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蘋(píng)果已經(jīng)宣布了其增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)的最新更新與ARKit3。最新的發(fā)布帶來(lái)了一些主要的新功能,如人遮擋,運(yùn)動(dòng)捕捉,多人臉跟蹤,同時(shí)前后攝像頭的使用,等等。
今天,在WWDC主題演講期間,蘋(píng)果展示了ARKit3在舞臺(tái)上的一些令人印象深刻的新AR功能。首先是人的遮擋,它為用戶提供了更真實(shí)的體驗(yàn),并使開(kāi)發(fā)人員更容易:
現(xiàn)在,AR內(nèi)容現(xiàn)實(shí)地傳遞給現(xiàn)實(shí)世界中的人和人,使AR體驗(yàn)更沉浸,同時(shí)也使綠色屏幕風(fēng)格的效果在幾乎任何環(huán)境。
運(yùn)動(dòng)捕捉是開(kāi)發(fā)人員使用運(yùn)動(dòng)和姿態(tài)實(shí)時(shí)作為AR體驗(yàn)的輸入的一種方式:
用單個(gè)相機(jī)實(shí)時(shí)捕捉一個(gè)人的運(yùn)動(dòng)..通過(guò)理解身體的位置和運(yùn)動(dòng)作為一系列的關(guān)節(jié)和骨骼,你可以使用運(yùn)動(dòng)和姿勢(shì)作為AR體驗(yàn)的輸入-把人放在AR的中心。
ARKit3現(xiàn)在可以同時(shí)使用前后攝像頭,提供新的可能性:
現(xiàn)在你可以同時(shí)在前后攝像機(jī)上使用面部和世界跟蹤,開(kāi)辟了新的可能性。例如,用戶可以使用他們的臉在后攝像頭視圖中與AR內(nèi)容交互。
最后一個(gè)主要的新功能是合作會(huì)議,這是在演示的Minecraft地球在舞臺(tái)上展示。
通過(guò)多人之間的實(shí)時(shí)協(xié)作會(huì)話,您可以構(gòu)建一個(gè)協(xié)作世界地圖,使您更快地開(kāi)發(fā)AR體驗(yàn),并使用戶進(jìn)入共享的AR體驗(yàn),如多人游戲。
ARKit3還有其他改進(jìn),如一次檢測(cè)多達(dá)100幅圖像的能力,機(jī)器學(xué)習(xí)被用來(lái)檢測(cè)平面,增強(qiáng)3D目標(biāo)檢測(cè),等等。
除了ARKit3,蘋(píng)果還宣布RealityKit和RealityComposer幫助開(kāi)發(fā)人員更容易地創(chuàng)建豐富的AR體驗(yàn)。
雖然AR在現(xiàn)實(shí)世界中的應(yīng)用似乎正在緩慢上升,但Wayfair說(shuō),它在銷售上產(chǎn)生了很大的變化。
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