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當(dāng)涉及到主要的非移動VR平臺時,通常只有兩個名字:VIVE和Oculus。鮮為人知的是,一個受限制更大的VR平臺,該平臺要求您擁有非常特殊的硬件。即市場上最年輕的PlayStation VR,簡稱PS VR。它選擇的應(yīng)用程序非常有限,并且在游戲方面更多。但是,在周二,PS VR將在其短名單中增加SculptVR,從而變得嚴(yán)肅起來。
Tilt Brush是幫助向非游戲者和不太討厭的人彈射VR技術(shù)的著名應(yīng)用程序之一。這個名字奇特的應(yīng)用程序是剛剛起步的市場中最早的“ 3D繪畫”體驗(yàn)之一,并立即吸引了精通技術(shù)的藝術(shù)家和創(chuàng)意者。現(xiàn)在輪到PS VR了,但是使用了不同的應(yīng)用程序。
SculptVR實(shí)際上已經(jīng)存在了一段時間,以前可以在VIVE,SteamVR和Oculus上使用。顧名思義,它使您可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中雕刻事物,這意味著可以更直接地在3D中操縱事物。當(dāng)然,除了您之外,您仍然會使用笨拙的棒/棒來代替手指和手。比鍵盤和鼠標(biāo)更好。至少對一些人來說。
SculptVR將于 6月19日在PS VR上發(fā)布,對于應(yīng)用程序而言,其重要性與對Sony VR平臺一樣重要。這標(biāo)志著3D雕刻應(yīng)用程序可用的第三個主要的VR系統(tǒng),實(shí)際上使它成為此類創(chuàng)意的首選跨平臺工具。PS VR不僅可以作為VR游戲和娛樂系統(tǒng),而且還可以作為內(nèi)容創(chuàng)作的平臺,這也使PS VR處于更好的境地。
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