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一個modder為Age of Empires 2創(chuàng)建了第一人稱mod,稱為Overreign。在他們的Youtube頻道的視頻中,由Spriteblood經(jīng)過的開發(fā)人員從新的角度展示了游戲的經(jīng)典塊狀美學,并將經(jīng)典模型重新設計為適合第一人稱。
帝國時代社區(qū)的成員非常樂于接受該模式,該模式似乎從其他戰(zhàn)略游戲中獲得靈感,如自然選擇和興衰:戰(zhàn)爭中的文明。雖然它可能不一定在AoE2純粹主義者中受到歡迎,但已經(jīng)知道社區(qū)熱衷于修改1999年的經(jīng)典游戲 - 其他模式包括幻想設置,新軍隊和一些笨拙的游戲類型。在用等距視圖修改游戲20年后,似乎有人認為重新考慮它完全玩的方式。
Spriteblood已經(jīng)在他們的視頻中證明了mod在游戲的多人游戲模式中工作,并且已經(jīng)演示了游戲單元如何學習“跟隨”玩家角色,從而有效地消除了游標的需要。就個人而言,我很高興看到從新角度看游戲后期的戰(zhàn)斗情況。
戰(zhàn)略經(jīng)典的新外觀和游戲風格可能會吸引被等距游戲推遲的新觀眾。第一人稱視角已經(jīng)證明它適用于各種類型,作為實時戰(zhàn)略的參與者,我可以保證在游戲設置方式上需要稍作重新思考。
很高興看到20多年前發(fā)布的游戲仍然被改裝者解壓縮并重新設計,盡管它確實讓我想知道 - 今天的游戲?qū)⒃?0年后仍在改變?畢竟,天際已經(jīng)擁有了你能想象到的一切。
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