您的位置: 首頁(yè) >游戲 >

騎馬與砍殺2領(lǐng)主發(fā)布日期 關(guān)于游戲玩法測(cè)試版和模組的所有最新細(xì)節(jié)

2022-06-24 12:25:38 編輯:姬唯輝 來(lái)源:
導(dǎo)讀 還在等待一些明亮的火花來(lái)制作一場(chǎng)好的權(quán)力的游戲游戲?它可能還沒(méi)有出來(lái),但即將到來(lái)的中世紀(jì)RPG Mount&Blade II:Bannerlord看起來(lái)將提

還在等待一些明亮的火花來(lái)制作一場(chǎng)好的權(quán)力的游戲游戲?它可能還沒(méi)有出來(lái),但即將到來(lái)的中世紀(jì)RPG Mount&Blade II:Bannerlord看起來(lái)將提供這種體驗(yàn),除了所有的龍和僵尸。在第一場(chǎng)比賽開始前200年,Mount&Blade II:Bannerlord在一個(gè)普通的中世紀(jì)男人的靴子里琢磨著你,并要求你以任何必要的方式統(tǒng)一卡拉迪亞的土地。當(dāng)然,你可以完全忽略這個(gè)首要目標(biāo),過(guò)著孤獨(dú)冒險(xiǎn)家的生活,避開你的領(lǐng)主或國(guó)王的命令,轉(zhuǎn)而支持組建自己的戰(zhàn)爭(zhēng)派對(duì)。

令人震驚的是,經(jīng)過(guò)五年的開發(fā),TaleWorlds Entertainment已經(jīng)設(shè)法保存了很多關(guān)于Mount&Blade II的信息:Bannerlord。然而,我們對(duì)游戲的一瞥有很大的憧憬,展示從裝備戰(zhàn)斗到全尺寸城堡圍攻的一切,甚至是游戲戰(zhàn)略元素的一部分,比如接管大篷車路線。它看起來(lái)也是一個(gè)部分,你期望它能夠在原作9年后推出。為了整理所有細(xì)節(jié),這里是我們對(duì)Mount&Blade II:Bannerlord所知的一切的概述。

MOUNT&BLADE II:BANNERLORD發(fā)布日期

自2012年游戲發(fā)布以來(lái),TaleWorlds Entertainment一直保持Mount&Blade II的發(fā)布日期:Bannerlord是一個(gè)嚴(yán)密保密的秘密。這個(gè)游戲的正式發(fā)布日期并沒(méi)有什么特別之處,因?yàn)樗腟team頁(yè)面和官方網(wǎng)站都拒絕對(duì)我們何時(shí)能夠最終播放它進(jìn)行粗略的了解。

曾經(jīng)有一絲希望,Mount&Blade II:Bannerlord將于2017年問(wèn)世,該團(tuán)隊(duì)在E3 2016 Twitch流程中提供了潛在的發(fā)布窗口??偨?jīng)理Ali Erkin在接受PC Gamer采訪時(shí)談到了最有可能的游戲發(fā)布窗口。“當(dāng)一切都完成后,我們看到一個(gè)系統(tǒng)工作得非常好,我們覺(jué)得值得花費(fèi)額外的時(shí)間和精力。雖然我們錯(cuò)過(guò)了2016年的目標(biāo),但我們相信今年能夠以某種形式推出游戲。“

不幸的是我們沒(méi)有看到這樣的事我們的希望在2017年破滅了,我們也不知道Bannerlord的發(fā)布日期。該工作室告訴我們,Gamescom每周都會(huì)在Bannerlord上工作80個(gè)小時(shí),這表明他們對(duì)自己的方法并不隨意。

MOUNT&BLADE II:BANNERLORD游戲

對(duì)原版Mount&Blade的粉絲來(lái)說(shuō),好消息是TaleWorlds Entertainment希望保持開放式沙盒游戲的完整性。你仍然會(huì)帶領(lǐng)一群追隨者圍繞一個(gè)中世紀(jì)的沙箱,打擊強(qiáng)盜,實(shí)現(xiàn)貴族的意愿,并試圖通過(guò)統(tǒng)一交戰(zhàn)派系并為卡拉迪亞帶來(lái)和平來(lái)為自己命名。這一切都將在沒(méi)有太多驚喜的情況下發(fā)揮出來(lái):世界地圖及其簡(jiǎn)化的卡拉迪亞戰(zhàn)略概述正在回歸,原版的優(yōu)秀定向劍術(shù)回歸,并且似乎同樣重視聲譽(yù)和士氣。

