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由于Square Enix在半年內(nèi)虧損了3300萬美元 因此手機市場表現(xiàn)不佳

2022-05-17 04:20:02 編輯:閻河寬 來源:
導讀 Square Enix報告截至9月30日的期間損失了3300萬美元。 大幅下降似乎源于新工作室Luminous Productions的重組工作,該工作室似乎已將注意

Square Enix報告截至9月30日的期間損失了3300萬美元。

大幅下降似乎源于新工作室Luminous Productions的重組工作,該工作室似乎已將注意力轉(zhuǎn)移到開發(fā)大型,高預算的三A游戲上。

Luminous成立于今年早些時候,最終幻想XV的主要人才加入了新的工作室。目前還不清楚究竟有多少變化,因為工作室的成立聲稱它將開發(fā)三A級游戲。

此外,凈銷售額同比下降15%至10.8億美元,而利潤則下降一半至7640萬美元。營業(yè)收入下降61%至8,850萬美元,普通收入下降43.6%至1.328億美元。

輕微低迷

Square Enix沒有評論其六個月期間的兩張大票發(fā)布 - Nintendo Switch獨家Octopath Traveler和古墓麗影之影。

游戲發(fā)布在Square Enix的結(jié)果中受到數(shù)字娛樂的影響。該出版商業(yè)務的凈銷售額同比下降18.9%至7.325億美元。數(shù)字娛樂營業(yè)收入減少一半至1.154億美元。

這一下降也歸因于移動和瀏覽器游戲性能不佳以及許可收入減少。

但Square Enix在今年剩余時間里仍有一定的希望,預計凈銷售額將增長7.8%,達到23.9億美元。

由于舊款游戲的表現(xiàn)低于預期,Square Enix計劃重建其移動和PC瀏覽器游戲的開發(fā)和運營團隊,并專注于精選的新游戲。


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