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為了紀念復(fù)仇者聯(lián)盟,史詩和復(fù)仇者聯(lián)盟推出了新的Fortnite游戲模式:Endgame的發(fā)布。這一次圍繞游戲模式涉及更多,我們得到的不僅僅是Thanos。
對于這種名為Endgame的游戲模式,玩家將面對Thanos和他的Chitauri戰(zhàn)士隊伍。復(fù)仇者聯(lián)盟的任務(wù)是阻止Thanos及其部隊收集無限石并結(jié)束世界。
在Thanos方面,玩家將用激光步槍控制Chitauri戰(zhàn)士。找到無限石頭的第一個戰(zhàn)士將變成Thanos,給予超級跳躍,射線攻擊和皺紋下巴。在復(fù)仇者方面,玩家可以選擇標志性的復(fù)仇者武器,如鋼鐵俠的復(fù)仇者,雷神的Stormbreaker斧頭(首次在無限戰(zhàn)爭中引入),以及美國隊長的標志性盾牌。這些物品可以在分散在整個地圖中的箱子中找到。
當他收集每一個無限石頭時,Thanos和Chitauri將變得更加強大。一旦收集了所有這些,復(fù)活節(jié)就被禁用了復(fù)仇者(盡管我們知道沒有涉及除塵)。
要全面了解此修補程序引入的所有其他更改,您可以查看8.50版的完整修補程序說明。
限時模式:ENDGAME
摘要
Thanos和他的Chitauri入侵了Battle Royale島,尋找六個Infinity Stones。
模式細節(jié)
Endgame有一支英雄團隊正在努力阻止Thanos和他的Chitauri聲稱擁有所有六個Infinity Stones。
兩支隊伍在被淘汰時重生,直到對方完成目標。
一方面是英雄隊。被淘汰的英雄重生,直到敵方隊伍找到了所有六個無限石。
英雄從一張寶藏地圖開始,直接導致一個神話復(fù)仇者項目。
其他復(fù)仇者聯(lián)盟的物品可以在整個地圖的箱子里找到。
英雄隊的目標是摧毀Chitauri軍隊并擊敗Thanos。
塔諾斯隊由Chitauri Invaders和Thanos本人組成。
Chitauri入侵者首先使用強大的激光步槍,反結(jié)構(gòu)手榴彈攻擊和噴氣背包,讓他們能夠短暫地跳到空中。
恢復(fù)無限石頭的第一個Chitauri將轉(zhuǎn)變?yōu)門hanos。
Thanos有一個強大的沖擊力,一個破壞性的光束攻擊,以及能夠向空中跳躍然后在他回來時粉碎任何東西的能力。
每次無限石頭聲稱,Thanos的能力變得更強大,Chitauri獲得健康。
Reality Stone(紅色)= Heath&Shields翻倍(1000-> 2000)
靈魂石(橙色)=虹吸激活(僅授予Thanos盾牌)
心靈石(黃色)=跳躍高度增加一倍
太空石(藍色)=地磅AOE尺寸增加三倍,傷害x6
時間之石(綠色)=每次擊中都會加入大回擊,傷害x3
Power Stone(紫色)=激光傷害x6
如果Thanos從比賽中被淘汰出局,那么在短暫的等待之后,另一個Chitauri將成為他(除非Thanos是最后一個站立的)。
如果Thanos和Chitauri找到所有六個無限石,英雄將無法重生。
Thanos和他的軍隊的目標是找到石頭,然后消除剩余的英雄。
武器+物品
錯誤修復(fù)和改進
現(xiàn)在,在釋放“使用”按鈕時,而不是在最初按下時,確認“保持到交換”功能。
這應(yīng)該有助于意外交換的問題。
如果玩家在車內(nèi)被墜落傷害消除,則最后損壞該車輛的玩家將獲得該消除的信用。
重新啟用命中標記是服務(wù)器端權(quán)威而不是客戶端。
這將有助于防止玩家看到擊中標記但沒有傷害的情況。
重新啟動進入裂縫的玩家正在傳送到天空但不會進入跳傘模式。
車輛沒有被Reboot Van沖走。
Reboot Van的碰撞并沒有影響到一些車輛,允許它們隱藏在Reboot Van的內(nèi)部。
對于被Reboot Van復(fù)活的玩家,沒有出現(xiàn)黃色的“無敵”效果。
即使播放器斷開連接,重啟卡仍然會播放其產(chǎn)生的聲音。
現(xiàn)在阻止在帶武器的車輛中丟棄庫存物品以防止各種相機問題。
使用Builder Pro時,陷阱偶爾被放置在瓷磚中間而不是墻上。
當退出車輛時,裝備動畫現(xiàn)在將始終在武器被射擊之前播放。
這將防止玩家在服務(wù)器有時間注冊鏡頭之前偶爾看到自己在退出車輛后立即開火的問題。
如果盟友中斷玩家重啟動畫,則消除饋送文本將不再顯示“被盟友消除”消息。
從海盜炮發(fā)射后使用Jetpack(在支持的限時模式下)時會受到墜落傷害。
在蹲伏時,玩家無法使用燧發(fā)槍手槍來抵消墜落傷害。
玩家無法在UI中看到黨員重新啟動卡的銘牌。
如果在確認重新啟動后但在隊友實際產(chǎn)生之前被淘汰,玩家不會丟棄重啟卡。
GAMEPLAY
錯誤修復(fù)和改進
我們已經(jīng)解決了一個問題,這個問題阻止了正確數(shù)量的Survival XP在游戲后被授予,并且已經(jīng)向玩家贈送了XP作為補償。
您將通過Gifting系統(tǒng)獲得此補償。
競爭的
新賽事 - 4月27日和28日:Fortnite世界杯在線公開賽第3周($ 1,000,000總獎池!)
