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在考慮改變類(lèi)型的FPS時(shí),星球大戰(zhàn)黑暗勢(shì)力被低估了。除了成為第一個(gè)星球大戰(zhàn)FPS之外,距離Doom僅兩年(和Duke Nukem 3D之前一年),它正在增加創(chuàng)新,例如擁有適當(dāng)?shù)墓适拢舷赂┮暤哪芰?,以及令人印象深刻的高架地形使用。然而,現(xiàn)在玩起來(lái)非常困難,所以在星球大戰(zhàn)黑暗勢(shì)力的重建中,這是一件好事。
重拍是在虛幻引擎4中完成的,它不僅僅是由熱心的業(yè)余愛(ài)好者制作的粉絲項(xiàng)目 - 它實(shí)際上是由Obsidian的專(zhuān)業(yè)開(kāi)發(fā)人員領(lǐng)導(dǎo)的。Jason Lewis是該工作室的高級(jí)環(huán)境藝術(shù)家,并且可能參與了開(kāi)發(fā)人員最近的游戲,例如永恒之柱2:Deadfire和即將到來(lái)的The Outer Worlds。
劉易斯至少在幾年內(nèi)一直致力于黑暗勢(shì)力的重拍,雖然這是一項(xiàng)正在進(jìn)行中的工作,但現(xiàn)在你可以自己嘗試一個(gè)級(jí)別 - 盡管它有點(diǎn)不穩(wěn)定。
該項(xiàng)目首先以虛幻引擎4中的A New Hope著名的Mos Eisley太空港進(jìn)行“藝術(shù)項(xiàng)目”重建,以黑暗勢(shì)力的風(fēng)格完成。沒(méi)有敵人,但你可以射擊沖擊步槍?zhuān)龅絉2-D2,并環(huán)顧千禧獵鷹 - 雖然,遺憾的是,你不能進(jìn)入它。您可以查看劉易斯以下級(jí)別的游戲,否則您可以在此處自行下載。
從這里開(kāi)始,Jason和其他一些開(kāi)發(fā)人員開(kāi)始詳細(xì)介紹黑暗部隊(duì)的第一級(jí),你可以在這里查看他們?cè)贏(yíng)rtStation頁(yè)面上的進(jìn)展情況。最近的更新發(fā)生在三個(gè)月前,他指出他正在尋找某人為敵人和NPC制作角色模型。希望他會(huì)找到一個(gè)人,因?yàn)榈侥壳盀橹狗目雌饋?lái)很棒。
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當(dāng)然,這不是我們最近看到的經(jīng)典星球大戰(zhàn)游戲的第一部虛幻翻拍。星球大戰(zhàn):第1集 - 賽車(chē)手可能不會(huì)像黑暗勢(shì)力那樣受到高度尊重,但它仍然是一個(gè)有趣的賽車(chē)游戲,它也正在進(jìn)行全面翻拍。如果鏈接保持足夠長(zhǎng)的時(shí)間以便下載它,你也可以試一試。
當(dāng)然,如果EA將努力重建黑暗勢(shì)力,賽車(chē)手,共和國(guó)突擊隊(duì)或其他心愛(ài)的星球大戰(zhàn)游戲,而不是取消他們所有有前途的項(xiàng)目,那么粉絲們就不必付出這樣的努力。讓星球大戰(zhàn)在電子游戲中保持活力。
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