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Xbox One的一個主要賣點是它與Xbox和Xbox360系列游戲的廣泛向后兼容性,使它擁有超過3500個標(biāo)題的龐大圖書館。當(dāng)ProjectxCloud首次亮相時,它將能夠在不需要開發(fā)人員進(jìn)行任何更改的情況下將任何這些游戲流出來。微軟還說,當(dāng)開發(fā)人員更新XboxOne游戲時,這些更改將自動應(yīng)用于ProjectxCloud版本。
該公司還透露了一些其他消息,因為它正在繼續(xù)建立這個平臺。它在13個地區(qū)的Azure數(shù)據(jù)中心部署了定制項目xCloud刀片,重點關(guān)注北美、歐洲和亞洲游戲發(fā)展熱點。像Capcom和ParadoxInteractive現(xiàn)在也可以直接使用ProjectxCloud測試游戲。
最近對Xbox DeveloperKit的更新包括對流的更深層次的支持,這樣游戲就可以在云上運行時調(diào)整它們的功能和功能。這些調(diào)整可以包括在唯一的服務(wù)器上托管多播放器匹配,以盡量減少延遲,或者在屏幕較小的設(shè)備上播放時調(diào)整字體大小,這可能證明對可訪問性有好處。
微軟最近開始了一項阿爾法測試,測試平臺員工在國內(nèi)正在嘗試,第一個公開測試將于今年晚些時候進(jìn)行。當(dāng)它正式到來時,你會有很多游戲可供選擇,以保持你自己的精力,特別是因為有1900多個XboxOne游戲正在開發(fā)中。誰知道,在索尼和微軟最近就基于云的游戲展開談判之后,將來可能會有更大的圖書館開放。
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