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上季度全球應用收入同比飆升16.9%至195億美元。
傳感器大廈報告稱,2019年第一季度手機游戲收入達到146億美元,同比增長12.3%,占應用總收入的76%。
其中59%的收入來自App Store,收入為86億美元,同比增長10.3%。Google Play增長了15.4%,但仍落后于60億美元。
游戲下載量增長較慢,僅增長1.9%,達到97億,表明玩家在較少數量的游戲上花費更多。App Store的下載量實際下降了9%,降至22億美元,而傳感器大廈則歸因于中國的批準凍結。
第一季度十大手機游戲中有八款來自亞洲,由騰訊的國王榮譽領銜。在前10名中,PUBG Mobile成功進入榜單,取代競爭對手Fortnite。
在更廣泛的應用程序標記中,蘋果仍然領先于App Store,其收入占總收入的64%,達到124億美元。然而,谷歌正在迎頭趕上,其份額增長20.2%,達到蘋果的15.0%,收入為71億美元。
值得注意的是,傳感器塔不會跟蹤中國的Android商店。
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