺應(yīng)用市場(chǎng)達(dá)1456.4百萬(wàn)美元。深國(guó)圖認(rèn)為,2019年計(jì)算機(jī)視覺應(yīng)用領(lǐng)域發(fā)展迅猛,未來將在政府、金融、互聯(lián)網(wǎng)等行業(yè)呈現(xiàn)更大的增長(zhǎng)潛力。
近年來,計(jì)算機(jī)視覺已經(jīng)成為令人矚目的人工智能應(yīng)用領(lǐng)域,計(jì)算機(jī)視覺屬于計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域,其重點(diǎn)是復(fù)制一部分人類視覺系統(tǒng)的復(fù)雜性,并使計(jì)算機(jī)能夠以與人類相同的方式識(shí)別和處理圖像和視頻中的對(duì)象。
得益于人工智能的進(jìn)步以及深度學(xué)習(xí)和智能算法的創(chuàng)新,計(jì)算機(jī)視覺應(yīng)用領(lǐng)域近年來取得了長(zhǎng)足的飛躍,并且在與檢測(cè)、識(shí)別與智能處理方面在某些特定任務(wù)中已經(jīng)超越人類。作為全息視覺領(lǐng)域的代表,微美全息于美東時(shí)間4月1日在美國(guó)納斯達(dá)克IPO,股票代碼WIMI,公開發(fā)行500萬(wàn)份ADS。機(jī)構(gòu)股東有盛世景投資、新加坡大華創(chuàng)投、映趣資本等。微美全息業(yè)務(wù)的核心是全息AR技術(shù),用于軟件工程、內(nèi)容制作、云和大數(shù)據(jù),為客戶提供基于AR的全息服務(wù)和產(chǎn)品。
資料顯示,微美全息覆蓋從全息計(jì)算機(jī)視覺AI合成、全息視覺呈現(xiàn)、全息互動(dòng)軟件開發(fā)、全息AR線上及線下廣告投放、全息ARSDK支付、5G全息通訊軟件開發(fā)、全息人臉識(shí)別開發(fā)、全息AI換臉開發(fā)等全息AR技術(shù)的多個(gè)環(huán)節(jié),具有一站式服務(wù)能力。目前已成長(zhǎng)為中國(guó)領(lǐng)先的全息云綜合技術(shù)方案提供商之一。
招股書顯示:
據(jù)Frost&Sullivan稱,就2018年的總收入而言,微美全息是中國(guó)領(lǐng)先的全息AR應(yīng)用平臺(tái)。通過利用其強(qiáng)大的技術(shù)能力和基礎(chǔ)設(shè)施,能夠提供卓越的產(chǎn)品和服務(wù),并以高效的方式開展業(yè)務(wù)。微美全息業(yè)務(wù)的核心是全息AR技術(shù),用于軟件工程、內(nèi)容制作、云和大數(shù)據(jù),為客戶提供基于AR的全息服務(wù)和產(chǎn)品。產(chǎn)品主要包括(i)全息AR廣告服務(wù)和(ii)全息AR娛樂產(chǎn)品。2019Q1,營(yíng)收約80.3%來自全息AR廣告服務(wù),19.7%來自全息AR娛樂產(chǎn)品。
1、營(yíng)收情況
主營(yíng)業(yè)務(wù)收入:2017、2018、2018年第一季度、2019年第一季度實(shí)現(xiàn)收入分別為:1.92億、2.25億、0.49億和0.78億;2018年同比增17.3%,2019Q1同比增59.5%。
AR廣告業(yè)務(wù)收入:2017、2018、2018年第一季度、2019年第一季度實(shí)現(xiàn)收入分別為:1.33億、1.81億、0.34億和0.63億。
AR娛樂業(yè)務(wù)收入:2017、2018、2018年第一季度、2019年第一季度實(shí)現(xiàn)收入分別為:0.59億、0.44億、0.15億和0.16億。
其中AR廣告服務(wù)占總營(yíng)收比例約80%,總體收入的較快增長(zhǎng)主要系A(chǔ)R廣告服務(wù)的帶動(dòng)。AR廣告服務(wù)的快速增長(zhǎng)主要來源于客戶數(shù)和客單價(jià)雙雙提升。2018年Q1共有49位客戶,平均營(yíng)收約70萬(wàn)元;2019Q1公司共有65名客戶,每位客戶的平均收入約100萬(wàn)元(人民幣,后同)。2017年共97名客戶,2018年上升至121名,每位客戶的平均營(yíng)收從140萬(wàn)上升至150萬(wàn)元(每個(gè)客戶的平均收入通過將AR廣告收入總額除以客戶數(shù)來計(jì)算)。平均收入增長(zhǎng)主要由于技術(shù)改進(jìn),可以在廣告中嵌入更多內(nèi)容。2018年,AR廣告服務(wù)業(yè)務(wù)中單個(gè)客戶收入超150萬(wàn)的客戶共有36位,占總客戶比例29.8%;2017年僅20位,占總客戶數(shù)20.6%。此外,公司的客戶留存率(定義為在AR廣告業(yè)務(wù)的特定時(shí)期內(nèi)購(gòu)買超過一次的客戶百分
