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《最終幻想16》移除難度選項(xiàng)

2023-03-02 17:34:42 編輯:沈慧廣 來源:
導(dǎo)讀 在近期《最終幻想16》游戲內(nèi)容和游戲細(xì)節(jié)曝光成為了廣大玩家最關(guān)注的焦點(diǎn),制作人吉田直樹在接受采訪時(shí)表示《最終幻想16》這款游戲?qū)?huì)擁有著全新的難度設(shè)定,取消以往傳統(tǒng)的簡單困難難度選項(xiàng)改為兩種不同的游戲模式。

在近期《最終幻想16》游戲內(nèi)容和游戲細(xì)節(jié)曝光成為了廣大玩家最關(guān)注的焦點(diǎn),制作人吉田直樹在接受采訪時(shí)表示《最終幻想16》這款游戲?qū)?huì)擁有著全新的難度設(shè)定,取消以往傳統(tǒng)的簡單困難難度選項(xiàng)改為兩種不同的游戲模式。

對(duì)于開放世界冒險(xiǎn)類游戲玩家的重點(diǎn)在于游戲技能動(dòng)作和游戲劇情故事發(fā)展,對(duì)此工作室特意將《最終幻想16》全新作品分為兩個(gè)不同的體驗(yàn)?zāi)J?,分為?dòng)作模式和劇情模式。全新增添了游戲配件適時(shí)配件,通過該道具玩家能夠自定義調(diào)節(jié)游戲難度,比如人物復(fù)雜,連招可以設(shè)置為一鍵釋放。只需要通過一個(gè)按鈕即可釋放提前設(shè)置好的動(dòng)作,自動(dòng)躲避等多項(xiàng)功能都可通過這項(xiàng)道具來設(shè)置,這項(xiàng)道具相當(dāng)于其他游戲的輔助軟件。

玩家需要注意劇情模式和動(dòng)作模式,最大的區(qū)別在于選擇動(dòng)作模式以后游戲前期玩家是沒有該項(xiàng)游戲配件的,選擇劇情模式以后會(huì)自動(dòng)裝備,該向游戲道具每一次只能最多裝備兩個(gè)。在全新增添了這一道具以后,游戲的玩法變得更加多樣化,玩家最大程度開發(fā)這項(xiàng)道具的功能,就能夠體驗(yàn)到最簡單的游戲過程。對(duì)于執(zhí)著高難度挑戰(zhàn)的頂尖玩家游戲特意準(zhǔn)備了Game Plus模式,打開以后游戲內(nèi)所有敵人的攻擊力和速度都會(huì)有所提升。游戲地圖和敵人可能會(huì)出現(xiàn)的位置有所改變,相當(dāng)于玩家在該項(xiàng)模式中會(huì)進(jìn)入到全新的戰(zhàn)斗。

作為系列作品中的第16部續(xù)作在2022年10月份第1次亮相,在2022年的TGA中游戲官方正式宣布。在2023年的6月22日本部全新作品將在ps5平臺(tái)中首次發(fā)布,根據(jù)SE公司的消息透露, Ps5平臺(tái)將會(huì)作為本部游戲的獨(dú)家發(fā)布平臺(tái)持續(xù)6個(gè)月。


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