每個服務(wù)器區(qū)域中表現(xiàn)最佳的人都有資格參加紐約市的Fortnite世界杯決賽。完整的Fortnite世界杯詳情和官方規(guī)則可以在這里找到:https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
獨奏游戲模式
參加此項賽事需要兩名球員都參加競技場的冠軍聯(lián)賽。
區(qū)域鎖定有效 - 玩家每周只能參與在線公開的單個服務(wù)器區(qū)域的限定符。為該周末的錦標賽輸入的第一場比賽的服務(wù)器區(qū)域?qū)⑹钦麄€周末玩家將被鎖定的服務(wù)器區(qū)域。
格式:
4月27日 - 第一輪:所有合格球員。
4月28日 - 第二輪:來自第一輪的前3000名選手。
流式重播 - 目前僅適用于PC和Mac
添加了錦標賽比賽歷史記錄,可以通過選擇排行榜上的玩家來查看。
可以從玩家所玩的每場比賽中查看重播。
通過選擇排行榜上的玩家,增加了在錦標賽期間觀看現(xiàn)場比賽的能力。
注意:匹配必須已運行10分鐘才能進行實時重播。
添加了使用重播瀏覽器中的“查看流式重播”按鈕按游戲會話ID查看特定匹配的功能。
Arena&Tournaments現(xiàn)在將記錄個人統(tǒng)計數(shù)據(jù)到Solo / Duo / Squad類別,而不是LTM。
錯誤修復(fù)和改進
在失去炒作之后,競技場中的玩家錯誤地將自己降級為低級別。
這嚴格來說是一個視覺問題,所有Hype值和分區(qū)解鎖再次正確顯示。
游戲中的錦標賽海報錯誤地將某些事件顯示為“2天”開始。
比賽海報和競技場面板在移動設(shè)備上無法正常加載。
性能
錯誤修復(fù)和改進
解決了在跳傘期間引起重大故障的原因。并且在比賽后期。
藝術(shù)+動畫
我們添加了一個獨特的動畫,用于撫摸狗和其他寵物。
AUDIO
添加了Sound Visualizer,沒有游戲中聲音的空間化(平移)。
通過引入此模式,如果您是一名聽力受損的玩家,那么您現(xiàn)在可以使用音頻播放游戲并同時打開可視化工具!
請在游戲中或我們的社交渠道上提供有關(guān)這些更改的反饋,以幫助我們繼續(xù)改進未來!
?
錯誤修復(fù)和改進
各種游戲聲音(槍聲,行走,重裝)將不再在不正確/隨機時間重新觸發(fā)。
當沒有任何東西導致實際的聲音效果時,這會導致聽到“鬼”聲。
修復(fù)了一個問題,這個問題會導致某些事情發(fā)生時沒有循環(huán)音頻。
重播
錯誤修復(fù)和改進
當用覓食的香蕉或蘋果治療時,在重放中觀看時沒有播放完整的視覺效果。
移動
Marshmello Outfit的反應(yīng)效果不正常。
在P30 Pro,Mate 20,Mate 20X上啟用了MSAA抗鋸齒功能。
交互按鈕現(xiàn)在具有上下文相關(guān)的圖標。
現(xiàn)在,您可以通過在屏幕左側(cè)提供輸入來在地圖打開時移動。
錯誤修復(fù)和改進
改善了穩(wěn)定性并解決了一些崩潰問題。
在iPad Mini 4和Air 2上實現(xiàn)了性能提升。
對于某些設(shè)備,移動操縱桿沒有出現(xiàn)在HUD上。
更新完成下載后,未發(fā)送推送通知。
玩家朋友列表中被阻止的玩家并未顯示為“已阻止”。
將Baller抓斗用龍頭固定后,火警按鈕和右火棒將無法正常工作。
在Baller中,正確的火棒不允許相機移動。
Baller格斗在第一次擊球時沒有釋放。
玩家可以在退出Baller后陷入無限的火圈,同時它還是用抓斗固定住。
當使用水龍頭開火時,需要雙擊以拆卸Baller的擒抱。
菜單中的后退按鈕存在視覺問題。
玩家設(shè)置為“坐下”的語音聊天圖標沒有出現(xiàn)。
彈藥箱沒有打開。
Squad Management中的“確認”和“取消”按鈕很難觸摸/交互。
Option菜單關(guān)閉了未應(yīng)用的更改,關(guān)閉了整個菜單,而不僅僅是彈出提示。
菜單圖標可以從HUD布局工具中刪除。
在匹配與在HUD布局工具屏幕中查看它們之間,車輛增強圖標看起來不同。
現(xiàn)在可以從移動HUD中刪除“分數(shù)跟蹤”窗口小部件
現(xiàn)在可以從移動HUD中刪除分數(shù)跟蹤小部件
使用Boom Bow時很難看到角色和武器動畫。
當在HUD布局工具中移動時,Map小部件正在不適當?shù)卦O(shè)置其錨點,使得一些附加的游戲模式UI將Map小部件推離屏幕。
您可能需要在HUD布局工具中重置Map小部件以解決此問題。
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