比)2017年為19.6%,2018年為30.6%??蛻袅舸媛实脑鲩L(zhǎng)反映了客戶對(duì)公司全息AR廣告服務(wù)的滿意度,帶動(dòng)客單價(jià)和客戶數(shù)的上升。
2、影響經(jīng)營(yíng)成果的因素
凈利潤(rùn):2017、2018、2018年第一季度、2019年第一季度分別為:0.73億、0.89億、0.22億和0.37億;對(duì)應(yīng)凈利潤(rùn)率分別為:38.19%、39.60%、45.15%和47.77%。
技術(shù)和人才方面的投資。微美全息認(rèn)為全息AR產(chǎn)業(yè)最重要的核心要素是與技術(shù)發(fā)展相關(guān)的研發(fā)。與全息AR相關(guān)的技術(shù)進(jìn)步將把全息AR經(jīng)驗(yàn)、新的服務(wù)、產(chǎn)品和能力帶到新的發(fā)展階段。為了留現(xiàn)有客戶,吸引潛在的客戶,跟上微美全息業(yè)務(wù)的增長(zhǎng),微美必須繼續(xù)創(chuàng)新,并推動(dòng)前沿技術(shù)的發(fā)展。微美目前的研發(fā)工作主要專注于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的人工智能技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和圖像處理技術(shù)、智能硬件技術(shù)和光敏信號(hào)傳輸技術(shù),從而創(chuàng)造新的服務(wù)和產(chǎn)品。
3、收入的組成部分
微美全息的收入包括AR廣告服務(wù)收入和AR娛樂收入。 AR廣告服務(wù)使用全息材料,并整合到在線媒體平臺(tái)或線下顯示器上的廣告中。當(dāng)根據(jù)合同的具體條款交付相關(guān)服務(wù)時(shí),微美會(huì)產(chǎn)生收入,這些條款通?;谠诰€顯示的具體行動(dòng)(即每次印象成本(“CPM”)或每次行動(dòng)成本(“CPA”)以及線下顯示合同的服務(wù)期限。微美與客戶簽訂的超過90%的合同是基于CPM的。
AR娛樂收入包括軟件開發(fā)工具包(“SDK”)支付渠道服務(wù)、軟件開發(fā)、移動(dòng)游戲服務(wù)和技術(shù)開發(fā)。當(dāng)用戶完成SDK支付的支付交易時(shí),扣除對(duì)內(nèi)容提供商的支付,則會(huì)產(chǎn)生相關(guān)收入。微美全息從銷售軟件開發(fā)服務(wù)中獲得收入。移動(dòng)游戲產(chǎn)生的收入包括移動(dòng)游戲被許可運(yùn)營(yíng)商的版稅支付收入,以及從使用游戲門戶的游戲開發(fā)商處收取的費(fèi)用。
4、AR全息產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈
全息AR產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈由三個(gè)主要部分組成。上游部分指與內(nèi)容制作相關(guān)的關(guān)鍵硬件、軟件、服務(wù)和提供商以及參與者。中游參與者是全息AR解決方案的提供商,整合上游硬件,整合軟件系統(tǒng),形成最終產(chǎn)品或解決方案,如全息AR廣告平臺(tái)和頭戴式顯示器。下游是指最終用戶,包括政府、企業(yè)和家庭/個(gè)人消費(fèi)者。
全息AR市場(chǎng)中上游參與者的業(yè)務(wù)模式不同。在硬件、軟件和服務(wù)提供商專注于研發(fā)以進(jìn)一步提高其核心技術(shù)并降低生產(chǎn)成本的同時(shí),全息AR設(shè)備集成商和內(nèi)容創(chuàng)建者還必須識(shí)別目標(biāo)用戶,建立品牌聲譽(yù)并增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。一些全息AR設(shè)備集成商具有強(qiáng)大的內(nèi)部研究能力,并在上游和中游市場(chǎng)中發(fā)揮作用,這是很常見的。
微美全息目前參與上游部分,包括開發(fā)軟件、提供內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù)和創(chuàng)建和分配內(nèi)容和以及中游部分,即提供全息AR解決方案。
5、競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)
