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虛幻引擎 4.27 于今天發(fā)布,帶有最新的相機內 VFX 工具集和其他大量虛擬制作功能。這個新版本與新的 3D 配置編輯器配合使用,nDisplay 功能新組織到單個 nDisplay Root Actor 中,以及旨在使 nDisplay 的工作既簡單又可能非常強大的功能。
此版本的虛幻引擎廣告支持多 GPU,以便 nDisplay 可以有效擴展。虛幻引擎 4.27 也為 nDisplay 添加了 OpenColorIO 支持。您還將看到 Virtual Camera 系統(tǒng)的改進(重新設計的用戶體驗,添加了多用戶編輯。)此更新包括與新的 iOS 應用 Live Link Vcam 配合使用以進行虛擬相機操作的能力。
為了最大限度地利用最新的更新,可以免費下載虛幻引擎 ICVFX 生產測試。這是相機內 VFX 產品測試,只要您已經在運行 Unreal Engine 4.27,它就應該可以立即運行。
在上方,您將看到 Epic Games 人員提供的一些虛幻引擎 4.27 功能亮點。這也稱為 Unreal Engine 4.27 Sizzle Reel。如果您想更深入地了解此更新中提供的功能,請觀看下面的視頻。在那里,您會找到各種值得點擊更新按鈕的升級原因。
此版本中包含的其他功能包括“顯著更快的光照烘焙”、對 GPU Lightmass 的改進、對“路徑追蹤器”的更新以“使令人驚嘆的最終像素圖像變得容易”,以及增加了一些“更小、更快、更好”的路徑游戲”由加入 Epic 的 RAD 游戲工具小組提供。這包括 Oodle Compression Suite 和 Blink Video 編解碼器,它們現(xiàn)在都內置于虛幻引擎中。
此更新為 VR 和 AR 的 OpenXR 插件添加了立體圖層、啟動畫面、查詢游戲空間邊界和運動控制器可視化等。VR 和 AR 模板都經過重新設計,具有“更多內置功能和更簡單的設置”。此最新更新的完整發(fā)行說明現(xiàn)在也可在虛幻引擎發(fā)行說明主頁上找到。
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