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在少年俠客里,開局的選項就特別豐富,讓很多玩家不知道怎么選才是最有利后期發(fā)展與成長的,但沒關(guān)系。下面就為大家?guī)碓敿?xì)的攻略介紹,一起來看看吧!
開局選擇50%的銅幣加成(金龜子多的時候,武林大會打不過可以轉(zhuǎn)世選先手)。說一下為什么不選經(jīng)驗:1.少俠節(jié)簽到15天送妲己,100%經(jīng)驗加成(少俠居出戰(zhàn)才能生效);2.宗門寶藏里的宗師,是根據(jù)你重修的重數(shù)決定的,重修層數(shù)高了打不過。強化石很缺;3.壓級??梢栽谂判邪穸囝I(lǐng)元寶。(我曾經(jīng)一次在排行榜領(lǐng)6000+的元寶)4.銅幣非常缺,修煉,領(lǐng)悟尤其是精通(御劍,拳腳……)
關(guān)于門派選擇,可以選擇,血氣或者防御。一來這個排行榜人少,可以多領(lǐng)元寶。二來前期站得住才有輸出。但是不過后期不管你有多肉,都是被一刀秒,所以就要轉(zhuǎn)世武力或者內(nèi)力。
然后先閱讀游戲里的游戲攻略,對游戲有個大體的認(rèn)知(不讀也行)。
從首頁說起,A,,銅幣最主要用途宗師切磋獲得武學(xué)點,升級精通。前期同步升級,后面獲得唯我,清風(fēng),劍魔后優(yōu)先升級御劍。B,,元寶用來買強化石,強化裝備。同步升級40級后,優(yōu)先升級命中100級,其次閃避100級。這樣戰(zhàn)力低,隱藏屬性高,打武林大會勝率高。C,,金龜子,先把簽到寶典買完,再開500金龜子的練功房,以后就買點石成金跟精通寶典,優(yōu)先買御劍寶典。
——江湖尋寶,每次領(lǐng)2倍或者3倍。1倍放著,晚上睡覺前再領(lǐng)。
——排行榜,壓級領(lǐng)元寶,直到你在下一個區(qū)間還能占前十,再重修升級。重修前,屯經(jīng)驗丹,在線跟離線時間。
——武林大會,一直升級到最高層換神級寶石最劃算。忍不住就換特級寶石,連擊優(yōu)先。
——今日必做,必做。宗派日常在今日必做任務(wù)刷新之后在點。
——行俠仗義。金龜子,貴賓經(jīng)驗,強化石,玄鐵,秘境,對決,論劍兌換。
關(guān)于氪金推薦,月卡(月卡收益很高,現(xiàn)在每天月卡666還能免費抽一次),進階行俠,季卡,年卡看著來。
——夢醉武林頁面,少俠節(jié)許愿金龜子,15天領(lǐng)妲己。商城優(yōu)先買強化石。每日簽到,再買完簽到寶典之后再簽到。貴賓神,靈,天可以用到大后期。江湖好禮不推薦購買。無極寶典,前文金龜子用途。福利中心有個666別忘了抽獎(氪金用戶)。游戲攻略最好看一下。
——俠居。江湖奇遇點就完了。龍脈在每日任務(wù)刷出來之后再打,收益不高。洗撿獲得藥草跟石頭,鍛造跟煉丹用。神獸欄可以簡單培養(yǎng)飛龍跟神龜然后過度青龍,白虎。后者可以用到大后期。楓林晚每升一級,用時縮短30秒。少俠居優(yōu)先洗髓三星俠客。然后5星。4星沒用,尤其是這個抗暈(我再一次吐槽,我46%的抗暈武林大會沒觸發(fā)過,要不是怪能抗暈反擊,我都懷疑這是一個假的屬性)。資源場,糧食留一點邀請俠客,剩下家丁全用來生產(chǎn)木材。
——屬性。60級之前重鑄只有一個屬性,每升20級多一個屬性。前期命中,連擊,暴擊可以留著。后期六件裝備全部洗,13%暴擊,8%連擊跟50%爆傷(188閃避可以考慮留著)。閃避跟命中可以通過裝備打磨來增加。
當(dāng)你有神級武功之后,就開始壓戰(zhàn)力,武林大會是根據(jù)戰(zhàn)力刷新的,(可以把俠侶離戰(zhàn),神獸換成最垃圾的兩個)戰(zhàn)力低,進武林大會,出來在把戰(zhàn)力提上去再打。勝率極其高。
副本屬性按照重要性排序命中,連擊,暴擊和爆傷;
武林大會,先手,命中,閃避,連擊。(暴擊跟爆傷可有可無)。特別強調(diào),先手不夠,閃避來湊。閃避很強,尤其這個版本概率大大提高。
——仗劍江湖。沒事刷刷條件任務(wù)來增加先手值。挑戰(zhàn)宗師,每挑戰(zhàn)一次,屬性提高10%,沒有上限。多囤一些元寶,命中夠了就可以挑戰(zhàn)獲得神級武功了。華山論劍,前中期最大的收益,元寶,經(jīng)驗,銅幣主要來源。宗門寶藏,令牌不夠的話優(yōu)先考慮,宗師,金箱子,礦脈,銀箱子,石塊。令牌到后面用不完。悟道涯修煉增加先手值,獲得神級武功之后,剩余的修為點留著不要在加戰(zhàn)力了,壓戰(zhàn)力打武林大會。
——秘境,記不清了應(yīng)該是在東方教主之前都可以通過破甲加爆傷來過關(guān)。但是東方不?。ê孟袷牵┮院箅y度會陡然上升,怪的防御會翻倍。這時候面對上億血量的boss ,你的不破甲的情況下,你的暴力傷害只有幾十點,絕不絕望。再加上要武林大會,先手不夠,閃避來湊,我開始轉(zhuǎn)型。用第一套武功,屬性,命中跟怪持平,連擊到達100,剩下寶石全是閃避。全靠流血跟福的百分比來打傷害。命中足夠的情況下,理論上可以無限打下去,去除了爆傷流傷害不夠的限制。
我自己打秘境用第一種,這個時候6件裝備重修,命中,閃避188,連擊8%。連擊每個俠侶培養(yǎng)至少2點連擊。十個俠侶加上其中一個人洗髓10%連擊??傆嬛罔T48%,俠侶30%,神獸19%,寶石再帶一個連擊輕松破百。剩下神級寶石命中足夠的情況下全換成閃避。閃避輕松破1萬。敵方命中率=(敵方命中+5000)÷(我的閃避+5000)×90%。上個版本不是5000而是10000,所以我說閃避概率大大提高。如果配合騰云駕霧雙buff,基本就是閃避沒得說。騰云加上自身閃避,曾經(jīng)連續(xù)閃避怪的4次攻擊,輕松拿下,只能說是偶然中的必然,而且這套武功對于自身的武功,內(nèi)力要求不高。在自己屬性特別低的情況下,也可以用其通關(guān)華山論劍。
以上就是少年俠客開局選擇哪個好的全部內(nèi)容,不知道各位親愛的小伙伴是否掌握了呢?希望能提供些幫助!如果還有其他疑問,歡迎訪問當(dāng)游網(wǎng)的相關(guān)文章。
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