從本質(zhì)上講,Mount&Blade II:Bannerlord就是在流動(dòng)和反應(yīng)靈敏的中世紀(jì)沙箱中自行創(chuàng)造。你可以將自己與不同的帝國(guó)聯(lián)系起來(lái),并試圖通過(guò)奪取敵人派系的土地來(lái)擴(kuò)大他們的戰(zhàn)爭(zhēng)努力。要做到這一點(diǎn),你必須積累追隨者,黨員和部隊(duì)駐軍,以幫助你尋求卡拉迪亞的統(tǒng)治。雖然從第三人稱角度實(shí)時(shí)進(jìn)行戰(zhàn)斗和直接互動(dòng),但您將從世界地圖中做出所有戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略決策。移動(dòng)你的隊(duì)伍,管理駐軍和策劃攻擊都發(fā)生在世界地圖視圖中,時(shí)間在此處的操作之間暫停。

Mount&Blade II:Bannerlord還將進(jìn)行攻城戰(zhàn),其中包括數(shù)百名軍隊(duì)沖進(jìn)中世紀(jì)城堡 - 兩側(cè)是彈射塔和攻城墻攻擊墻。這來(lái)自TaleWorlds的另一個(gè)開發(fā)者博客,該博客表示,開場(chǎng)設(shè)置將只是一些更大的圍攻的初始階段。格蘭德和更加堅(jiān)固的城堡將保持不變,防御者可以集結(jié),試圖抵抗入侵的軍隊(duì)。進(jìn)一步描述它,開發(fā)人員要求你想象王座游戲的紅色婚禮,“但更多的紅色和更少的婚禮”。

在規(guī)模較小的情況下,您還可以進(jìn)入任何友好的村莊,城鎮(zhèn)或城市,所有這些都將有自己獨(dú)特的克服困難和個(gè)性發(fā)現(xiàn)。Mount&Blade II的新手:Bannerlord是一個(gè)犯罪系統(tǒng),可以看到犯罪領(lǐng)主掌握的大型定居點(diǎn)的某些區(qū)域,讓您有機(jī)會(huì)介入并平息活動(dòng)或自己控制球拍。您還可以通過(guò)與他們交談或玩棋盤游戲來(lái)輸入酒館并與當(dāng)?shù)厝嘶?dòng)。您還可以在自己的定居選項(xiàng)Bannerlord投萊,所有這些都基于真實(shí)的歷史架構(gòu),并且可以完全升級(jí)。最后,定居點(diǎn)還為您提供了一個(gè)地方,可以使用您從旅行中找到并抓住的各種武器來(lái)制作武器,從刀片類型到搗蛋。

當(dāng)涉及到你的個(gè)人能力和才能時(shí),Bannerlord技能會(huì)越高,你執(zhí)行的動(dòng)作越多,類似于Elder Scrolls進(jìn)階系統(tǒng)的工作方式。如果你想在單手戰(zhàn)斗中做得更好,只需做很多單手戰(zhàn)斗。

在最近的另一次更新中,我們還了解到Mount和Blade 2還有六種馬匹可供你登上,這樣你就可以將你的刀刃放入一些不起眼的靈魂中。這六個(gè)品種是沙漠馬,高地小馬,馬鞍馬,草原馬,斯特吉馬和Vlandian馬。所有這些馬術(shù)騎士都可以訓(xùn)練成為戰(zhàn)馬。但要注意,訓(xùn)練它們會(huì)使它們變得更強(qiáng)壯但更昂貴。

MOUNT&BLADE II:BANNERLORD BETA

我們?nèi)栽诘却齅ount&Blade II:Bannerlord測(cè)試版,盡管TaleWorlds娛樂(lè)公司稱測(cè)試將于2016年底在E3 2016 Twitch流中開始。當(dāng)TaleWorlds Entertainment在其博客上透露其新的6v6多人游戲模式即將推出封閉測(cè)試時(shí),我們得到了一點(diǎn)點(diǎn)提升。然而,確實(shí)如此,任何可能的日期都沒(méi)有到來(lái)。

MOUNT&BLADE II:BANNERLORD多人游戲和合作社

作為Warband獨(dú)立擴(kuò)展的一部分,多人游戲只是第一個(gè)Mount&Blade。然而,當(dāng)它確實(shí)到達(dá)時(shí),它就是沉著的:與64名在線戰(zhàn)斗人員的戰(zhàn)斗,各種游戲模式,包括城堡圍攻,以及反恐精英風(fēng)格的比賽經(jīng)濟(jì)。Bannerlord確認(rèn)了多人游戲,第一個(gè)顯示模式是Bannerlord 5v5 Captain Mode。你將與??自己的軍隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,雖然你的角色將取決于你是否控制騎兵,步兵或弓箭手。它的規(guī)模比以前的Mount&Blade多人游戲小得多,但戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗似乎有很多深度。

