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騰訊和網(wǎng)易在2018年期間的國(guó)際手機(jī)游戲收入增長(zhǎng)了382%

2022-05-17 22:06:01 編輯:文瑞云 來(lái)源:
導(dǎo)讀 中國(guó)最大的出版商在國(guó)際手機(jī)游戲收入方面取得了顯著進(jìn)步。 IHS市場(chǎng)報(bào)告稱,騰訊和網(wǎng)易在中國(guó)境外的移動(dòng)游戲收入總額達(dá)到3 76億美元,比1月

中國(guó)最大的出版商在國(guó)際手機(jī)游戲收入方面取得了顯著進(jìn)步。

IHS市場(chǎng)報(bào)告稱,騰訊和網(wǎng)易在中國(guó)境外的移動(dòng)游戲收入總額達(dá)到3.76億美元,比1月至11月期間同比增長(zhǎng)382%。

網(wǎng)易收益最大,占總收入的72%。鑒于騰訊出版PUBG Mobile,這似乎令人驚訝,但戰(zhàn)斗royale僅占該公司手機(jī)游戲領(lǐng)域的2%。

騰訊的旗艦產(chǎn)品“勇氣競(jìng)技場(chǎng)”(榮譽(yù)王者)在發(fā)行期間也未能在西方站穩(wěn)腳跟。它對(duì)國(guó)際收入的影響可以忽略不計(jì)。

另外 更遠(yuǎn)

隨著中國(guó)市場(chǎng)持續(xù)停滯不前,來(lái)自海外的收入增長(zhǎng)對(duì)騰訊和網(wǎng)易都至關(guān)重要。騰訊在試圖渡過(guò)難關(guān)時(shí),一直在削減該地區(qū)的營(yíng)銷預(yù)算。

“為了應(yīng)對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的監(jiān)管環(huán)境,騰訊和網(wǎng)易已開(kāi)始為其游戲建立更強(qiáng)大的國(guó)際特許經(jīng)營(yíng)權(quán),”游戲研究和分析總監(jiān)Piers Harding-Rolls在IHS市場(chǎng)發(fā)言時(shí)表示。

“然而,即使有了這一更強(qiáng)調(diào)的焦點(diǎn),在2018年的前九個(gè)月,手機(jī)游戲的直接國(guó)際收入僅占公司手機(jī)游戲總收入的3%。兩家公司仍然需要攀登才能獲得有意義的收入。國(guó)際市場(chǎng)抵消中國(guó)大陸增長(zhǎng)放緩。“


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