微美全息擁有國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的AR全息應(yīng)用平臺(tái)。據(jù)Frost & Sullivan稱,從2017年的總收入來看,微美全息已是中國(guó)領(lǐng)先的全息AR應(yīng)用平臺(tái)。此外,根據(jù)Frost & Sullivan的數(shù)據(jù),2018年,微美在國(guó)內(nèi)所有全息AR解決方案提供商中建立了全面、多元化的全息AR內(nèi)容庫(kù),在收入、客戶數(shù)量、全息AR內(nèi)容以及全息AR專利和軟件著作權(quán)數(shù)量方面,微美全息在中國(guó)全息AR行業(yè)排名第一。截至2018年12月31日,微美全息擁有大約4654個(gè)AR全息內(nèi)容、106軟件版權(quán)和180注冊(cè)專利。微美全息致力于使用全息技術(shù)來滿足客戶和最終用戶的娛樂和業(yè)務(wù)需求。根據(jù)Frost&Sullivan的說法,微美全息目前運(yùn)營(yíng)的全息AR應(yīng)用平臺(tái)涵蓋了中國(guó)尤為廣泛的全息AR產(chǎn)品類型。微美全息的綜合產(chǎn)品是我們區(qū)別于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的一個(gè)關(guān)鍵因素。
AR行業(yè)越來越受到投資者的關(guān)注,作為行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,微美迄今已成功完成了一些投資者融資,并且享受單位產(chǎn)出成本降低帶來的規(guī)模經(jīng)濟(jì)效益。微美提供優(yōu)質(zhì)AR內(nèi)容的強(qiáng)大能力可以促使客戶持續(xù)采用我們的AR技術(shù);微美的市場(chǎng)地位和相應(yīng)的營(yíng)銷能力可以幫助微美建立跨越各個(gè)細(xì)分市場(chǎng)的全行業(yè)品牌形象。
6、發(fā)展愿景
微美全息計(jì)劃繼續(xù)改進(jìn)和加強(qiáng)現(xiàn)有技術(shù),保持行業(yè)領(lǐng)先地位,創(chuàng)造生態(tài)商業(yè)模式。目前,微美全息的全息面部識(shí)別技術(shù)和全息面部變化技術(shù)正在應(yīng)用于現(xiàn)有的全息廣告和娛樂業(yè)務(wù),技術(shù)也正在不斷升級(jí),以期在更多的行業(yè)領(lǐng)域取得突破。微美全息的目標(biāo)是建立一個(gè)基于全息技術(shù)應(yīng)用的商業(yè)生態(tài)系統(tǒng)。從招股書顯示,已投資超過17家產(chǎn)業(yè)鏈上下游優(yōu)質(zhì)企業(yè)。其中涉及領(lǐng)域包括:全息AR交互組件設(shè)計(jì)、全息AR光學(xué)組件開發(fā)、全息AR影像研發(fā)、全息AR硬件/軟件開發(fā)、全息AR應(yīng)用拓展以及全息AR平臺(tái)建設(shè)等相關(guān)行業(yè)企業(yè)。
微美全息打算繼續(xù)投入大量資源來加強(qiáng)開發(fā)全息AR內(nèi)容的能力。微美全息致力于豐富全息內(nèi)容組合,并為其客戶和終端用戶提供高質(zhì)量的全息體驗(yàn)。微美全息計(jì)劃通過各種途徑繼續(xù)擴(kuò)展全息內(nèi)容庫(kù)。
5G落地后第一場(chǎng)景應(yīng)用將加速VR/AR發(fā)展,中國(guó)市場(chǎng)增速將高于全球。因此,在5G的加持下,VR/AR等沉浸式游戲場(chǎng)景的通信傳輸短板將被彌補(bǔ),預(yù)計(jì)沉浸式游戲的VR/AR商用將加速。根據(jù)中國(guó)信息通信院的研究,全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)規(guī)模接近千億元人民幣,2017-2022年均復(fù)合增長(zhǎng)率有望超過70%,而根據(jù)Greenlight預(yù)測(cè),2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)規(guī)模將超過2000億元,其中VR市場(chǎng)1600億元,AR市場(chǎng)450億元。此外對(duì)于中國(guó)市場(chǎng)來說,根據(jù)IDC最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》,至2023年中國(guó)AR/VR市場(chǎng)支出規(guī)模將達(dá)到652.1億美元,較2019年的預(yù)測(cè)(65.3億美元)有顯著增長(zhǎng)。同時(shí)2018-2023年年復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR)將達(dá)到84.6%,高于全球市場(chǎng)78.3%的增長(zhǎng)率。隨著5G時(shí)代的到來,微美期待與更多的合作伙伴在5G實(shí)時(shí)全息通訊領(lǐng)域開展更緊密地協(xié)作,共同推動(dòng)新技術(shù)和通信應(yīng)用場(chǎng)景盡快落地,塑造更美好的未來。
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