自游戲宣布以來(lái),粉絲們一直在詢問(wèn)的多人游戲體驗(yàn)的另一個(gè)方面是Mount&Blade II:Bannerlord是否會(huì)有合作社活動(dòng)。TaleWorlds娛樂(lè)公司尚未確認(rèn)或否認(rèn)包含這種模式,但他們?cè)诮邮躌ock,Paper,Shotgun采訪時(shí)表示他們已經(jīng)開始考慮創(chuàng)建一個(gè)合作社活動(dòng),而這樣做不會(huì)讓游戲失敗在技??術(shù)上是不可能的。

MOUNT&BLADE II:BANNERLORD MODS

在沒(méi)有Mount&Blade II:Bannerlord的情況下,最初的Mount&Blade以及它的大規(guī)模Warband擴(kuò)展仍然擁有健康的改裝場(chǎng)景,轉(zhuǎn)換mods讓你將世界地圖轉(zhuǎn)換為中土世界,將各派轉(zhuǎn)變?yōu)楂F人和人類,或?qū)?zhàn)斗規(guī)模從最多150名士兵擴(kuò)大到1000名。值得慶幸的是,Mount&Blade II:Bannerlord mods將得到全面支持,并且游戲的制作考慮了modders。TaleWorlds Entertainment已經(jīng)承諾玩家可以同時(shí)使用多個(gè)mod。

在改裝工具方面,雖然未來(lái)的模組將無(wú)法掌握游戲的源代碼,但TaleWorlds Entertainment將為玩家提供他們用來(lái)構(gòu)建游戲世界的開發(fā)工具。

MOUNT&BLADE II:BANNERLORD戰(zhàn)斗

Mount&Blade II中的戰(zhàn)斗:Bannerlord與第一款游戲沒(méi)有太大差別。沒(méi)有魔法,所以你的武器庫(kù)僅限于那個(gè)時(shí)代的現(xiàn)實(shí)武器:弓箭,劍,蛤蜊,斧頭和盾牌。但是,你在戰(zhàn)斗中的控制比攻擊和阻擋要復(fù)雜得多,因?yàn)槟憧梢酝ㄟ^(guò)瞄準(zhǔn)你想要攻擊敵人的方向來(lái)定向攻擊??吹侥愕臄橙讼蜃髷[動(dòng)他們的手臂?你可以通過(guò)向右擺動(dòng)你的劍來(lái)阻擋它,然后從它們后坐的同一方向擊打它們。這款Bannerlord游戲玩法決定極大地增強(qiáng)了Mount&Blade II支架的使用(考慮到名稱,這是有道理的),因?yàn)槟梢愿玫乜刂乒裟繕?biāo)的方式。攻擊也可以鏈接在一起,因此你可以迅速跟進(jìn)你所做的每一次完整揮桿,以防守?cái)橙恕D阈枰瓤紤]你的盾牌,如果你不正確地阻擋它會(huì)被損壞,并且可以用來(lái)打擊敵人。你也可以在Mount&Blade II中使用弓箭:Bannerlord,它的工作方式與其他游戲中的弓箭很相似 - 你必須瞄準(zhǔn)并按住開火按鈕以盡可能地拉回拉繩。

在戰(zhàn)斗和圍攻中,戰(zhàn)斗具有更具戰(zhàn)略性的元素,你可以控制數(shù)百名男子。需要考慮編隊(duì),并且可以根據(jù)需要合并和拆分士兵組。作為新軍士系統(tǒng)的一部分,有一個(gè)等級(jí)制度,指揮官將指定其他領(lǐng)主的單位,以便更好地管理攻擊。當(dāng)然,你仍然可以自己進(jìn)入戰(zhàn)斗,但是死亡將使你的部隊(duì)沒(méi)有領(lǐng)導(dǎo)者,大規(guī)模地使他們處于不利地位。在戰(zhàn)斗中,部隊(duì)定位和管理你的部隊(duì)是非常重要的 - 你將不得不試圖將你的敵人從堅(jiān)實(shí)的防守陣地中拉出來(lái),并為你的對(duì)手投擲任何應(yīng)急計(jì)劃。戰(zhàn)術(shù)也很重要,敵人AI建立在真實(shí)歷史指揮官使用的戰(zhàn)斗原則之上。

圍攻再次不同。你將與??你的部隊(duì)一起戰(zhàn)斗以保持士氣,但你也必須指揮你的部隊(duì)以及一些戰(zhàn)略工具,這取決于你是在攻擊還是防守。例如,攻擊者將擁有彈射器,攻擊公羊,攻城梯和攻城塔,并且能夠控制它們以最大限度地發(fā)揮它們的作用,或者將它們留給AI進(jìn)行管理。相反,防御者明智的做法是從謀殺洞的安全中向他們的敵人投擲石塊和沸騰的油,或者沿著他們的城堡墻來(lái)回沖鋒,確保敵人不能建立一個(gè)安全的位置來(lái)沖擊城墻。

當(dāng)然,城堡將成為圍攻的重要組成部分。您將能夠使用多年前從現(xiàn)實(shí)世界中使用的歷史設(shè)計(jì)中提取的防御工事升級(jí)您自己的Bannerlord城堡。

MOUNT&BLADE II:BANNERLORD的聲譽(yù)

Bannerlord和獨(dú)立的Warband擴(kuò)展之間的一個(gè)關(guān)鍵區(qū)別是越來(lái)越強(qiáng)調(diào)在Calradia中建立與不同NPC的聲譽(yù)。一個(gè)全新的Bannerlord招聘系統(tǒng)管理這個(gè)。然而,在大多數(shù)情況下玩家可以像雇傭兵一樣行動(dòng),從村莊招募他們的士兵并自己發(fā)財(cái),而在Bannerlord,你更依賴于獲得NPC的青睞。例如,你只能從某些NPC而不是全世界招募士兵,這意味著NPC決定招募成本。如果您從各地抽取力量并支付最高費(fèi)率,這可能會(huì)很昂貴。但是,如果你與一個(gè)招聘人員建立良好的聲譽(yù),你將能夠以相同的金額招募更多的士兵。

聲譽(yù)在租金上提供的不僅僅是優(yōu)惠價(jià)格,后來(lái)良好的聲譽(yù)將為其他更加邪惡的機(jī)會(huì)敞開大門。需要綁架一個(gè)角色,并認(rèn)為在城鎮(zhèn)或城市內(nèi)部提供一些幫助會(huì)更容易嗎?友好的NPC可能會(huì)幫助您解決這個(gè)問(wèn)題,如果您與他們的關(guān)系特別好,他們專注于這方面的專業(yè)知識(shí)。當(dāng)然,并非所有士兵和人質(zhì)都是如此。與商家交朋友只會(huì)讓你在鎮(zhèn)上的攤位上找到更好的價(jià)格。

然后是Bannerlord的影響系統(tǒng),它允許你購(gòu)買軍隊(duì)的忠誠(chéng)度。通過(guò)消除強(qiáng)盜和捕捉王國(guó)的敵人等高貴姿態(tài)為王國(guó)服務(wù),你逐漸建立一種貨幣,然后可以用來(lái)影響盟友領(lǐng)導(dǎo)你的事業(yè)。潛在的盟友包括Aserai部族和Calradic帝國(guó)。

Bannerlord還承諾像Warband那樣經(jīng)常把你放在你的背后 - 你會(huì)遇到極其優(yōu)勢(shì)的力量,并發(fā)現(xiàn)自己是一個(gè)身無(wú)分文的囚犯,沒(méi)有任何力量可以指揮 - 但擁有一個(gè)堅(jiān)實(shí)的NPC網(wǎng)絡(luò)可以讓你的旅程恢復(fù)突出更容易。

MOUNT&BLADE II:BANNERLORD設(shè)置

Mount&Blade II:Bannerlord在原始游戲之前200年被設(shè)置在一個(gè)名為Calradia的虛構(gòu)土地上。實(shí)際上,這仍然將動(dòng)作置于中世紀(jì)的環(huán)境中,玩家可以獲得幾乎相同的武器,戰(zhàn)術(shù)和盔甲。雖然這個(gè)場(chǎng)景是虛構(gòu)的,但它基于中世紀(jì)的歐洲非常嚴(yán)格,因此堅(jiān)持同時(shí)代的社會(huì)結(jié)構(gòu)和技術(shù)。然而,它是一個(gè)虛構(gòu)的環(huán)境的好處是,TaleWorlds娛樂(lè)公司可以壓縮地圖,以包括沙漠,山區(qū)和苔原地區(qū)。

該地圖將分為六個(gè)派系:卡拉迪亞人,斯特吉亞人,阿塞萊人,庫(kù)扎茲人,巴特人人和維蘭人。地圖周圍也會(huì)有雇傭兵,匪徒和野蠻人來(lái)處理。每個(gè)派系的行為都不同,他們的武器和戰(zhàn)術(shù)也會(huì)有所不同,他們的定居點(diǎn)將以獨(dú)特的建筑,音樂(lè),服裝和棋盤游戲?yàn)樘厣?。一些派系將是嫻熟的騎兵,而其他派別可能更強(qiáng)大,或更好地發(fā)動(dòng)伏擊。


免責(zé)聲明:本文由用戶上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!

最新文章

精彩推薦

圖文推薦

點(diǎn)擊排行

2016-2022 All Rights Reserved.平安財(cái)經(jīng)網(wǎng).復(fù)制必究 聯(lián)系QQ280 715 8082   備案號(hào):閩ICP備19027007號(hào)-6

本站除標(biāo)明“本站原創(chuàng)”外所有信息均轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng) 版權(quán)歸原作者所有。